A Apple vê o outro caminho para o modelo de receita da iMafia
A Apple aparentemente olhou para o outro lado quando o aplicativo iMafia para iPhone passou pelos portões da AppStore. O jogo da PlayMesh permite que os usuários comprem conteúdo premium adicional e pacotes de jogos de desenvolvedores externos junto com o conteúdo premium, tornando o iMafia o primeiro aplicativo com um sistema de microtransação dentro do jogo aprovado, de acordo com um relatório no Gizmodo.
O sistema permite que os desenvolvedores monetizem aplicativos gratuitos sem publicidade e as empresas lucrem com a venda de materiais de bônus no jogo. A Apple mantém seu corte usual de qualquer aplicativo vendido dentro do iMafia, mas o PlayMesh terá um corte adicional (ainda não divulgado) dos desenvolvedores que trabalham com ele. é possível todos ganha neste cenário?
Se a Apple continuar a aprovar aplicativos com esse modelo de receita e promoção, pode acabar sendo uma cura para a "corrida para o fundo" que alguns desenvolvedores reclamaram.
De acordo com o fundador do Play Mesh, Charles Ju, nos dois dias em que o sistema está no ar, a iMafia colocou dois outros jogos no top 100 de jogos pagos para iPhone. O iMafia, que é gratuito, atualmente ocupa o sétimo lugar entre os jogos mais populares do iPhone.