| Культ Mac

Мобільні ігри, особливо ті, що мають багатокористувацький компонент, заробляють більше грошей, ніж традиційні портативні ігри, йдеться в новому звіті агентства мобільної аналітики App Annie. Компанія співпрацює з Міжнародна корпорація даних продемонструвати зростання мобільних ігор за останній рік та його нахил до мобільних і багатокористувацьких ігор.

Неякісні виробники консолей; вони навряд чи знали, що їх вразило. Хоча у них ще є життя, а ігри, як правило, глибші та якісніші, здається, що більшість геймерів воліють просто грати на пристрої, який у них вже є; їх iPhone або iPad.

САН -ФРАНЦІСКО - Після того, як його найкращий друг визнав неможливим зробити веселу гру, використовуючи перенасичення основні елементи мобільних ігор - матч три, захист вежі та зомбі - інді -розробник Джейк Сонес зробив зробити ставку.

Тепер Сонес та його команда з трьох осіб на Shovelware Games готові виграти цю ставку з майбутньою грою Оборона матчу зомбі, що змушує гравців захищати ряд вчених від атакуючої орди зомбі, зіставляючи три або більше мізків одного типу. Це ніби

Рослини проти Зомбі та Candy Crush народила тупу дитину і вторглась у ваш iPad.

САН ФРАНЦИСКО - Перехресна дорога розробники Енді Сам і Метт Холл ніколи не збиралися збирати купу грошей. Однак вони хотіли створити популярну гру.

«Ми хотіли зробити наступне Flappy Bird", - сказав Сум на засіданні конференції розробників ігор у вівторок.

"Але наша мета не була заробляти гроші", - додав Холл.

І все ж вони заробляли гроші. Поки Перехресна дорога не потрапив Flappy Bird рівні успіху (або відома слава), він залучив 50 мільйонів завантажень iOS, Android та Amazon - протягом перших 90 днів гри. Він також заробив 10 мільйонів доларів для компанії -розробника Hipster Whale, Sum and Hall.

Непогано для гри, яка мала спочатку назву Roadkill Simulator 2014.

Якщо величезний обсяг ігор оборони вежі в App Store є будь -яким свідченням, люди (та розробники) їх люблять. Захищати свою базу від нескінченних орд крипів - чудовий спосіб провести деякий час ігор на своєму портативному пристрої; вони не залежать від сутичок, і вони, безумовно, заохочують дзен-подібну зосередженість, якій багато з нас насолоджуються під час гри.

Додайте гарячу властивість, наприклад Зоряні війни до суміші, і у вас є гра, повна потенціалу. Повстанці та штурмовики у грі оборони башти? Запиши мене!

Це, проте, спільна програма Mobage/DeNA, де можна безкоштовно грати, тому важко точно сказати, чи це буде захоплюючий час гри, чи просто інший спосіб спамувати друзів запитами у соціальних мережах. Файл передвипускна реєстрація дозволяє заробити деякі бали, які вже будуть використовуватися в грі; це не віщує нічого доброго, навіть з а Зоряні війни брендинг.

Тим не менш, я все ще дуже радий грати в цю гру. Перегляньте щоденник розробників нижче, щоб дізнатися, чи ви так схвильовані.

Ще в серпні в iOS App Store з’явилася нова гра, яка майже негайно зникла безслідно.

"Я отримав кілька чудових відгуків з новинних сайтів, але цього недостатньо, щоб мати вплив", - каже Роберт Топала, засновник Ігри RobTop та розробник зникаючої гри. "Оскільки у мене не було маркетингового бюджету, він швидко впав у рейтингу після виходу".

Для більшості ігор це було б так. І якби історія на цьому зупинилася, то це не була б історія про повний провал: Топала не був професійним кодером, і тоді робив мобільні ігри лише пару років. Просто закінчити гру, отримати її в App Store і отримати кілька нагород було б досить приємно.

Але це не була історія Топали.

Ігри становлять понад 65 відсотків завантажень в App Store і Google Play, а колосальні 90 відсотків За словами Бертрана Шмітта, генерального директора компанії App, дохід від мобільних ігор генерується бізнес -моделлю freemium Енні.

Це лише дві думки, які були отримані з панелі тенденцій на Конференції розробників ігор минулого місяця у Сан -Франциско. На панелі також були представники ігрового двигуна Unity та видавця/розробника Pocket Gems.

Розробник Crytek, відомий своїми першокласними консольними та комп'ютерними іграми Far Cry та Crysis, приходить у мобільний простір зі своєю першою безкоштовною грою для Android та iOS, Колекційні речі. Гра опублікована мобільною електростанцією DeNA, яка використовує свою платформу для мобільних ігор Mobage, яка дозволяє випускати гру на кількох мобільних пристроях та системах.

Незабаром гра з’явиться безкоштовно в Google Play та iTunes App Store, і вона заснована на Crytek запатентована графічна технологія CryEngine, що приносить новий рівень візуальної продуктивності для мобільних ігор простір. Колекційні речі має тактичну та екшн-механіку, що дозволяє вам очолити загін малоймовірних героїв на місіях по всьому світу.

Остання гра в Час пригод серія мобільних ігор з’явиться у Google Play, Amazon App Store та у власному магазині додатків Apple iTunes App Store цього четверга, повідомляє Cartoon Network.

Ви зможете зіграти головних героїв Фінна та Джейка разом з кількома іншими учасниками акторського складу, ухиляючись від божевільного Льодового короля під час катання на епічній горі. Математичний!

Звичайно, ви не будете користуватися лижами, скоріше скотіть вниз по схилу на прикладі, що вірно дурному телевізійному шоу, на якому базується гра.

Продовжити читання →

Фінський розробник та історія успіху Rovio Entertainment оголосила в понеділок про новий кросовер співпраця з корейською компанією GungHo Entertainment, творцями майже такого ж успішного матчу-трійки рухлива гра, Головоломки та дракони.

Розлючені птахи з'являться в популярному рольовому поєднанні/поєднанні кольорів як підземелля на тему Angry Birds з 18 листопада по 1 грудня цього року. Вам доведеться кидати виклик Angry Birds як ворогів у підземеллі, на відміну від їхньої ролі героя у заголовках Rovio.

Остання публікація в блозі

| Культ Mac
August 21, 2021

Аналітик Apple Джин Манстер відчуває, що пошуки Siri ще відстають від Google на два рокиОтримайте більш точні відповіді на свої питання, ввівши їх ...

| Культ Mac
August 21, 2021

"Космічний Халк" ігрової майстерні доступний сьогодні для Mac через Steam, версія для iPad незабаромЦя довгоочікувана гра розгортається в Warhammer...

| Культ Mac
August 20, 2021

Важко уявити двох аналітиків різними один від одного, як Джин Мюнстер та аналітик KGI Securities Мін-Чі Куо. Хоча Мюнстер безглуздо дратів, прогноз...