Gurk III é um RPG simples que não vai estragar você com animações extravagantes [revisão]

Se você está com vontade de um RPG antiquado de computador, mas não quer passar pelos rituais sombrios da emulação de hardware, Gurk III é uma alternativa bem-vinda.

Gurk III por Larva Labs Ltd. Categoria: Jogos iOS Funciona com: iPhone, iPad Preço: $1.99

Lançado originalmente exclusivamente no Google Play, o Gurk jogos são aventuras de RPG básicas que colocam um pequeno grupo de aventureiros com estatísticas geradas contra kobolds, goblins e todos os tipos de vilões à espreita de cavernas - mais ou menos como o velho DOS Shareware título Castelo dos ventos.

Gurk

Quando você começa sua aventura, você cria seu grupo selecionando entre três tipos de personagens dentro de três tipos de classe. Seu grupo consiste em um lutador, arqueiro e usuário de magia e essas classes se dividem com base nas habilidades e proficiência em arma. Você também terá a capacidade de rolar as estatísticas de cada personagem quantas vezes quiser para equilibrar saúde, capacidades de combate e desvantagens.

Não espere uma experiência complicada ao jogar

Gurk III, Contudo. Ele se mantém fiel à sua aparência tradicional, com menus um pouco complicados e uma lista de itens simples. A interface é quase um pouco simples demais e isso combinado com pouca orientação sobre como equipar, comprar e vender equipamentos e levar a alguns erros no início.

Os personagens não são animados e você não pode ver os membros do seu grupo individualmente fora da batalha, mas o design simples é muito agradável à imaginação.

Os itens que você ganha em batalha ou encontra no mundo não apresentam seus efeitos de status ou pontos fortes sem que você vá para outra janela de informações para verificar as estatísticas. Este gerenciamento de menu contínuo é um pouco frustrante quando você está passando itens entre personagens ou comparando os benefícios potenciais de novas armas com as antigas.

Acho que vale a pena trabalhar nos menus às vezes desajeitados para se aquecer no brilho caloroso da nostalgia do início dos anos 90. Gurk III tem uma trilha sonora de chip tune muitas vezes alegre, mas às vezes agourenta, e um design baseado em sprite muito simples.

Os personagens não são animados e você não pode ver os membros do seu grupo individualmente fora da batalha, mas o design simples é muito agradável à imaginação. Na verdade, jogando Gurk tarde da noite me levava de volta à minha infância, quando eu entrava furtivamente na sala do computador à noite e esperava que o boop da unidade de disquete não acordasse ninguém quando eu ligasse Castelo dos ventos.

Eu não precisava de animações espalhafatosas para sentir o medo frio de ser perseguido por goblins e a explosão de alegria em encontrar equipamentos melhores. Gurk III me atrai de maneira semelhante. É um pouco decepcionante que o anterior Gurk os jogos não estão disponíveis no iOS, mas vale a pena jogar III se você tiver algum interesse em um RPG focado em estatísticas.

Você vai ganhar níveis, aceitar missões e até mesmo invadir criadouros de goblins assustadores. A única desvantagem é que Gurk é definitivamente uma instrução leve, o que significa que você perderá facilmente o caminho se não falar com todos os NPC da cidade antes de sair para o mundo aberto.

masmorra gurk IIINome do jogo: : Gurk III
O bom: Uma apresentação repleta de nostalgia com um jogo RPG gratificante da velha escola.
O mal: Menus desajeitados, poucas explicações e um grande mundo perigoso em que você se perderá.
O veredito: Uma ótima opção para pessoas que cresceram com RPGs para PC no início dos anos 90 e que querem uma missão épica simples para jogar na fila do banco.
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[classificação = jogo4]

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