Är iPhone Tilt Gaming inga bra skakningar?
Sega Super Monkeyball gjorde nyheter den här veckan för att få den största försäljningen bland betalda appar under Apples första affärsmånad med AppStore, en tsunami av konsumentkärlek som uppgår till $ 30 miljoner dollar i nya affärer för Apple och dess tredjeparts iPhone-applikation utvecklare. Men en rapport kl Gizmodo säger "den bästa implementeringen av iPhone tiltkontroll är konceptuellt identisk med en sju år gammal Game Boy-titel, som själv var baserad på de gamla trämarmor-i-en-labyrintpussel som har funnits sedan, ja, vem vet? "
Kommer vi fortsätta att se plattformen som något så revolutionerande som Apples kadre av evangelister skulle tro att det är efter att all nyhet och hype har fastnat på iPhone -spelfronten? Gizmodo -rapporten påpekar att, åtminstone när det gäller spel som förlitar sig på iPhone: s accelerometer för att göra saker intressanta, "En bärbar spelapparat som... kan göra känsliga spel som Crash Bandicoot Racing och Monkey Ball
nästan ospelbar ”är inte riktigt bärbar och kan faktiskt vara lite mer än en imponerande, genomarbetad gimmick.Via Gizmodo