O CEO da Playhaven, Andy Yang, a chama de "montanha-russa do ranking", um longo processo de introdução e atualizações de aplicativos que pode transformar um download quente em um também executado em poucos meses - o tempo que os desenvolvedores de jogos levam para obter versões ligeiramente novas por meio da App Store da Apple. Yang acha que encontrou uma maneira de encurtar o processo de atualização do aplicativo de três meses para três minutos.
“À medida que a indústria de jogos para celular muda para o modelo de‘ jogos como serviço ’, o Plataforma PlayHaven permite que os desenvolvedores se libertem das restrições do ciclo de desenvolvimento de software tradicional, permitindo a otimização de negócios em tempo real ”, disse Yang. A plataforma baseada na web faz para o desenvolvimento de jogos o que outras ferramentas de métricas fizeram para as empresas tradicionais, fornecendo uma maneira rápida de obter informações sobre os clientes e fazer ajustes instantâneos.
A plataforma, que usa sobreposições dinâmicas baseadas em HTML5 para fazer alterações sem tocar no base de código subjacente do aplicativo, não é para adicionar novos níveis ou recursos aos aplicativos, mas talvez algo mais importante. Em vez de ajustar seu jogo para anunciar um acordo especial do Dia do Trabalho, um processo que poderia ser finalizado em dezembro, o PlayHaven permite que os desenvolvedores façam as mudanças online e notifiquem facilmente os usuários.
“Nós derrubamos a barreira entre o desenvolvedor de jogos e o jogador”, disse Yang. PlayHaven está inicialmente disponível apenas para desenvolvedores de jogos iOS. Detalhes de preços estão disponíveis no site da empresa.