Czy iPhone Tilt Gaming nie ma wielkich wstrząsów?
Sega Super Monkeyball w tym tygodniu pojawiły się wiadomości o zwiększeniu sprzedaży wśród płatnych aplikacji w pierwszym miesiącu działalności Apple w AppStore, tsunami miłości konsumentów o wartości 30 milionów dolarów w nowym biznesie dla Apple i jego zewnętrznej aplikacji na iPhone'a programiści. Ale raport w Gizmodo mówi „najlepsza implementacja kontroli przechyłu iPhone'a jest koncepcyjnie identyczna z siedmioletnim tytułem Game Boy, która sama w sobie była oparta na starych drewnianych łamigłówkach z marmuru w labiryncie, które istnieją od, no cóż, kto wie?
Po tym, jak wszystkie nowości i szum osiadły na froncie gier na iPhone'a, czy nadal będziemy postrzegać tę platformę jako coś tak rewolucyjnego, jak chciałaby nam wierzyć kadra ewangelistów Apple? Raport Gizmodo wskazuje, że przynajmniej w odniesieniu do gier, które polegają na akcelerometrze iPhone'a, aby uczynić rzeczy interesującymi, „Przenośne urządzenie do gier, które… może tworzyć wrażliwe gry, takie jak
Wyścigi Crash Bandicoot oraz Małpa piłka prawie nie do odtworzenia” nie jest naprawdę przenośny i w rzeczywistości może być niewiele więcej niż imponującą, wyszukaną sztuczką.Przez Gizmodo