การตัดสินใจของ Apple ที่จะยกเลิกงาน Worldwide Developers Conference 2020 ที่ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และย้ายไปเป็นรูปแบบออนไลน์เท่านั้น ไม่ได้เป็นเพียงความคิดที่ดีแต่ไม่ใช่เกมง่ายๆ จากการสำรวจระหว่างประเทศเกี่ยวกับซอฟต์แวร์อิสระมากกว่า 2,200 รายการ โปรแกรมเมอร์
NS แบบสำรวจชุมชนนักพัฒนา iOS ปี 2019 — ถ่ายก่อนที่ Apple จะเลือก ย้าย WWDC ออนไลน์โดยเฉพาะ เมื่อต้นเดือนนี้ แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่เข้าร่วมการประชุมทางกายภาพด้วยเหตุผลหลายประการ นักพัฒนาเหล่านั้นอยากเห็นการสัมมนาและการประกาศที่วางแผนไว้ทั้งหมดทางออนไลน์ อย่างที่ Apple ทำมาหลายปีแล้ว
แบบสำรวจนี้จัดทำขึ้นโดยอิสระโดยนักพัฒนาและผู้เขียน iOS อิสระเป็นครั้งแรก Dave Verwerพบว่าเกือบ 78% ของผู้ตอบแบบสอบถามเคยดูวิดีโอออนไลน์จาก WWDC แทนที่จะไปร่วมงานตลอดทั้งสัปดาห์
ผลลัพธ์ทำให้เห็นภาพชัดเจนว่าการตัดสินใจของ Apple ที่จะเปลี่ยน WWDC 2020 ที่งานอีเวนต์ออนไลน์เท่านั้นเนื่องจากการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสเป็นสิ่งหนึ่งที่นักพัฒนาส่วนใหญ่เห็นด้วย ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการ “เว้นระยะห่างทางสังคม” ขึ้น และความกังวลเกี่ยวกับการรวมตัวของฝูงชนจำนวนมากกลายเป็นเรื่องปกติ
“ผลลัพธ์ของคำถามนี้ทำให้ฉันประหลาดใจในแง่ของความจริงที่ว่าผู้คนไม่คิดว่าการไป WWDC จริง ๆ แม้แต่ในเมือง การอยู่ในประเทศนั้นเป็นเรื่องสำคัญ” Verwer กล่าว “มันออกมาอย่างท่วมท้นไม่ใช่ลำดับความสำคัญ”
![Dev.graph.1 สำหรับนักพัฒนา iOS 2,200 คนที่สำรวจความคิดเห็น การดูวิดีโอจากการประชุม WWDC ที่ผ่านมานั้นดีพอๆ กับที่อยู่ที่นั่น](/f/26190bc32e49b630f465c3ad585f4d63.jpg)
รูปถ่าย: แบบสำรวจชุมชนนักพัฒนา iOS
สำหรับนักพัฒนา การเข้าร่วม WWDC ส่วนใหญ่เกี่ยวกับต้นทุน
แบบสำรวจนี้แสดงให้เห็นว่าสำหรับนักพัฒนาหลายๆ คน การเข้าร่วม WWDC และการเรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อสร้างแอปที่ดีขึ้นและดีขึ้นถือเป็นสิ่งต้องห้ามด้านต้นทุน ผู้ตอบแบบสำรวจที่ไม่เข้าร่วม WWDC ให้เหตุผลหลายประการ ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับค่าเดินทาง ค่าที่พัก และตั๋วเข้าชมงานที่มีรายละเอียดสูง
“แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการตั๋วเข้าร่วมการประชุม แต่การอยู่ที่ซานโฮเซ่ในสัปดาห์นั้นมีค่าใช้จ่ายมหาศาล” Verwer กล่าว “ถ้าคุณอยู่นอกสหรัฐอเมริกา มันแย่กว่านั้นอีก ดังนั้นจึงเป็นปัญหาความหลากหลายอย่างมากในแง่ของการประชุมครั้งนั้นซึ่งเป็นศูนย์กลางในการสื่อสารกับนักพัฒนาของ Apple”
![Dev.graph.2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาขนาดเล็ก การเข้าร่วม WWDC ถือเป็นสิ่งต้องห้ามด้านต้นทุน](/f/5957b0c76a4cdc1f385c0cb8a16716d0.jpg)
รูปถ่าย: แบบสำรวจชุมชนนักพัฒนา iOS
โชคของการจับสลาก
แม้แต่การได้รับโอกาสในการซื้อตั๋วก็ทำให้เกิดปัญหา ในแต่ละปี ตั๋วมีความต้องการอย่างมาก ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการโชคเพียงเล็กน้อยเพื่อรับคำเชิญในลอตเตอรีของ Apple ในปี 2019 WWDC มีนักพัฒนาประมาณ 6,000 คน ด้วยที่นั่งที่จำกัดและ Apple พยายามที่จะทำให้ผู้เข้าร่วมสามารถแบ่งปันความคิดกับผู้อื่นได้อย่างง่ายดาย การได้รับเชิญให้เข้าร่วม WWDC กลายเป็นเรื่องที่หรูหราตาม Verwer
“มันเป็นปัญหาที่ยากมากสำหรับ Apple ที่จะมีความจุไม่เพียงพอที่ WWDC” Verwer กล่าว “พวกเขามีวิศวกรจำนวนจำกัดที่สามารถนำมาที่ไซต์งานได้ [เส้น] ในห้องปฏิบัติการที่ WWDC ซึ่งเป็นที่ที่วิศวกรอยู่ เพื่อถามคำถามอาจใช้เวลานานหลายชั่วโมง หากพวกเขาเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วม คิวเหล่านั้นก็จะระเบิด ไม่ใช่ปัญหาเล็กน้อยสำหรับ Apple ในการแก้ปัญหา”
สำหรับนักพัฒนา การสตรีม WWDC ก็ดีเหมือนอยู่ที่นั่น
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Apple ได้เพิ่มจำนวนวิดีโอที่มีอยู่อย่างมากจากเซสชันการประชุมต่างๆ สำหรับนักพัฒนาหลายๆ คน การสตรีมเซสชั่นนั้นเกือบจะดีพอๆ กับการเข้าร่วม WWDC ใช่ พวกเขาพลาดโอกาสในการโต้ตอบกับนักพัฒนาและวิศวกรคนอื่นๆ แต่การประนีประนอมนั้นดีพอสำหรับหลาย ๆ คนตาม Verwer
นักพัฒนาส่วนใหญ่ที่ทำการสำรวจกล่าวว่าความพร้อมใช้งานของเนื้อหาออนไลน์นั้นมีค่าอย่างยิ่ง พวกเขายังระบุด้วยว่าเนื้อหาและหัวข้อมีความสำคัญมาก
“Apple ก้าวหน้าอย่างมากในการปรับปรุง WWDC ทางออนไลน์” Verwer กล่าว “ไม่กี่นาทีจากการนำเสนอที่สิ้นสุดไปจนถึงวิดีโอที่พร้อมใช้งาน [ออนไลน์] เกือบหนึ่งชั่วโมงที่วิดีโอส่วนใหญ่จะออนไลน์ แน่นอนว่าในตอนท้ายของวัน เนื้อหาทั้งหมดจากวันนั้นก็พร้อมให้ใช้งาน ใช่ ฉันคิดว่านั่นเป็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมเมื่อเทียบกับเมื่อสองสามปีก่อนเมื่อตั๋วยังขายหมด แต่วิดีโอจะใช้เวลาหนึ่งหรือสองสัปดาห์”
สำหรับโปรแกรมเมอร์ iOS หลายคนที่ทำแบบสำรวจ — นักพัฒนาอิสระขนาดเล็กที่พยายามปรับปรุงความหลงใหล — WWDC 2020 ออนไลน์จะเป็นธุรกิจตามปกติ