De ce Apple are dreptate să prezinte iPod touch ca o consolă de jocuri pentru a bate DSi și PSP Go

Sunt jucător de la începutul anilor 1980 și am deținut mai multe sisteme decât poți scutura un stick. Acum un an, Am scris cu bucurie un articol pentru acest site, sugerând că jocurile de pe iPod erau o porcărie. Și știi ce? M-am înșelat... absolut, dureros, cu totul, uimitor gresit. Faptul este că iPod-ul este cea mai interesantă platformă de jocuri pe care am văzut-o de ani de zile.

Este ca în anii 1980 din nou, cu jocuri accesibile, abundente condus de indivizi mai degrabă decât de editori uriași. Și, deși Ubisoft și EA se trezesc la potențialul platformei, acest lucru nu exclude indie. Nu sugerez pentru o secundă că App Store este un teren de joc complet egal, dar cu platforma Apple - chiar luând în considerare trimiteri din contul App Store - aveți o șansă mult mai mare de a vă scoate jocul acolo decât de oricare altul portabil.

Iar indivizii stimulează inovația. Deoarece dezvoltatorii nu se interesează de grupurile de concentrare, nu se simt obligați să ude totul într-o bucată de plictiseală gri și maro. Prin urmare, alături de Maddens, ai creații nebunești ca.

Robot Giant Metal.

Privind în urmă cu un an, făceam exact aceleași argumente pe care toți le susțin și astăzi. Dar, cu avantajul a nouă luni de jocuri pe iPod, iată cum aș răspunde la un „eu” cu un an în urmă și, prin urmare, aș răspunde mulțimii de jocuri anti-iPod de astăzi.

1. Lipsa controalelor
Aceasta a fost principala mea preocupare - un ecran tactil și comenzi bazate pe înclinare versus butoane și butoane tactile, fizice. În unele cazuri, acest lucru este problematic - nu este niciodată un lucru bun să pierzi la un joc, deoarece degetul mare s-a îndepărtat de un d-pad virtual.

Iată însă: cele mai bune jocuri funcționează cu iPod, mai degrabă decât să lupte împotriva acestuia și să încerce să reproducă controalele de pe alte platforme. Prin urmare, veți ajunge cu o selecție de jocuri cu controale mai intuitive (curse bazate pe înclinare, Galcon„Atingere și glisare asemănătoare mouse-ului, comanda clasică Atari Missile Command, care renunță la trackball-and-fire pentru direcționarea bazată pe prod); și dacă ești foarte norocos, un dezvoltator creează ceva cu adevărat unic, cum ar fi clasicul modern multi-touch Eliss (vezi videoclipul de mai jos).

httpv: //www.youtube.com/watch? v = 7fELPZ26QRk

2. Conținut amețit
Argumentele despre lipsa de profunzime au fost probabil mai relevante cu un an în urmă, când multe dintre jocurile de pe iPod erau extrem de simple. Cu toate acestea, chiar și atunci, asemenea Trism a arătat că sistemul are mai multe de oferit, oferind o abordare mult mai provocatoare a jocurilor de meci decât Bejeweled.

Astăzi, există o gamă largă de jocuri pe magazin. Și, deși părtinirea este încă în direcția eforturilor de tragere rapidă, puteți găsi, de asemenea, lucruri precum RPG Zenonia, o serie de jocuri de gestionare a activelor, eforturi de orientare și clic Secretul Insulei Maimuțelor, și multe altele - și, de obicei, la un preț, o fracțiune din cel de pe dispozitivele portabile concurente.

3. Hardware scump
Din nou, ce diferență face un an. Astăzi, cel mai ieftin iPod touch - care este încă perfect potrivit pentru jocuri - vine cu 30 de dolari mai mult decât DSi și 50 de dolari Mai puțin decât va costa probabil PSP Go la lansare. Dar numai atunci când luați în considerare diferența de preț în jocuri (titlurile din App Store fiind în general de cel puțin 10 USD), adevărata valoare a dispozitivelor portabile Apple devine clară. La 299 de dolari, un iPod touch de 32 GB ar putea părea extravagant, dar cumpără 20 de jocuri și pare o afacere comparativă împotriva a face același lucru cu un DSi sau PSP.

4. Nu este adecvat scopului
Argumentul meu aici a fost că un dispozitiv construit pentru jocuri ar fi întotdeauna mai bun decât un dispozitiv conceput în principal ca un player media. Dar pe măsură ce dispozitivele evoluează, este destul de clar că funcția multifuncțională este locul în care ne aflăm și încotro se îndreaptă toată lumea. Prin urmare, argumentarea împotriva iPod touch-ului reușind ca dispozitiv de jocuri pe piața actuală, pur și simplu pentru că inițial nu era conceput ca atare, nu are rost, mai ales având în vedere că acum există peste 20.000 de jocuri, dintre care multe sunt foarte bune intr-adevar.

5. Istoria Apple în domeniul jocurilor
Istoria a sugerat că Apple nu ar manifesta niciodată un interes pentru jocuri. Dar, se pare, se vorbește despre bani. Că Apple își împinge puternic platforma portabilă în arena jocurilor, spune foarte mult. Jocurile nu sunt un plus adăugat, un „plăcut de a avea”. Pentru Apple, jocurile sunt o componentă majoră a succesului său portabil.

Să sugerăm că Apple nu poate ajunge pe această piață amintește de CEO-ul Nokia, spunând că băieții din PC nu ar ajunge niciodată pe piața mobilelor / telefoanelor mobile. Lucrurile se schimbă, iar liderii de piață devin mulțumiți, permițând noului tip să le dea o lovitură bună. În cele din urmă, ceea ce contează cu adevărat este aici și acum și Apple merge foarte bine în această privință.

Boom! Comanda de rachete din App Store arată cum lipsa comenzilor tactile nu face ca un joc sărac. Probabil că comenzile multitouch sunt mai bune decât ceea ce obțineți în orice altă versiune de acasă.
Boom! Comanda de rachete din App Store arată cum lipsa comenzilor tactile nu face ca un joc sărac. Probabil că comenzile multitouch sunt mai bune decât ceea ce obțineți în orice altă versiune de acasă.

Toate aceste aspecte pozitive se combină pentru a crea un sistem cu jocuri fantastice. Există atât de multă varietate și potențial și, după cum sa menționat deja, o piață în care creativitatea este în primul rând condus de persoane fizice și echipe mici, mai degrabă decât de corporații, care vă alimentează iterații suplimentare ale anului trecut jocuri. În prezent, singurele lucruri care spulberă șansele dispozitivului sunt:

1. Durată slabă de viață a bateriei
Un iPod touch trebuie să dureze mai mult fără să fie conectat. DSi poate obține peste zece ore de joc la cea mai redusă setare a luminozității și aproximativ patru la cea mai mare. Dispozitivele Apple se luptă să obțină mult mai mult de câteva ore atunci când joacă orice altceva decât jocurile cele mai simple și mai puțin exigente.

2. Cum sunt denumite dispozitivele
Convenția de denumire a Apple nu ajută lucrurile. Oamenii cred că jocurile pentru iPhone sunt ca niște prostii pe care le-ai primit pe Nokias cu cinci ani în urmă; în mod similar, ei se gândesc la iPod touch și presupun că jocurile vor fi simple. Din păcate, este probabil acum prea târziu ca Apple să-și redenumească dispozitivele, deși o „ediție de joc” iPod touch ar putea fi o bună tactică de marketing.

3. Acceptare generală
Iată ce lucru Apple nu are un control real asupra. Va exista întotdeauna o parte din piață care este anti-Apple indiferent și o altă parte care se consideră „hardcore” și, prin urmare, evită jocurile de pe iPod din principiu (deși, așa cum am scris pe GamesRadar, ești doar un cu adevărat jucător hardcore dacă ești suficient de dur ca să stăpânești o serie de jocuri pe dispozitivele portabile Apple - nu dacă ai doar rezistența de a te plimba prin maro păduri de zile sau joacă încă un alt FPS VII gri și fii teribil de entuziasmat de grafica puțin mai frumoasă decât cele din încă un alt FPS gri VI).

Dar valul se întoarce, deși încet. Magazinele de imprimare multi-format descoperă dispozitivele, editorii importanți se interesează de platforma pentru o gamă largă de jocuri, iar Apple însuși - de mult o companie aparent ostilă jocurilor video - s-a trezit în sfârșit cu faptul că are o platformă care ar putea revoluționa industrie.

Acum pleacă - vreau un alt joc de Drop7.

Ultima postare pe blog

Astăzi, în istoria Apple: Devs primesc iPhone SDK, deblocând puterea aplicațiilor
October 21, 2021

6 martie 2008: Apple lansează kitul de dezvoltare software iPhone, permițând în cele din urmă dezvoltatorilor să înceapă să creeze aplicații mobile...

Apple are nevoie de ceva spectaculos în 2016 - dar ce?
September 11, 2021

2016 este aici și până acum nu a fost bine pentru Apple.Chiar săptămâna aceasta, compania Cupertino prețul acțiunilor sale a scăzut sub 100 USD pen...

IPhone 5S și noul iPhone low-cost vor fi lansate pe 6 septembrie [Zvon]
September 11, 2021

iPhone 5S și noul iPhone low-cost vor fi lansate pe 6 septembrie [Zvon]IPhone 5S și noul iPhone low-cost vor fi lansate vineri, 6 septembrie, potri...