Yenilikçi mobil oyun, arkadaşlarınızı arkadan bıçaklamanızı sağlayacak

Saatlerce Monopoly, Axis & Allies veya Risk gibi masa oyunları oynarken bütün gece arkadaşlarınızla entrikalar çevirerek, küfrederek ve birbirinizi arkadan bıçaklayarak takıldığınızı hatırlıyor musunuz?

Yaklaşan mobil strateji oyununun geliştiricileri hile iOS çağının tercih edilen platformunda bu rekabetçi ve eğlenceli oyun büyüsünü yeniden yakalamak istiyor.

Tasarımcı Noel Llopis, Cult of Mac'e “Arkadaşlarınızla ortak, destansı bir deneyim yaşatacak bir oyun yapma fikriyle başladık” dedi. "Umuyoruz hile böyle bir şey sağlıyor," diyor Llopis, "ama insanların gerçek hayatlarıyla örtüşen bir şekilde."

Solda Noel Llopis ve Subterfuge'un yaratıcılarından ikisi Ron Carmel. Fotoğraf: Noel Llopis
Solda Noel Llopis ve yaratıcılarından ikisi Ron Carmel hile. Fotoğraf: Noel Llopis

Masa oyunları eskiden gerçek bir bağ kurma anlarıyken, mobil oyunlar büyük ölçüde benmerkezci, savurgan deneyimlere dönüştü. Oynaması ücretsiz oyunlar her şeyi yönetir ve yalnızca birkaç akıllı istisna - Oda, afiş efsanesi veya Devrim 60 — bize mobil oyunların konsol veya PC oyunları kadar derin olabileceğini hatırlatın.

Llopis, iOS oyunlarında çığır açan başlıklar gibi kapsamlı bir soyağacına sahiptir. Çiçek bahçesi App Store'un ilk günlerinden ve Rovio tarafından satın alınan inanılmaz Alex (vakti zamanında Casey'nin Kontraksiyonları).

Onun hedefi hile, doğrudan PC oyunundan ilham aldı Neptün'ün Gururu ve 2015 yazında iOS ve Android'de yayınlanması planlanıyor, destansı bir masa oyununun kalbi olan bir mobil başlık yaratmaktı.

Llopis'in ortaklarından Ron Carmel, hile ve ortak yaratıcısı 2D Erkek Çocuk Goo'nun dünyası, oyunlarını oyuncunun bakış açısıyla inceleyen, oyunculara en iyi arkadaşlarına gösterecekleri dürüstlük, düşünce ve iyi niyetle davranan birçok geliştirici tanıdığını söylüyor. “Bizim gelişimimizde kapsayıcı bir felsefe varsa, hile”diyor, “işte bu”.

(Resmi bir stüdyo adı olmayan) takım, kendi yöntemleriyle oynamanızı istemiyor; bunun yerine, oyuncuları oyun sisteminin kendisinin ötesinde herhangi bir yapı olmadan unvanla etkileşime geçmeye teşvik etmek istiyorlar.

"Bir oyun oynadığımda," diyor Carmel, "bazen oradaki tasarımcıyı hissedebiliyorum, beni bunu yapmaya zorluyor. her şeyi kendi istediği gibi yapmak ya da onlara para verme konusunda ısrarcı olmak ya da beni hissettiren başka bir şey bakımsız. Tasarımda hile, Başkalarının bize yapmasını istediğimiz gibi, başkalarına da yapmaya çalışırız.”

Kaçak denizaltıları içerir. Anla? Fotoğraf: Kaçak
hile denizaltıları içerir. Anla? Fotoğraf: hile

Açık anlamının yanı sıra, oyunun adı bir "denizaltı" oyunudur, çünkü kendinizi su altı gemilerine benzeyen küçük simgelerle komşu karakollara asker gönderirken bulacaksınız. Oyun yaklaşık bir hafta boyunca ilerler, ancak neler olduğunu görmek için günde yalnızca birkaç kez kontrol etmeniz yeterlidir. Her maça birkaç şehir ve bir başkentle başlayacak ve ardından çeşitli sondajcılarınızı ve uzmanlarınızı denizaltı yoluyla çevrenizdeki diğer karakollara göndereceksiniz. Bazıları boş olabilir, bu da onları işgal etmenizi sağlarken, diğerleri zaten kamp yapan rakiplerle dolu olabilir. Bunlar savaş bölgeleri olacak ve onlardan daha fazla ve daha güçlü birliğiniz varsa kazanacaksınız.

Bununla birlikte, bunun gerçekten oynadığı yer, sahne arkası entrikasıdır. İşte size bu oyunun ne kadar eğlenceli olabileceğini gösteren ekibin tanıtım videosu:

benim zamanımda hile, Kapalı betada iki maça katıldım ve her biri rastgele diğer kişilerle üçüncü bir maç oluşturdum. Herkese açık bir kanalda birbirinizle alay edebileceğiniz bir sohbet özelliği ve oyunu oynayan diğer kişilerle özel olarak sohbet etmenin kolay bir yolu var. Bazı oyuncular, diğerleriyle bir araya gelmek için bana yaklaştı, ancak her maçta birkaç gün içinde tamamen elendim. Sinir bozucu ve aynı zamanda inanılmaz derecede zorlayıcı.

Llopis ve ekibi (sanatçı Shane Nakamura'nın da dahil olduğu) böyle bir oyunun bağımlılık yaratan niteliklerini küçümsedi, böylece oyuncular tüm hayatlarını sıradan görevler yaparak geçirmek zorunda kalmayacaklar.

Llopis, "Bir özellik, oyuncuların oyunu takıntılı bir şekilde her beş dakikada bir kontrol ederek avantaj elde etmesine neden olacaksa, onu keseriz" diyor. Bunun yerine, önemli bir şey olduğunda oyunculara push bildirimleri yoluyla haber vermeyi tercih ediyoruz.”

Oyuncuların zamanına saygı duymalarının bir başka yolu, sekiz saat içinde yanıtlanması gereken eylemlerin zamanlamasıdır. Ne zaman check-in yapacağınızı hatırlamak için bir alarm kurmanız gerekiyorsa, bir sorun var demektir.

Llopis, "Ayrıca, oyuncuların gelecekte eylemleri planlamalarına izin veriyoruz, bu da daha fazla stres ve daha fazla alarmı önlüyor" diyor.

Oyunu ilk başta öğrenmesi zor olsa da her maçta kolaylaşıyor. Yapabilirsiniz okumak hile çevrimiçi kurallar ya da sadece benim yaptığımı yapın ve içgüdülerinize güvenerek ve oyunu öğrenirken sefil bir şekilde başarısız olarak hemen oyuna girin. Yay!

Oysa asıl önemli olan, hile arkadaş grupları arasında o destansı, eski okul deneyimini yeniden yaratacak - sürükleyici bir oyuna derin bir dalış türü Bu, arkadaşlarınız evlenip ülke çapında dolaşıp uykusuz kalmaya başladığınızda, temelde imkansız hale gelir, çünkü bebekler.

Entrika ve arkadan bıçaklama yeniden başlasın.

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
August 20, 2021

Apple'ın bu yıl sadece 20 milyon iPhone X üreteceği bildiriliyorGit şimdi seninkini sipariş et!Fotoğraf: ElmaKaynaklara göre, Apple bu yıl sadece 2...

Apple haberleri, analizleri ve görüşleri ile genel teknoloji haberleri
August 20, 2021

Bu pencere klimasını iPhone'unuzla kontrol edinBu GE pencere AC ünitesi, HomeKit uyumludur ve onu tipik olanlardan çok daha akıllı hale getirir.Fot...

Apple haberleri, analizleri ve görüşleri ile genel teknoloji haberleri
August 20, 2021

Apple, Yüksek Mahkeme davasında trans öğrenciyi destekliyorApple, Yüksek Mahkeme davacısı ve LGBT hakları savunucusu Gavin Grimm'i destekliyor.Foto...