Alternativ till slutsåld WWDC 2012-lanseringar: Kolla in Indie Developer Lab

Apples världsomspännande utvecklarkonferens 2012 slut på bara två timmar igår morseoch de flesta västkusten blev trasig för att det hela hände innan många ens hade kravlat upp ur sängen. Nu är vi här för att berätta för dig vid den bekväma tiden 08.00. PST om Indie Developer Lab, en konferens för devs som inte kunde komma in på WWDC i år.

Hjälps av utvecklare Kyle Kinkade och Nate True med hjälp av Craig Fox, Indie Developer Lab 2012 kommer att äga rum 11-14 juni i San Francisco, Kalifornien. Som ett svar på den nästan omedelbara försäljningen av årets WWDC är Indie Developer Lab en alternativ plats för iOS- och Mac-utvecklare att träffas, arbeta och dela idéer.

Kyle Kinkade är VD för Monster kostym, tillverkare av populära App Store -barnspel Bartlebys knappbok. Hans företag arbetar också nära Stora fiskspel. Han är sedan länge WWDC -deltagare och ivrig Apple -fan. Nate True är främst känd som tillverkaren av det oerhört populära iPhone -spelet Tryck på Tap Revolution. Intressant nog arbetade True också med hackarna från iPhone Dev Team

jailbreaks för den ursprungliga iPhone. Craig Fox är grundaren av JailbreakCon, världens första jailbreak -konvention. Både Kinkade och True är baserade i Seattle, Washington, och de planerade att delta i WWDC i San Francisco i år.

När Apple meddelade registrering för WWDC 2012 klockan 5:30. PST igår missade både Kinkade och True möjligheten att köpa sina biljetter innan konferensen slutade klockan 7:30. PST.

"Jag själv, Nate och ett gäng andra utvecklarvänner blåste bort att det sålt så snabbt ut", sa Kinkade till Cult of Mac. "Vi kände att vi behövde göra något för utvecklargemenskapen för att se till att vi alla kan ha en plats att vara under WWDC eftersom det här är en sådan kulturell händelse för iOS- och OS X -utvecklare."

Två timmar efter att WWDC sålde slut registrerade Kinkade en domän, köpte en server och började arbeta med en webbplats. Indie Developer Lab föddes.

För många åskådare kan WWDC bara verka som en plats för utvecklare att komma och käka med mun i en mun under en Keynote från Apple, men det är så mycket mer än så. För många utvecklare är WWDC den enda tiden på året för att träffa vänner i samhället och nätverket. Apple erbjuder också praktiska labb för att hjälpa utvecklare att lära sig invecklingarna i iOS och OS X. Dessa laboratorier anses allmänt vara den mest fördelaktiga aspekten av WWDC, medan många också sköter nätverk och skapar nya anslutningar. Indie Developer Lab kan inte replikera Apple -aspekten av WWDC, men det kan erbjuda workshops och nätverksmöjligheter för dem som är intresserade.

"Vi tar det vi anser är kärnan i WWDC (utvecklarlaboratorierna) och tar dem med till iOS- och OS X -utvecklargemenskapen i tre dagar (tisdag till onsdag)," sa Kinkade till Cult of Mac. “Utvecklare kan behandla det här som en plats att sitta ner och arbeta med sitt projekt medan de är i San Francisco för veckan, eller träffa likasinnade utvecklare och hjälp varandra att lösa eventuella problem i deras projekt. ”

Tidigare skulle många devs som inte kunde komma in i WWDC hänga i San Francisco och komma ikapp konferensdeltagare mellan laboratorier och konferensevenemang. "Vi är trötta på att behöva sitta i kaféer och vänta på de lyckliga få att återvända från deras verkstäder," sa Kinkade. Han vill att Indie Developer Lab ska vara en avslappnad miljö med gratis WiFi, laddning, sittplatser och framför allt gott om snacks. Kinkade arbetar med att schemalägga utvecklare för att leda workshops och hjälpa till med evenemanget. För att Indie Developer Lab ska bli framgångsrik måste det vara en gemenskapsinsats.

"Vi har inte gjort sådana här saker tidigare, men vi har vänner som har", sa Kinkade. ”Vi ringde dem tidigt i morse och fick dem ombord för att hjälpa oss. Vi förväntar oss ett par grova kanter, men vi kommer att få dem utjämnade när konferensen rullar runt. ”

Kinkade arbetar med att säkra sponsorer för evenemanget, och True hjälper till att sätta ihop en kodningstävling som kommer att hållas för deltagarna att delta i.

"Vi planerar en kodningsutmaning, eller" hackathon ", som kommer att äga rum under evenemanget," sa Kinkade till Cult of Mac. ”Tanken är att vi ska presentera utvecklare med källkod för ett skelettprogram och de kan remixa och skapa ett eget spel/en app. Vinnaren får ett pris [som en ny iPad], och vi hjälper dem att få sin skapelse i App Store. ”

Utvecklare kommer att kunna träffas och arbeta med kod i bekvämligheten av The Box SF.

Konferensen kommer att hållas kl Boxen SF bara några kvarter från WWDC. Early bird -biljetter säljs kl 9.00 PST/12 PM EST för $129 #99 per dag. Biljettförsäljningen kommer direkt att täcka kostnaderna för att sätta upp konferensen. Jämfört med WWDC -inträdespriset på 1600 dollar är Indie Developer Lab bara en liten bråkdel av kostnaden. Platsen är begränsad, så tveka inte om du är intresserad. Ett preliminärt schema kommer också att läggas ut när biljetterna säljs.

WWDC kommer att äga rum under 11-15 juni i Moscone Center, medan Indie Developer Lab kommer att hållas under 12-14 juni 11-14 juni. Följ @indiedevlab på Twitter för fler uppdateringar. Kinkade och True hoppas att konferensen blir något stort för utvecklargemenskapen.

"Vi vill ta kärnan i WWDC och ge den till alla andra."

Senaste blogginlägget

Idag i Apples historia: Apples nya surfplatta heter... är sen?
September 12, 2021

Idag i Apples historia: Apples nya surfplatta heter... iSlate?Skulle du ha föredragit namnet iSlate?Bildillustration: Apple/Cult of Mac24 december ...

Machine Crush Monday: 1976 Gibson Explorer
September 12, 2021

[avocado-gallery ids = ”278214,278511,278518,278520,278515,278513,278516,278514,278519,278517,278512 ″]För mig betyder Gibson Explorer 1976 lust vi...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Bendy -konceptet föreställer sig en flexibel iPhone 8Skulle en vikbar iPhone vara användbar?Foto: ConceptsiPhoneIPhone 8 förväntas vara Apples vack...