2017 był świetnym rokiem do bycia twórcą aplikacji, opierając się na nowych danych, które pokazują, że użytkownicy smartfonów wydali w zeszłym roku więcej pieniędzy niż kiedykolwiek na aplikacje.
Według nowego raportu Sensor Tower, klienci wydali 58,6 miliarda dolarów na aplikacje i gry w 2017 roku w App Store i Google Play. A deweloperzy iOS zabrali najwięcej gotówki.
Przychody z aplikacji wzrosły o około 35 procent w 2017 r. w porównaniu z 2018 r. Dane Sensor Tower pokazuje, że App Store przyniósł w zeszłym roku około 38,5 miliarda dolarów. To prawie dwa razy tyle, ile Google Play zarobił przy przychodach 20,1 miliarda dolarów.
![Przychody z aplikacji na całym świecie w 2017 r. Wieża czujnika](/f/e5401306f2a4fcda8ea17708dd97e6e5.png)
Zdjęcie: Wieża czujników
Jeśli chodzi o wzrost rok do roku, App Store i Google Play były prawie zrównane z App Store, zyskując 34,7 proc. w porównaniu do 34,2 proc. w Google Play w 2017 roku.
Wzrost liczby instalacji aplikacji po raz pierwszy zdecydowanie przyczynił się do wzrostu przychodów. Całkowita liczba instalacji wyniosła około 91,5 mld, co oznacza wzrost o 13,5% w porównaniu z 80,7 mld w 2016 r.
Gry nadal są dominującą kategorią w App Store, przynosząc 82 procent wszystkich przychodów z aplikacji. Klienci wydali około 30 miliardów dolarów na gry w App Store w 2017 roku, zwiększając przychody o 30% w ciągu ostatniego roku.