O próprio Steve Jobs é responsável pelos horríveis designs esquecomórficos do calendário e do Game Center

O próprio Steve Jobs é responsável pelos horríveis designs esquecomórficos do calendário e do Game Center

O interior do jato Gulfstream particular de Steve Jobs é o que inspirou o horror do skeuomorfismo de couro falso do iCal.
O interior do jato Gulfstream particular de Steve Jobs é o que inspirou o horror do skeuomorfismo de couro falso do iCal.

Ódio skeuomorfismo? Odeia a maneira como a Apple está espalhando pele falsa de vaca morta em todos os seus aplicativos? Que azar, porque você sabe de quem foi a ideia? O próprio Steve Jobs.

Não pode acreditar? Aparentemente é verdade. Fast Companyconversou com ex-designers da Apple que dizem que a explosão repentina de designs skeuomórficos no OS X e iOS não são obra de Scott Forstall, mas de Steve Jobs, que ficou tão impressionado com o padrão de couro em seu jato particular que ele empurrou o mesmo padrão no iCal.

Mas antes de Forstall, foi Steve Jobs quem encorajou a abordagem skeuomórfica, dizem alguns. “A costura de couro do iCal foi literalmente baseada em uma textura em seu jato Gulfstream”, diz o ex-designer sênior de UI. “Havia muitos e-mails internos entre os designers de IU da Apple dizendo que isso era simplesmente constrangedor, simplesmente terrível.”

E quanto ao Game Center? O próprio Steve Jobs se esforçou para que parecesse um cassino:

Talvez o culpado mais infame dessa direção de design seja o Game Center da Apple, o aplicativo de jogo social revestido de madeira laqueada e feltro verde que dá a sensação de um cassino. “Steve pressionou muito para que tudo - a mesa de feltro, os chips do jogo - parecesse como na vida real”, disse outro ex-designer da Apple. “Internamente, muita gente ficou chocada com a riqueza. Muitos acham que foi longe demais. ”

É importante notar, é claro, que Steve Jobs há muito abraçou o skeuomorfismo. Lembra quando todas as superfícies do OS X eram laqueadas com metal escovado falso? Na verdade, o sistema operacional Mac é um dos primeiros grandes exemplos de design de computador esquemórfico: o Mac OS deveria se parecer com um desktop virtual. Do curso Steve Jobs amava o skeuomorfismo. Isso não torna os erros de design recentes de aplicativos como Calendário e Game Center menos embaraçosos.

Fonte: Fast Company
Através da: Gizmodo

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