Hvorfor Apples tablet vil rocke

Apples tablet, som muligvis er til salg så snart som i november, bliver den bedste computer, du nogensinde har købt. Det vil være bedre end end den elskede iPhone.

Det vil være en helt ny computer, der vil indlede en ny form for computing.

Det vil være en vandret iMac: en berøringsskærmscomputer, som du bruger vandret, i dit skød eller liggende på sofaen.

Det vil være en fuldstændig nytænkning af computeren til spil, ikke arbejde, og den bruger den originale pegeenhed - din finger.

Det vil være virkelig let at bruge - en fornøjelse faktisk, fordi det vil være magisk.

Tabletten er Apples svar på det eksploderende netbook-marked, men det vil ikke være et stykke junk-netbook. Det sidste, Apple vil gøre, er at gløde en berøringsskærm på en bærbar computer til en billig pris. Det vil ikke engang sætte en berøringsskærm på et almindeligt skrivebord som en iMac. Det giver lidt mening at røre ved en iMacs skærm, når den sidder oprejst. Men slip iMac i dit skød, og at røre ved objekter på skærmen giver perfekt mening og virker helt naturligt.

I stedet vil Apple tage fat på, hvad folk GØR med deres netbooks - surfe på internettet, se film, videochat. Det vil være i stand til noget let produktivitetsarbejde, f.eks. Onlinemeddelelser, e -mail eller skrive blogindlæg. Den er let, bærbar og har lang batterilevetid.

Ingen tastatur, mus eller stylus: Det vil ikke have et tastatur eller en mus eller anden inputhardware undtagen en berøringsskærm og mikrofon. Det er ikke designet til arbejde; det er til livsstilsberegning - internetkommunikation, personlig kreativitet og underholdning. Det vil være perfekt dygtig til at redigere og uploade billeder til Flickr eller redigere film til YouTube.

Ikke niche: Det vil ikke være et nicheprodukt som tidligere tablets. Der er et enormt marked for en brugervenlig HOME-tablet til spil, kreativitet og kommunikation; fordi det er det, et stort marked for almindelige hjemmeforbrugere bruger deres computere til.

Intet iPhone OS: Det vil ikke være en superstørrelse iPod eller iPhone. Dets primære operativsystem vil ikke være iPhone/iPod Touch OS. Apps til iPhone/Touch er bygget til en skærm i fast størrelse, og tabletten bliver meget større (og har en anden processor). Det giver ingen mening at lægge apps i lommeformat med lommestørrelseskontroller på en større enhed, især en, der ikke passer ind i din lomme. Det kan dog køre iPhone/Touch OS i emulering. Dette ville give iPhone -udviklere let adgang til tabletten og brugerne let adgang til det store bibliotek af apps i App Store.

Spil: Den vigtigste klasse af apps i App Store til tabletten vil være spil. Med sin store HD -skærm, accelerometerkontroller og touchscreen -grænseflade bliver tabletten en unik - og sjov - spilplatform.

Ledetrådene er overalt: Beviset for, at Apple arbejder på en sådan enhed, er klart. Apple har allerede gjort sine iLife -apps berøringsvenlige, og med den næste version af OS X, Snow Leopard, er processen færdig.

Snow Leopards kost: Snow Leopard vil være halvt så stor som Leopard - cirka 3 GB i stedet for 6 GB. Det vil blive optimeret til multicore -processorer. Apple strømliner sit operativsystem til at køre på en lang række enheder-lige fra desktops til bærbare computere og lavere strømforsynede mobile enheder som touchpads. Et operativsystem til at styre dem alle.

Snow Leopard er et touchscreen -operativsystem: Som Apple demonstrerede på WWDC -programmørskonferencen tidligere på året, Sne leopard vil have en lang række "fingervenlige" funktioner, såsom Cover Flow Through, Expose, Stacks og Quick Look. (Først noteret af CNet).

Cover Flow: Apple har tilføjet Cover Flow (en grafisk 3D -grænseflade til bladring gennem miniaturebilleder af filer, fotos eller albumomslag) til mange af sine apps og store dele af operativsystemet. Hvis det er valgt, kan Cover Flow fungere som den primære grænseflade til browsing af mapper i Finder eller din surfhistorik i Safari.

Safari 4: Den seneste version af Safari bruger allerede Cover Flow til at gennemse historik, bogmærker, RSS -feeds, endda din adressebog. At gennemse din historik med en grafisk fremstilling af de sider, du har besøgt, giver ikke så meget mening, undtagen på en multitouch -skærm.

Billede 6
Cover Flow til at gennemse dit websteds mappe Historik giver ikke meget mening, undtagen på en berøringsskærmenhed.

QuickTime X: I Snow Leopard, Apples mangeårige multimediesystem, QuickTime X, er blevet forenklet og rationaliseret. Det ser ud og fungerer som multimediekontrollerne på iPhone. Se f.eks. Videoredigering i QuickTime X. Du kan trimme video ved at trække i et par gule håndtag for at markere det klip, der skal redigeres. Det er ligesom redigeringssystemet, der debuterede i iPhone 3 OS, som var designet til fingre.

overlay_quicktime_02_20090608
QuickTime X i Snow Leopard er et godt eksempel på, hvordan Apple gør sine apps fingervenlige. Inspireret af iPhone er kontrollerne meget forenklet og lettere at manipulere direkte på skærmen.
overlay_quicktime_03_20090608
Redigering af video i QuickTime X er nu som at redigere video på iPhone med et brugergrænseflade designet til fingre.
overlay_quicktime_04_20090608
Tidligere involverede opgaver som eksport til video til en iPod er nu et-klik-anliggender, der let opnås med et fingerstik.

Udsæt i Dock:Udsætte er en funktion i OS, der viser alle de åbne vinduer på én gang, eller bare vinduer fra et bestemt program. I Snow Leopard kan du klikke på en apps ikon i docken for at se alle appens åbne vinduer. Det virker specielt designet til at røre og holde en app med din finger for let at vælge det vindue, du vil have.

Stakke: En anden Finder -funktion i Snow Leopard, der synes designet til dine fingre, er Stakke, som viser miniaturebilleder af filerne i en mappe. Tidligere var antallet af filer begrænset. I Snow Leopard viser det alle filerne i en mappe, og hvis der er meget, kan du rulle op og ned med en fingervenlig rullepanel.

Hurtigt blik:Hurtigt kig i Snow Leopard er en anden Finder -funktion, der synes specialdesignet til multitouch. Hold fingeren nede på en fil for at se en popup -forhåndsvisning af filens indhold. Fungerer fint nu med en mus, men vil fungere godt med din finger.

Microsoft og Windows 7: Hvis det hele lyder usandsynligt, skal du overveje, at Microsoft gør stort set det samme med Windows 7, som udkommer i oktober. I modsætning til Apple, som er meget hemmelighedsfuld om sine produktplaner, Microsoft taler ganske åbent om at gøre Windows 7 multitouch -venlig. Windows 7 vil have mange lignende interfacetilpasninger til multitouch, og Microsoft ruller sine egne multitouch -computere ud med Surface -tabellen. PC -maker Asus og andre har allerede touchscreen -computere på markedet, baseret på Windows XP. Mens Asus er Eee Top pc er klodset, det er ret brugbart i et køkken, hvor du ser videoer frem for at lave regneark.

Multitouch Allerede i iLife: Apple har allerede tilføjet multitouch -kontroller til meget af iLife. Dette er ingen stor overraskelse - alle de nye MacBooks har trackpads, der understøtter multitouch -kontroller (og det vil ældre MacBooks også gøre, når Snow Leopard sendes). Men disse apps kan let styres med dine fingre. Se på iPhoto - det er let at se, hvordan det ville opføre sig nøjagtig det samme med dine fingre som din mus. IPhoto -appen understøtter allerede multitouch -kontroller - ruller gennem fotos med tre fingre; knibe, zoome og rotere. Men i stedet for at udføre dem på en touchpad - som er noget fjernet fra billederne på skærmen - vil du være i stand til at manipulere billederne direkte.

Det begrænsede brugergrænseflade i iMovie 08: Hvornår iMovie 08 blev frigivet, tog applikationen meget kritik for sit begrænsede funktionssæt i forhold til den tidligere version. Men se det som en fingervenlig app, og ændringerne giver meget mere mening. Det er let at se, hvordan du kunne rulle gennem filmklip med fingrene, trække dem til projektområdet og markere redigeringer med de iPhone-lignende positionsskyder. Tidligere komplekse operationer som tilføjelse af titler, overgange og specialeffekter udføres nu ved at trykke på store, fingervenlige knapper.

Skjulte Multitouch -funktioner i iLife: Der er mere multitouch -funktionalitet i iLife, der ikke er blevet aktiveret endnu. For eksempel kan du aktivere flytning og zoom af foto-placeringskort i iPhoto med noget Terminal magi.

Design: Tabletten vil være lavet af aluminium og glas. Batteriet lukkes, og der vil ikke være optiske drev. Du vil ikke være i stand til at afspille dvd'er, men det vil have en SD -slot til kamerahukommelseskort eller nødstart -diske. Den har muligvis ikke engang en harddisk - kun Solid State -drev.

Trådløs forbindelse: WiFi og Bluetooth på alle modeller; 3G trådløs som en mulighed for "mobile" modeller.

Kamera: iSight -kamera på forsiden til Photo Booth og iChat -videokonferencer.

Stå: Den har et dock -stativ til genopladning og synkronisering med enheder som Time Machine -backupboksen via Ethernet. Docken vil også holde skærmen oprejst som en konventionel skærm til arbejde. Bare par det med et Bluetooth -tastatur og mus.

Cloud -apps: Med problemfri WiFi og 3G -forbindelse vil tabletten være en perfekt enhed til cloud -apps. Skyen passer jo Steve Jobs vision for softwarens fremtid, og Apples bygger et stort østkyst -datacenter.

Virtuelt tastatur: Hvis tabletten har en større skærm, f.eks. 10 tommer eller mere, lægger du alle 8 fingre på skærmen, og der dukker et virtuelt tastatur op.

Cocktail: Apples rygtet Cocktail -projekt, en nytænkning af albummet til interaktive digitale medier, vil bare være en af ​​mange nye killer -apps, der vil gøre brug af en dejlig stor skærm, en mere kraftfuld processor, altid on-Internet og naturalistisk gestus kontroller. Forestil dig en Kindle-kill-eBook-app, der giver dig mulighed for at bladre gennem de virtuelle sider i et magasin med fingrene. Måske skifter den automatisk til en lav-effekt sort-hvid læsetilstand, når tabletten holdes i portræt-tilstand. Apps som Classics Collection eBook -læser til iPhone, som giver brugerne mulighed for at bladre gennem siderne i en e -bog, antyder denne form for muligheder. Det vil ændre interaktionsmodellen for pc'er fra menuer og knapper, links og museklik til at manipulere objekter direkte på skærmen med fingrene.

Alan Kay’s Dynabook: I 1968 forestillede computergeniet Alan Kay sig Dynabook - en "dynamisk bog" til digitale medier. Kay kaldte det en "computer for børn i alle aldre" og forestillede sig en skifercomputer eller tablet. Kays ideer inspirerede de første grafiske grænseflader på Xerox PARC (hvilket igen inspirerede Jobs og Mac). Selv i 1968 var den naturlige formfaktor for en computer en tablet med en grafisk brugergrænseflade.

Apples MO: I november 2007 indrømmede Steve Jobs, at Apple forsker i multitouch til computere. "Betragt det som et forskningsprojekt," sagde Jobs om en touchscreen iMac.

Tabletten har Apples modus operandi over det hele. Ligesom iPhone ikke var den første smartphone, er tabletten ikke den første tablet. Men det bliver den første tablet, der giver mening for massemarkedet.

Hvad Apple gør, er at gentænke computeren til hjemmet. Netbooks, bærbare computere og desktops er maskiner, der er designet til arbejde. De er lavet til at sidde på skriveborde og er computere fra produktivitetstiden, designet til kontorer.

Med tabletten vil Apple definere en ny kategori hjemmecomputere, der er lavet til leg, ikke til arbejde. De opgaver, som hjemmebrugere ønsker at udføre, er allerede ret veldefinerede - videokonferencer, se film, lytter til musik.

Apple laver en computer, der gør disse opgaver lette, naturlige og godt, magiske.

Seneste blogindlæg

IPhone -kamera kan få en 3D -opgradering
September 12, 2021

iPhone -kamera kan få en 3D -opgraderingApples kamera med dobbelt linse kan kun være begyndelsen!Foto: AppleAlle taler måske om OLED -skærme, trådl...

Ron Johnson i begyndelsen af ​​Apple detailhandel og Steve Jobs
September 12, 2021

Ron Johnson var Apples første detailchef, og han krediteres bredt med den tidlige succes med det, der nu er det mest rentable detailmærke på Jorden...

Antitrust -argumenterne, der kunne humpe tech -giganterne
September 12, 2021

Assisterende statsadvokat Makan Delrahim har redegjort for nogle af de potentielle antitrust -argumenter, der kan fremsættes mod tech -giganter.Del...