| Kult Mac

Pred kratkim smo pisali o JBMJBM, LLC -tovarna aplikacij za enega človeka s 87 odobrenimi doslej-na blok eBay za 100.000 dolarjev.

Med najbolje prodajanimi naslovi so Friday Night Lights, iSpy Game, iReferee, Pet Peeves (družabno omrežje za prijemanje na zgornji sliki), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter in Pretresite 2 Count.

CoM se je na kratko pogovoril z lastnikom Briceom Milliornom o prodaji, kaj mu sledi in kako vidi prihodnost aplikacij.

CoM: Je bil JBMJBM prodan?

BM: Ne, podjetja ali aplikacij še nisem prodal. Z enim fantom se pogovarjam, da bi me odkupil na zalogi, vendar ni videti obetavno.

CoM: Kakšne načrte imate, da ga zdaj prodate?

BM: Ne načrtujem ponovne prodaje, samo še naprej bom delal to, kar počnem, in delal tudi več samostojnega dela.

CoM: Kakšne spremembe bi radi videli v Applovi trgovini z aplikacijami?

BM: Z Appleom nimam težav, če sledite njihovim smernicam, dobite stvari odobrene, preprosto. Nekaj ​​elementov, ki sem jih imel pri njih, so poimenovali razloženo, popravil sem in je bilo odobreno. Celo številko sem zapisal in ga nekajkrat poklical, ko sem imel težave, in v nekaj urah so ga odpravili.

CoM: Kam mislite, da vodi prihodnost razvoja aplikacij?

BM: Mislim, da se prihodnost iPhone -a odpira Verizonu. To bo še en velik priliv potencialnih kupcev aplikacij in veselim se, da se bo to zgodilo.

Prav tako verjamem, da ves ta hype na Droidu in vseh tistih drugih telefonih, ki na koncu nikoli ne bodo prišli na raven iPhone. Edino podjetje, ki se ujema z iPhoneom in boljšim, je Apple sam.

Nikoli si ne moremo privoščiti lovorik, Apple si za praznike močno prizadeva slediti svojemu rekordnemu tretjem četrtletju. Danes je začela svojo uvodno salvo za sezono z »Darilo« (zgoraj) in »Pesem« (po skoku). Prvi se na tipičen način začne z nečim, kar je takoj pomembno (z uporabo aplikacije Target za priporočila daril), preden se odpravi na tangente (urejanje fotografij, »Monopol«, Zipcar?).

"Pesem", medtem ko se precej napolni z mantro "Obstaja aplikacija za to", ki se dotika nepremičnin, The Sims, Facebook in Shazam. In iskreno, v obeh primerih je precej učinkovit. Konec koncev je več kot 100.000 aplikacij, tudi če ni Google Voice. Kampanja deluje, ker je dobrodošla in pravi, da lahko preprosto najdete, kar želite narediti. (preko MacRumors)

Na žalost se ta prodajna točka dejansko precej razlikuje od dejanske izkušnje z uporabo App Store. Ko dosežete 100.000, postane odkritost morilska aplikacija, ne pa en sam izdelek v sebi. To še ni tako velik problem (razen razvijalcev), vendar se bo sčasoma povečeval. Kakšna korist od 100.000 aplikacij, ko se trudim, da bi jih dnevno uporabil več kot 10?

Razmislite o tem: iTunes ponuja več kot 10 milijonov skladb, vendar ima veliko uporabnikov več tisoč pesmi (jaz jih imam skoraj 5000 in jih vsako leto dodam več). Ob predpostavki, da je povprečno število izkušenih uporabnikov približno 2000 pesmi na uporabnika, se zaokroži na 5000 pesmi na vsako, ki jo prenese večina ljudi.

V nasprotju s tem je aplikacij 100.000, vendar predvidevam, da večina uporabnikov v vsakem trenutku nosi manj kot 30 (dejansko sem bližje 20 zunaj začetnega niza). To je 3.300 aplikacij na en prenos, razmerje, ki začne postajati res dramatično, ko se trgovina z aplikacijami poveča proti milijonu možnosti, vendar jih ljudje ne namestijo več. Že zdaj se je precej grobo poskušati prebiti kot nejasen pas v iTunes - lahko bi bilo veliko slabše, saj razmerje postaja vse bolj neugodno za aplikacije.

Na srečo težave ponavadi poudarjajo priložnosti za inovacije. Vsi vemo, da je potrebna robustnejša aplikacija Springboard, ki nam bo pomagala razvrstiti številne aplikacije, da najdemo tisto, ki jo želimo, ko jo želimo. Apple bi lahko predstavil tudi nove oblike iskanja v App Store za boljše površinske aplikacije, ki bi vam bolj ustrezale (predstavljajte si, če Genius for Apps je deloval!), Ali pa bi lahko upoštevali razvijalce, pri katerih ste že uživali in priporočali tiste. Poleg tega bi lahko Apple celo ponudil različne načine trženja v trgovini App Store. Na mizi smo navajeni združevanja; zakaj do naslednjega leta iPhoneHeist ne bi združil rock zvezd z naraščajočimi kandidati na najhitreje rastoči platformi doslej?

Rast iPhona je bila fascinantna. OS 1.0 je bil namenjen opredelitvi nove vrste mobilne izkušnje. OS 2.0 je nameraval platformo odpreti pravemu razvoju in jo narediti več kot le izdelek. OS 3.0 je bil namenjen odpravljanju najbolj zahtevanih težav, vključno z MMS, kopiranjem in lepljenjem ter privezovanjem (ne da je slednje implementiral AT&T). Zdi se, da bi bil OS 4.0 odličen čas, da ugotovimo, kako bi lahko imeli korist od lastništva nekaj sto različnih aplikacij.

Veš, kako je v aplikacijah, kot je nov, neverjeten nov koncept razširjene resničnosti Bionično oko in Mestna žlica, ste slepo sledili oznaki zaslona in naleteli na ljudi? Ali stran zgradb? Ne? Dobro, mogoče sem samo jaz.

Bistvo je, da je običajno lažje krmariti do najbližjega Starbucksa z zemljevidom in ne z AR.

Toda uporaba AR za napovedovanje prihodnosti - hej, zdaj je to kul ideja. Iskalec sonca naredi točno to, oceni, kje bo sonce v prihodnosti. iPhone dvignite v nebo, prekrivalo pa prikazuje trenutni položaj sonca (običajno ga ni težko najti, tudi brez AR) in njegovo predvideno pot nad glavo.

Če se ne ukvarjate z AR, ima aplikacija bolj običajen zaslon, ki ponuja pregled od zgoraj navzdol.

Kdo bo to uporabljal? Kot piše na strani aplikacije iTunes Store, je Sun Seeker verjetno velika blaginja za pilote, arhitekte, fotografe in podobno. Ali prebivalci London ali San Francisco. Včasih je dobro vedeti, da je sonce še vedno tam.

V App Store -u za iPhone je veliko všeč. Več kot 100.000 programov v svojih občasno strogih mejah ponuja bogastvo izkušenj, ki mu v mobilnem računalništvu ni para. Je pa tudi frustrirajoče. Odlične aplikacije so v celoti preložene ali blokirane, medtem ko imajo odlične, kot je Skype, odstranjene ključne funkcije.

Vse to ni nič novega. Mac blogerji o tem ves čas govorijo. Mislim pa, da sem tudi natančno določil, zakaj so takšne manjše pritožbe tako boleče. Imenuje se kategorija zabave v App Store.

Za tiste, ki ne poznajo njene zaskrbljujoče vsebine, je kategorija Zabava nekakšen ulov za vse vrste aplikacij, ki drugje v trgovini App Store nimajo dobrega doma. Za ponazoritev problema sem naredil tabelo:

Posnetek zaslona 2009-11-11 ob 12.14.28

Da, kljub dejstvu, da kategorija zabave vključuje nekatere zakonite aplikacije, med katerimi so nekatere odlične (Pocket God, Emoji in filmi se mi spomnijo), je večinoma velikanski modri Pac-Man hrome softcore pornografije, ki požira vse v svojem pot. In tam ni mogoče najti ničesar zabavnega. Kar je katastrofa. Razvijanje nečesa dobrega je odvračilno (kdo se lahko kosa z Naughty Hotties?), Kar pomeni, da se sčasoma neizogibno poslabša.

nadaljujte z branjem

Prevoz v Švici ne poteka le pravočasno, ampak lahko vstopnice kupite s svojim iPhoneom.

Najnovejša različica Mobilna aplikacija SBB omogoča popotnikom, da kupijo e-vozovnice za vlake in ves javni prevoz, tako da lahko z vlaka izstopite v Luganu in ujeti avtobus za Mendrisio, ne da bi zgrešil.

Uporabniki se najprej registrirajo pri spletno mesto železniškega podjetja za nakup vozovnic s kreditno kartico za vlake in avtobuse, vključno z dnevnimi in kolesarskimi vozovnicami.

Ponujena aplikacija brezplačno na iTunes, prihaja v nemškem, francoskem, italijanskem in angleškem jeziku. Ponuja tudi urnike, funkcijo GPS "odpelji me domov" in ima napovedovalec množice, tako da veste, kdaj se morate ustaviti v kavarni in počakati na naslednjo.

Tim LangdellSe je vrnil, tokrat pa je nor(der kot vreča ključev). Danes je žrtev Killer Edge Racing Nalin Sharma. Kratka različica: tako kot pri Mobigame's Edge Langdell trdi, da Nalinova igra odseva Edgeove 'slavne' oznake; dodatno, Poroča Pocket Gamer da se je Langdell kljub Killer Edge preselil k registraciji Killer Edge Racing in Killer Edge Racers korenine segajo v leto 2005, preden je Edge Games trdil, da dela na svoji dirkaški igri lastna. (Odkar so izšli Racers - in beseda "sproščeno" se tukaj uporablja v najširšem pomenu besede - glej ChaosEdge za celotno zgodbo. Toda glede na to, da je Racers predelana računalniška igra likvidiranega podjetja in je "izdana" na DVD-jih, ki jih je zapisal doma, in ni na iPhoneu, ni nobene zmede.)

Seveda se bo Apple v teh primerih še naprej skrival za DMCA, češ da to počne zaradi pravnih razlogov. Toda kot ta primer in tisti v zvezi StoneLoops! Jurassice kažejo, da bo Apple začel izgledati neumno, če pred izvedbo igre ne izvede neke vrste robustnega preverjanja preteklosti in daljšega postopka preiskave/arbitraže/poravnave. Politika sporov je zelo pomembna, toda tista, ki je trenutno na voljo, je očitno odprta za zlorabe.

Upamo, da bo Sharma uspela vrniti svojo igro v App Store, ne da bi pri tem ogrozila blagovno znamko, ki jo uporablja že pet let, in to Primer EA z Langdellom prihodnje leto pride do zaključka, ki zadovoljuje indie razvijalce, ki so redno izpostavljeni njegovemu trolanju (o, in 15-letna dekleta na DeviantArtu, iz katerega krade umetnine oglaševati svoje igre, ki dejansko ne obstajajo).

Programer John Carmack je pomagal prinesti na svet Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom in Quake.

Prenos njegovih iger na iPhone je bil ni tako enostavno.

"Moj odnos z Appleom je že dolgotrajen, vendar gre za vožnjo z vlakom," je povedal za spletno stran Kotaku. "Na najvišji ravni Apple, v njihovem srcu," je dejal Carmack. "Niso ponosni na to, da je iPhone igralni stroj, ampak si želijo, da bi bilo kaj drugega."

Vendar pa je priljubljenost iger na iPhonu prisilila Apple, da razmišlja drugače.
In zdaj tisti nekdanji sodelavec Graeme Devine je delal za oddelek za tehnologije iger za igre iPhone, lahko igre iPhone dobijo spoštovanje, ki si ga zaslužijo.

Carmack Devineja imenuje "človek v notranjosti... pravi razvijalec in razumem vse, kar govori."
Preko Kotaku

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 11, 2021

4 odlične aplikacije za povečanje produktivnosti vašega Mac in iPhoneČas je za produktivnost!Foto: Kult Mac DealsV teh dneh je težko ostati produkt...

| Kult Mac
September 11, 2021

Prebrali smo Appleovo izjavo o zasebnosti na 19 straneh, zato vam ni trebaMed drugimi temami o zasebnosti iPhone je Apple ameriškim zakonodajalcem ...

Najboljši požarni zid in glasbene aplikacije, ki jih boste našli ta teden
September 11, 2021

Ta teden z Guardian Firewall blokiramo nadležne sledilce, ki posegajo v zasebnost, z Ioniarics ustvarjamo sladke (čudne) melodije in z Roxsynom odk...