| Kult Maca

Wprowadzony dzisiaj do App Store, Zbir w czasie obiecuje akcję strzelanki z dwoma drążkami w podróży na 65 poziomach, 35 rodzajach broni, 20 unikalnych wrogów i ośmiu mini-bossach do przebicia.

Będziesz musiał przetrwać różne okresy w historii, w tym Dziki Zachód, Chicago z lat 30. XX wieku i Epokę Wikingów, ścinanie głowy, zamrażanie, palenie i przebijanie pociskami wszystkich, którzy staną ci na drodze. W grze dostępne są ulepszenia, w tym ognista bomba, zamrażająca bomba i ostrza tnące, które pozwalają kroić i ciąć drogę do zwycięstwa.

Kontynuuj czytanie

Zazwyczaj amerykańskie aplikacje i gry na iOS są wypuszczane do App Store w czwartki każdego tygodnia, chociaż niektóre aplikacje są ostatnio dostępne w nieparzyste dni tygodnia, być może w celu pokonania czwartkowego przesytu.

Tak czy inaczej, pierwszy Square Enix Deus Ex Gra, która ma zostać uruchomiona jako pełna wersja na iOS, została udostępniona dzisiaj, o jeden dzień wcześniej niż oczekiwano. Deus Ex: Upadek to długo oczekiwany nowy rozdział w serii Deus Ex, który pojawi się na iPhone'ach i iPadach, a nie na konsolach czy komputerach. Już samo to sprawia, że ​​jest to coś, na co warto zwrócić uwagę, nie mówiąc już o wspaniałych efektach wizualnych i zupełnie nowej odsłonie serii.

Kontynuuj czytanie

Jason Citron jest weteranem zarówno konsoli, jak i przestrzeni gier, zaangażowanym w opracowanie Brutal Legend od Double Fine w 2006 roku, a następnie wypuszczenie jednej z pierwszych gier na iOS we wczesnych, gorących dniach iOS App Store, gry logicznej typu „dopasuj trzy” z skręcać, Zwód zorzy polarnej. Niedługo potem stworzył OpenFeint, który był de facto systemem dopasowywania liderów i multiplayer dla urządzeń mobilnych Apple na długo przed Game Center.

Po tym, jak OpenFeint został sprzedany japońskiej firmie zajmującej się grami społecznościowymi, GREE, w kwietniu 2011 roku, Jason wyruszył, by zaangażować pasja do tworzenia gier wideo po raz kolejny z nową firmą Hammer & Chisel i nową grą, ogłoszoną dzisiaj, nazywa Losy na zawsze, gra masowo online (MOBA) tylko na iPada.

Citron poświęcił trochę czasu na rozmowę z Cult of Mac o nowej grze, jej mechanice i strategii biznesowej oraz jego własnym podejściu do tego, czym powinny być gry na iPada.

Kontynuuj czytanie

Jak dziwne skrzyżowanie Sudoku z kolekcjonerską grą karcianą, Star Trek Rywale, z Elephant Mouse Games, jest dostępny na iOS w App Store, aby przyciągnąć Twoją uwagę już dziś, w dniu premiery Star Trek W Ciemność (masz już bilety?).

Gra jest darmowa, ma wszystkie twoje Star Trek zrestartuj w nim postacie i jest dość prosty do nauczenia, ale trudny do opanowania. Gra asynchronicznie i możesz grać w kilka gier naraz. Czy wspominałem, że jest zrobiony z? Star Trek? Czego nie lubić?

Kontynuuj czytanie

Firma Games Workshop ogłosiła dzisiaj grę Space Hulk na komputery Mac, iOS i (tak) PC. Jego premiera zaplanowana jest na 2013 rok i jest oparta na franczyzowej grze planszowej Warhammer 40,000 o tej samej nazwie. Obecna wersja cyfrowa ma być turową grą strategiczną 3D z trybami gry jednoosobowej i kooperacyjnej, nie wspominając o wieloplatformowym trybie wieloosobowym na iOS, Mac i PC.

Kontynuuj czytanie

Jedną z lepszych tradycji bożonarodzeniowych jest czcigodne święto Kalendarz adwentowy, w którym każdy dzień grudnia poprzedzający Boże Narodzenie jest zaznaczony w specjalnym kalendarzu, otwierając odpowiednie drzwiczki, aby znaleźć w środku mały upominek, zabawkę lub czekoladę.

W tym roku w Cult of Mac postanowiliśmy dać naszym czytelnikom własny kalendarz adwentowy o tematyce Apple, wypełniony najlepszymi aplikacjami, gadżetami, historiami i innymi ciekawostkami tego roku. Tak więc każdego dnia w grudniu będziemy z miłością otwierać drzwi na Kalendarz adwentowy Cult of Mac 2012 aby odsłonić kolejny pyszny kąsek, coś naprawdę wyjątkowego, co wyszło w tym roku, co naszym zdaniem powinno spodobać się każdemu z Was.

Więc co jest za drzwiami w sobotę 8-go? Typografia na iOS, gra słowna dla reszty z nas, z prostą, morderczą strategią i niesamowitym projektem wizualnym!

Kontynuuj czytanie

Atari wydało remake swojej klasycznej konsoli domowej z 1978 roku, Banita, który faktycznie widział pierwsze życie jako lekka gra z bronią w automatach już w 1976 roku. Dobrze, Latające studia mądrości opracował nową wersję dla iPhone'a, iPoda touch i iPada, która wygląda o wiele lepiej niż oryginał.

Wydany zaledwie w zeszłym tygodniu nowy Wersja iOS Banita unika stylu gry „pong-z-kowbojami” na rzecz nowego stylu artystycznego, który faktycznie wygląda jak, no cóż, sztuka. To wciąż sprawa 2D, z różnymi mieszkańcami dzikiego zachodu przesuwającymi się po ekranie w wirtualnej strzelnicy.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
October 21, 2021

Apple Spitballs iPhone z zawijanym wyświetlaczemWłasni projektanci Apple wymyślili ten iPhone z całkowicie zawijanym wyświetlaczem.Zdjęcie: JabłkoA...

Adobe Creative Cloud właśnie stało się naprawdę niesamowite (z 1 małym problemem)
October 21, 2021

Byłem gotowy do uruchomienia planu fotograficznego Creative Cloud firmy Adobe, który daje subskrybentom dostęp do Lightroom i Photoshop, a także Li...

Jak sprawić, by Twój stary iPhone działał dłużej
October 21, 2021

Przychody Apple bolą w tym kwartale. Część tego sprowadza się do Chin, ale część jest to własna głupia wina Apple. iPhone jest po prostu zbyt dobry...