Appleove slušalke AR bi lahko imele "palačinka" leče in prispele konec leta 2022
Applove prve slušalke za mešano resničnost bodo v skladu z novim poročilom vsebovale "palačinke" leče, ki omogočajo lažjo in bolj kompaktno zasnovo. Naprava je kljub zgodnjim zamudam pri proizvodnji še vedno na pravi poti, da bo prvič predstavljena konec leta 2022.
Vendar se verjame, da bo slušalk, ki naj bi ponujale tako razširjeno kot virtualno resničnostno izkušnjo, sprva primanjkovalo. Razpoložljivost naj bi se v začetku leta 2023 znatno povečala.
Applove prve slušalke za mešano resničnost, ki prihajajo letos
Leta smo čakali, da se Apple potopi v strojno opremo mešane resničnosti. Dolgo je prenašal razširjeno resničnost na iPhone in iPad skozi svojo vedno boljšo platformo ARKit, vendar se prve slušalke Apple še niso uresničile.
Zanesljivi viri pa so vse bolj prepričani, da bo to leto 2022 Applova prva naprava mešane resničnosti končno pride. Toda po mnenju analitika TF International Securities Ming-Chi Kuoja ga bo na začetku primanjkovalo.
V raziskovalnem zapisku, ki si ga je ogledal Kult MacaKuo pravi, da "pomembnejše pošiljke" Applovih prvih slušalk z mešano resničnostjo ne bodo izvedene do začetka leta 2023, kar kaže, da jih bo težko dobiti, ko bodo prvič predstavljene.
To je posledica zgodnjih težav s proizvodnjo - vključno s stalnimi omejitvami oskrbe, ki vplivajo na večino proizvajalci v tehnološki industriji - ki so preprečili, da bi Applove slušalke sploh prispele prej.
„Pancake“ leče za kompaktno zasnovo
Kuo je v današnjem zapisu tudi dejal, da bo Applova naprava uporabljala leče »3P palačinke«, ki jih dobavita Genius in Young Optics, da bi omogočila lažjo in bolj kompaktno celotno zasnovo. Cupertino se namerava izogniti obsežnim slušalkam, kot so njegovi tekmeci.
Palačinkaste leče imajo več steklenih listov, ki so tesno zapakirani skupaj, da zmanjšajo celotno velikost paketa. Priljubljeni so že med brezzrcalnimi in DSLR fotografi, ki ne želijo nositi velikih objektivov.
Čeprav palačinkaste leče niso tako vsestranske kot drugi objektivi, brez možnosti povečave, so manjše in več cenovno dostopni, njihove pomanjkljivosti pa verjetno ne bodo pomembne v aplikacijah razširjene in virtualne resničnosti.