Kallar GODUS "en härlig återuppfinning av gudsspelet från 22cans och Peter Molyneux", spelets Kickstarter -sida har några nya detaljer om projektet, den andra från Nyfikenhet 22cans spelstudio. Med nio dagar kvar och ungefär hälften av finansieringsmålet uppnådd kan Project GODUS bara vara värt en titt. Ursprungligen för att släppas på iOS, Android och PC, kommer spelet också att finnas tillgängligt på Mac -plattformen: välkommen nyheter verkligen för oss som är fasta i Mac -lägret.
Vid denna tidpunkt finns det 8 949 Kickstarter -backare som lovar sitt stöd, med 252 758 pund (cirka 407 331 dollar) utlovade på 450 000 pund (cirka 725 000 dollar) finansieringsmål. Det är nio dagar kvar, eftersom kampanjen slutar fredagen den 21 december.
Studion släppte också en ny videouppdatering, där ljuddesignern Jack Attridge och Sir Peter Molyneux själv tittar på design, utveckling och programmering av det potentiella spelet.
Studion säger att GODUS kommer att vara en ”återuppfinning” av Folkrik, Molyneux prisbelönta gudspel, som ursprungligen släpptes 1989. GODUS lovar co-op-spel, tävling, skapande och förstörelse i
Folkrik läge.Drömmen på 22cans är att göra spel meningsfullt. Vi vill engagera människor på nya sätt med tillgängliga, härliga spel och upplevelser. Vi kallar dem experiment. Nyfikenhet - det som var inne i kuben var det första av dessa och vi tar vad vi har lärt oss av det och applicerar det på framtida projekt som vårt nästa steg - GODUS.
Projektet hoppas kunna släppa en uppdaterad video med spelfilmer snart, möjligen före veckans slut.
Källa: Kickstarter
Via: Dator- och videospel