Святое дерьмо, Don't Starve выходит на iPad

Будьте готовы тратить целые дни своей жизни, как Не голодать, бесконечно опасная для жизни игра на выживание от Klei Entertainment, выйдет на ваш iPad с 9 июля.

Don’t Starve: Pocket Edition принесет вам всего 4,99 доллара США, и это будет стоить каждой копейки. Я не могу сосчитать, сколько часов я провел, гуляя своими маленькими персонажами, вдохновленными Эдвардом Гори, по разным окружающая среда в игре, уворачиваясь от пауков, избегая рыболюдей и собирая тонны ресурсов, чтобы убедиться, что я на самом деле не голодать до смерти.

Чтобы эта сладкая игра, отнимающая много времени, на моем iPad? Блаженство.

Сама игра дебютировала в 2013 году для Mac, Linux и Windows через платформу распространения Steam, а с тех пор стала доступна и для консолей. Don’t Starve: Pocket Edition дразнили в собственном аккаунте Клея в Instagram, как вы можете видеть ниже.

Привет, друзья из Instagram! Подумал, что это будет соответствующий первый пост :)

Видео, опубликованное Клей (@kleientertainment) на

В мобильной версии будет все из текущей Не голодать игра, в том числе расширение «Царство гигантов», чтобы занять вас в повседневной жизни. Он также настроен для сенсорных экранов, позволяя вам перемещаться, исследовать, создавать предметы и сражаться с врагами.

Даже лучше, Don’t Starve: Pocket Edition будет работать на iPad 3 или новее или iPad mini 2 или новее и потребует только iOS 7 и новее. Отличная поддержка старых устройств.

Честно говоря, не могу дождаться. Ты?

Последнее сообщение в блоге

| Культ Mac
September 11, 2021

Первый парень, взломавший iPhone, сам построил беспилотный автомобильДжордж Хотц, известный как geohot, представляет первый в мире разблокированный...

| Культ Mac
September 11, 2021

Trio поднимается в небо, чтобы воссоздать парящие обои MacOS Big Sur.Вычеркните имена, и вам может быть трудно сказать, какая из них принадлежит Ap...

| Культ Mac
September 11, 2021

Лучше поздно, чем никогда: официальный WWDC 2013 обновляетсяСо следующей Всемирной конференцией разработчиков через несколько месяцев (удачи в полу...