Astăzi, în istoria Apple: Devs primesc iPhone SDK, deblocând puterea aplicațiilor

6 martie: astăzi în istoria Apple: dezvoltatorii primesc cheia pentru a debloca puterea minunată a iPhone-ului6 martie 2008: Apple lansează kitul de dezvoltare software iPhone, permițând în cele din urmă dezvoltatorilor să înceapă să creeze aplicații mobile native pentru noul smartphone.

Când App Store se deschide în cele din urmă câteva luni mai târziu, o nouă industrie apare peste noapte, în timp ce dezvoltatorii terți se grăbesc să profite de rețeaua de distribuție profitabilă a Apple.

Nașterea App Store

Din momentul în care Apple a anunțat iPhone-ul, dezvoltatorii s-au rugat pentru un SDK. La început, s-au dezbătut dezbateri în interiorul Apple despre dacă un App Store avea sens. Unii au crezut că mișcarea riscă să scadă nivelul de control al Apple, permițând potențial software de calitate scăzută pe iPhone.

Persoana principală împotriva inițiativei? Steve Jobs.

Alții, precum Phil Schiller și membru al consiliului de administrație Apple, Art Levinson, au făcut lobby pentru Jobs să-și schimbe poziția și să facă iPhone-ul o platformă generativă, mai degrabă decât să-l țină blocat.

În cele din urmă, Jobs s-a răzgândit. La 6 martie 2008 - la aproximativ nouă luni după marea dezvăluire a iPhone-ului - Apple a găzduit un

Eveniment Foaie de parcurs pentru software iPhone. Aici compania a anunțat iPhone SDK, care a devenit baza programului pentru dezvoltatori iPhone.

„Suntem încântați de asta crearea unei comunități de dezvoltatori terță parte vibrante cu potențial mii de aplicații native pentru iPhone și iPod touch ”, a spus Jobs.

iPhone SDK: cheia construirii aplicațiilor iPhone

Aplicațiile pentru iPhone trebuiau să fie construite pe Mac-uri, rulând o nouă versiune a mediului de dezvoltare integrat Apple, Xcode.

Alte programe au permis dezvoltatorilor să proiecteze interfețe compatibile cu iPhone-ul, să monitorizeze utilizarea memoriei iPhone și chiar să simuleze iPhone-ul pe Mac-urile lor. Un instrument deosebit de util numit Simulator permiteți-le să imite interacțiunile tactile ale iPhone-ului cu un mouse sau o tastatură.

Dezvoltatorii care doreau să lanseze aplicații pe iPhone au plătit o taxă anuală standard de 99 USD. (Un nivel de întreprindere la un preț mai ridicat a fost inițial disponibil numai companiilor cu peste 500 de angajați.) Apple a spus că va primi 70% din veniturile din vânzări din aplicațiile lor - Cupertino preluând celelalte 30 la sută.

Până când App Store a fost deschis în iunie 2008Au fost disponibile 500 de aplicații terțe, 25% dintre acestea putând fi descărcate gratuit.

A fost un pas monumental în istoria iPhone și un mare factor de creștere pentru produs.

Ați fost un dezvoltator timpuriu pentru iPhone? Care a fost prima aplicație pe care ați descărcat-o? Lasă comentariile tale mai jos.

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
August 20, 2021

Economisiți peste jumătate la ultimul hub portabil de încărcare [Oferte]Cu patru prize, inclusiv un pad Qi-wireless, și prize pentru prizele intern...

| Cultul lui Mac
September 12, 2021

Tim Cook a obținut 265 milioane de dolari de la Apple în 2020Tim Cook se află pe locul 8 pe lista celor mai bine plătiți CEO și directori ai Bloomb...

| Cultul lui Mac
September 12, 2021

Trupa Apple Watch Twist-O-Flex este o explozie strălucitoare din trecutTwist-O-Flex de la Speidel se întinde până la 5 inci, facilitând urcarea și ...