Как Alto's Adventure стала вашей следующей любимой игрой на iPhone

Одной из любимых игр Райана Кэша в детстве была Золотой глаз на N64. «Я так отчетливо помню, что игра была тяжелой», - вспоминал он. «Вы не могли бы просто пройти игру в самых сложных условиях, если бы вы не были великолепны».

К счастью для Кэша, его друг Бруно был мастером в Золотой глаз, и он приходил, чтобы разблокировать читы. "Он был в парень, - вспомнил Кэш.

У большинства из нас, вероятно, рос Бруно. Назад, когда вы не могли заплатить 1,99 доллара с помощью Touch ID, чтобы разблокировать больше драгоценных камней или монет. Раньше игры были такими же увлекательными, как и мобильные игры, но при этом сложными и зависели от навыков.

С участием Приключение АльтаКэш и остальные члены его команды, вышедшие сегодня в App Store за 1,99 доллара, использовали свои любимые игры, чтобы сделать что-то уникальное. Они создали игру, в которую не только весело играть, но и приятно смотреть. И в отличие от Золотой глаз, здесь нет чит-кодов, которые помогут вам продвинуться вперед.

Компания Cash находится в Торонто, Канада. Это половина независимой студии приложений.

Снеговик за приложениями для повышения производительности, такими как Галочка а также Смены.

Кэш и его соучредитель Джордан Розенберг дружат более 20 лет, и в детстве они вместе катались на канадских склонах и катались на сноуборде.

«Джордан был одержим Крошечные крылья, и как бы подтолкнул меня к мобильным играм », - объяснил Кэш в интервью Cult of Mac. «Мы часто задавались вопросом, почему на самом деле в App Store не было ни одной игры о сноуборде, которая имела бы хорошие результаты».

Им обоим понравились художественное оформление и звуковой дизайн в Крошечные крылья. После создания простой игры в стиле 80-х Круги вместе они решили попробовать объединить «реальную страсть с нашей страстью к созданию приложений». [avocado-gallery ids = »312824,312806,312811,312808,312807,312810,312809»]

После нескольких набросков к проекту был добавлен ведущий дизайнер из Англии по имени Гарри Несбитт. Хотя Несбитт никогда раньше не делал игр, у него большой опыт в области иллюстраций, дизайна и веб-разработки. Он привлек внимание Кэша некоторыми удивительными Во все тяжкие искусство на Dribble.

К этому моменту Кэш знал, что Несбитт придерживается «того художественного стиля, который мы имеем в виду». Он и Розенберг хотели «чего-то непохожего на типичные мультяшные игры в App Store».

Некоторые из произведений искусства, которые вдохновили визуальную эстетику Альто.
Некоторые из произведений искусства, которые вдохновили визуальную эстетику Альто.

Рисование из игр вроде Крошечные крылья, Профессиональный фигурист Тони Хока, Усиленныйи фильмы вроде Искусство полета а также В дикой природе, команда задалась целью разработать бесконечный раннер.

«Учитывая, насколько личным была эта идея для Райана и Джордана, тот факт, что они хотели дать мне полный творческий контроль, был невероятным», - сказал Несбитт, который недавно разработал логотип для Программное обеспечение Realmac. «Я сам не сноубордист, поэтому думаю, что смог взглянуть на это под несколько другим углом».

Несбитт хотел получить отчетливый визуальный облик, который Приключение Альта отдельно.

«Многие мобильные игры, кажется, приравнивают казуальность или беззаботность к яркому мультяшному стилю, который мне лично не нравится», - сказал он. «Я знаю, что у него огромный рынок, и это может быть сделано очень хорошо, но это просто не моя чашка чая. Я чувствовал, что мы все еще можем быть беззаботными, но, возможно, подойдем к этому немного более со вкусом и, надеюсь, поговорим с более широкой аудиторией в процессе ».

Визуальные эффекты в Альто великолепны, особенно динамические погодные элементы. Но музыка добавляет в игровой процесс еще одно измерение. Поиграв в нее в течение последних нескольких недель, я рекомендую надеть наушники, чтобы получить все возможности.

Играет Приключение Альта предельно просто: нажимайте на экран, чтобы перемещаться по склонам, выполнять трюки и избегать препятствий. Вам предстоит достичь 180 целей, таких как спасение беглых лам и копание по деревенским крышам, но в игру можно играть, не выполняя их. iCloud синхронизирует прогресс игры между устройствами, если вы хотите играть на iPhone и iPad. Со временем вы сможете разблокировать других персонажей и даже костюм-крыло, но только играя.

«Мы хотели вернуться к тому ощущению от игр старой школы»

«Мы хотели создать казуальную игру в стиле бесконечного раннера, в которой не было бы обычного мусора», - сказал Кэш. «Никакой рекламы, никаких покупок в приложении, никаких способов обмана. Мы хотели вернуться к тому ощущению старой школы, когда вы играете, когда вы можете получить наивысший балл только в том случае, если вы лучший ».

Долина монументов, еще одна игра для iOS с уникальным визуальным стилем от небольшой студии, созданная почти 6 миллионов долларов в прошлом году. Это далеко не так Candy Crush Saga’s1,3 миллиарда долларов от покупок в приложении, но это признак того, что художественные игры с принципом "то, за что платишь, то и получаешь", набирают обороты.

Долина монументов а также Тройки определенно вдохновил нас оставаться в премиальном сегменте, поскольку в какой-то момент мы были немного на заборе », - объяснил Кэш. Игры вроде Нелепая рыбалка, Flappy Bird, а также Crossy Road это вышло, когда Alto находился в разработке (создание игры заняло почти три года между другими проектами Snowman), ясно дало понять, что «сложность старой школы» жива и здорова на мобильных устройствах.

Конечно, помогает то, что Apple довольно благосклонно относится к оригинальным качественным играм в App Store от небольших компаний. Если вы сегодня загляните в App Store, вы увидите гигантский баннер «Indie Game Showcase» и коллекцию non-freemium игр «Pay Once & Play».

Мог Альто у вас когда-нибудь будут покупки в приложении? Может быть. Но Кэш сказал, что это будет только для разблокировки дополнительного контента, например Долина монументов делал с этими Забытые берега выпускать.

«Я имею в виду, что фримиум всегда приносит больше всего денег», - считает Кэш. «Но похоже, что люди снова начинают ценить премиум-приложения». [Avocado-gallery ids = »312813,312814,312815,312816,312817,312818,312819,312820,312821,312822,312823»]

Последнее сообщение в блоге

Apple может провести несколько мероприятий в сентябре, чтобы представить кучу новых продуктов.
August 21, 2021

Ранее в Купертино осенние события происходили в шахматном порядке на сентябрь, октябрь и ноябрь. Но, согласно некоторым источникам, на этот раз он ...

| Культ Mac
August 21, 2021

Google хочет, чтобы его телефоны Nexus были больше похожи на iPhoneОфициальный телефон Google скоро появится.Фото: GoogleGoogle может создать себе ...

| Культ Mac
August 21, 2021

Что плохого в этом видео о том, как 10 000 iPhone 5 используются в качестве домино?Это видео (найденное после прыжка), в котором 10 000 домино iPho...