Cum a devenit Super Evil Megacorp producătorii de jocuri preferați de la Apple
Dintre toți oamenii care au apărut pe scenă la conferința principală de marți a Apple, dezvoltatorii de jocuri americani Super Evil Megacorp au fost printre cei mai memorabili - datorită parțial deciziei cofondatorului Tommy Krul de a purtați o eșarfă infinită.
Ceea ce a urmat au fost meme pe Internet, conturi de parodie Twitter - și o mulțime de buzz pentru Vainglory, jocul hiper-concurențial de luptă online multiplayer (MOBA) al echipei, care a fost pus în acțiune pentru a ajuta la prezentarea priceperii grafice a iPhone 6.
Ca exemplu al decalajului din ce în ce mai subțire dintre consolă și jocuri iOS, Vainglory a eliminat demo-ul din parc, lăsând fanii să saliveze în perspectiva jocurilor de ultimă generație pe noul telefon Apple.
De asemenea, i-a lăsat pe oameni să se întrebe despre originile numitului fantastic Super Evil Megacorp.
Metalul ar trebui să îi facă pe jucătorii iOS să fie foarte încântați de viitor
În calitate de dezvoltator de jocuri profesionist, vestea cea mai importantă care a ieșit din keynote-ul WWDC al Apple nu a fost Swift sau iCloud Drive - a fost Metal.
Într-o demonstrație pe scenă, Epic a arătat puterea motorului Unreal după ce a fost modificat pentru a utiliza acest nou cadru Apple. Sute de pești au reacționat dinamic la un deget desenat pe ecran. Frunzele au fost scuturate dintr-un copac, iar fluturii au zburat prin ecran.
A fost o demonstrație foarte drăguță. Dar ce înseamnă pentru jocurile pe care le veți juca pe dispozitivul dvs. iOS?
Grevă clonă: Flappy Bird Knockoff îl ucide în Kuweit [Interviu]
![Clone Strike: Flappy Bird Knockoff O ucide în Kuweit [Interviu] De ce da, acești * sunt * ochelarii de joc Gunnar; de ce întrebați?](/f/f35df6f901b768b46555b3a0def36ee9.jpg)
Eli Hodapp este editorul șef al popularului site de jocuri iOS, Atingeți Arcade. El tocmai și-a lansat proiectul de vanitate, Hodappy Bird, o abordare plină de umor asupra Flappy Bird fenomen. Jocul se joacă la fel ca inspirația sa, cu o pasăre care seamănă foarte mult cu Hodapp și un fundal de orizont Chicago (Eli locuiește în oraș). Hodapp i-a oferit dezvoltatorului Paul Pridham 50 de dolari ca o glumă pentru a construi jocul, iar Pridham a făcut-o în cursul unui weekend.
Bineînțeles, totul este foarte distractiv, dar poate și un comentariu la explozia recentă a Flappy Bird pe piață. Am vrut să aflăm mai multe, așa că l-am contactat.
Eli a luat câteva clipe să discute astăzi cu Cult of Mac prin e-mail despre proiectul său.