Apple pozyskuje ekspertów od rzeczywistości wirtualnej, aby zwiększyć popularność AR
Zdjęcie: iKinema
Apple potwierdza, że kupiło firmę, która tworzy wirtualną rzeczywistość i oprogramowanie do przechwytywania ruchu. Przejęcie iKinema może wzmocnić ofertę producenta iPhone'a w zakresie rozszerzonej teorii względności, zwłaszcza w przypadku zestawu okularów AR, które mają pojawić się w przyszłym roku.
Apple i iKinema: Załatwione sprawy
Rzecznik Apple powiedział Czasy finansowe że jego firma kupiła iKinema.
Witryna tego producenta oprogramowania mówi: „iKinema jest liderem w dziedzinie oprogramowania do animacji do przechwytywania ruchu, gier i wirtualnej rzeczywistości. Zasilamy silniki animacji dla wiodących firm.” A jego konto na Twitterze obiecuje „Profesjonalne technologie animacji do gier casual, poważnych gier, rzeczywistości wirtualnej, mocap i postprodukcji”.
Firma stworzyła film Showreel, aby zademonstrować oferowaną technologię:
Jabłko i rzeczywistość rozszerzona
Oprogramowanie opracowane przez iKinema może być wbudowane we własną ofertę rozszerzonej rzeczywistości firmy Apple, ARKit. Umożliwia to programistom tworzenie aplikacji, które łączą rzeczywisty świat z wirtualnymi obrazami.
Obecnie można go używać tylko na iPhone'ach i iPadach. Jednak szanowany analityk Ming-Chi Kuo przewiduje, że Apple wypuści w 2020 roku parę okularów rozszerzonej rzeczywistości.
Chociaż pojawiły się pobieżne doniesienia o problemach z rozwojem sprzętu, CEO Apple, Tim Cook, jest wielkim zwolennikiem rozszerzonej rzeczywistości, aby firma mogła poradzić sobie z wszelkimi wyzwaniami.
A iKinema może przynieść realne ulepszenia produktu i wszystkich aplikacji ARKit.
Przez VentureBeat