Cargo-Bot je prva igra na svetu, ki je v celoti narejena na iPadu
App studio Two Lives Left je predstavil svojo prvo igro App Store za iPad, imenovan Cargo-Bot. V čem se ta izdaja razlikuje od tisočih drugih iger iPad, ki so bile pred njo? No, Cargo-Bot je prva igra na svetu, ki je v celoti kodirana na samem iPadu.
S programom za kodiranje za iPad, ki so ga ustvarili pred Cargo-Botom, so fantje iz Two Lives Left oblikovali in kodirali svojo novo igro na 9,7-palčnem zaslonu iPad-a.
![Posnetek zaslona 2012-04-23 ob 22.21.28](/f/7079af0d5330098c9adce1946693a885.jpg)
Codea je iPad aplikacija za 10 USD ki vam omogoča kodiranje aplikacij z uporabo programskega jezika Lua in njihovo izvajanje v okolju Codea. Po nekaj mesecih dela na oblikovanju so razvijalci iz Two Lives Left uporabili neobjavljeno orodje za predloge Xcode, da so aplikacijo spravili iz Codee v App Store. Glasbeni motor Cargo-Bot in partitura sta bila narejena z zvočnim API-jem Codea na iPadu.
Ko Two Lives Left objavi izvorno kodo knjižnice Codea Runtime Library, bodo lahko registrirani razvijalci iOS ustvarili aplikacije s Codeo in jih objavili v trgovini App Store.
Kargo-Bot je za nekaj, kar je bilo narejeno na tabličnem računalniku, videti impresivno. Grafika je dobro narejena in zdi se, da uporabniki uživajo v dejanskem igranju. Če sploh kaj, je ta aplikacija dokaz, da lahko iPad nadomesti tradicionalni namizni računalnik celo za razvijalca. Čeprav vseh orodij in funkcij še ni, se naredi več, da bi iOS spremenili v vrhunsko platformo za ustvarjanje vsebine.
Cargo-Bot je na voljo v App Store brezplačno.