| Cultul lui Mac

Cum a devenit Super Evil Megacorp producătorii de jocuri preferați de la Apple

Vainglory ia
Vainglory a ajutat la prezentarea la maximum a capacităților grafice ale iPhone 6.

Dintre toți oamenii care au apărut pe scenă la conferința principală de marți a Apple, dezvoltatorii de jocuri americani Super Evil Megacorp au fost printre cei mai memorabili - datorită parțial deciziei cofondatorului Tommy Krul de a purtați o eșarfă infinită.

Ceea ce a urmat au fost meme pe Internet, conturi de parodie Twitter - și o mulțime de buzz pentru Vainglory, jocul hiper-concurențial de luptă online multiplayer (MOBA) al echipei, care a fost pus în acțiune pentru a ajuta la prezentarea priceperii grafice a iPhone 6.

Ca exemplu al decalajului din ce în ce mai subțire dintre consolă și jocuri iOS, Vainglory a eliminat demo-ul din parc, lăsând fanii să saliveze în perspectiva jocurilor de ultimă generație pe noul telefon Apple.

De asemenea, i-a lăsat pe oameni să se întrebe despre originile numitului fantastic Super Evil Megacorp.

Continuați lectură

Metalul ar trebui să îi facă pe jucătorii iOS să fie foarte încântați de viitor

Foto: Roberto Baldwin / The Next Web
Apple dezvăluie Metal, un nou instrument promițător pentru dezvoltatorii de jocuri, la WWDC 2014. Foto: Roberto Baldwin / The Next Web

În calitate de dezvoltator de jocuri profesionist, vestea cea mai importantă care a ieșit din keynote-ul WWDC al Apple nu a fost Swift sau iCloud Drive - a fost Metal.

Într-o demonstrație pe scenă, Epic a arătat puterea motorului Unreal după ce a fost modificat pentru a utiliza acest nou cadru Apple. Sute de pești au reacționat dinamic la un deget desenat pe ecran. Frunzele au fost scuturate dintr-un copac, iar fluturii au zburat prin ecran.

A fost o demonstrație foarte drăguță. Dar ce înseamnă pentru jocurile pe care le veți juca pe dispozitivul dvs. iOS?

Continuați lectură

Grevă clonă: Flappy Bird Knockoff îl ucide în Kuweit [Interviu]

De ce da, acești * sunt * ochelarii de joc Gunnar; de ce întrebați?
De ce da, acești * sunt * ochelarii de joc Gunnar; de ce întrebați?

Eli Hodapp este editorul șef al popularului site de jocuri iOS, Atingeți Arcade. El tocmai și-a lansat proiectul de vanitate, Hodappy Bird, o abordare plină de umor asupra Flappy Bird fenomen. Jocul se joacă la fel ca inspirația sa, cu o pasăre care seamănă foarte mult cu Hodapp și un fundal de orizont Chicago (Eli locuiește în oraș). Hodapp i-a oferit dezvoltatorului Paul Pridham 50 de dolari ca o glumă pentru a construi jocul, iar Pridham a făcut-o în cursul unui weekend.

Bineînțeles, totul este foarte distractiv, dar poate și un comentariu la explozia recentă a Flappy Bird pe piață. Am vrut să aflăm mai multe, așa că l-am contactat.

Eli a luat câteva clipe să discute astăzi cu Cult of Mac prin e-mail despre proiectul său.

Continuați lectură

Ultima postare pe blog

Ulysses 15 aduce Split View, export întunecat, cuvinte cheie mai bune
October 21, 2021

Ulise tocmai a primit o actualizare importantă atât pentru Mac, cât și pentru iOS, dar mai ales pentru Mac. The cel mai bun editor de text și aplic...

IQbuds-urile inteligente wireless Nuheara fac ca AirPod-urile să pară prost
October 21, 2021

SAN FRANCISCO - Apple a împachetat o tehnologie uimitoare în AirPod-urile sale ciudate. Însă, pentru cofondatorul Nuheara, David Cannington, căști...

PicoBrew Pico U prepară bere, cafea, kombucha, alte băuturi exotice pentru mai puțin
October 21, 2021

Noul Pico U de la PicoBrew, pe care compania îl numește „primul aparat universal de fabricare a băuturilor artizanale din lume”, face mai mult decâ...