Dark Horse uwalnia piekło (chłopiec) w twoich wiadomościach dzięki markowym zestawom emotikonów
Zdjęcie: Swype
Jak wielkim jesteś fanem Hellboya?
Jeśli odpowiesz: „Tak wielkim fanem, że chciałbym, aby „Hellboy” był językiem, którym mógłbym mówić przez cały czas – gdyby tylko ktoś zrobił klawiaturę do tego efektu”, jesteś na szczęście, ponieważ projektant niestandardowej klawiatury Swype połączył siły z wydawcą Dark Horse Comics, aby sprowadzić zarówno królika czerwonego, jak i samuraja Usagi Yojimbo do twojego iWiadomości.
Piwo Hellboy zmyje twoje diabelskie pragnienie
Oto komiksowy crossover, za który możesz wypić: Rogue Ales rozlewa urodzinowy napój dla Hellboya.
Łotrzyk Prawa Ręka Zagłady Czerwony Ale składa hołd demonicznej postaci pomiotu stworzonej przez Mike'a Mignolę. Na etykiecie znajduje się rysunek Mignoli przedstawiający dowcipnego, żłopiącego cygara, nadprzyrodzonego twardziela, podobnie jak seria komiksów osiąga wiek uprawniający do legalnego spożycia alkoholu w Stanach Zjednoczonych.
Dark Horse Comics tworzy gry wideo jak żadne inne
SEATTLE, Waszyngton – Wejdź do sklepu z komiksami, a prawdopodobnie zobaczysz tytuły wydawcy Komiksy Mrocznego Konia. Znany z serii należących do twórców, takich jak Mike Mignola Piekielny chłopak i Sergio Aragonésa Groo Wędrowiec a także adaptacje telewizyjne i filmowe, takie jak Buffy pogromczyni wampirów lub 300, wydawca komiksów ma stoisko na Penny Arcade Expo w ten weekend w Seattle, aby pochwalić się innym gatunkiem komiksu.
Stoisko w Washington State Convention Center jest pełne wszelkiego rodzaju książek o tematyce gier wideo, od jednoczęściowych komiksów Mass Effect i Tomb Raider po większe, stolikowe tomy, takie jak Historia Hyrule, który jest pełen wiedzy o Legenda Zeldy, oraz Sztuka niegrzecznego psa, książka o sztuce, która skupia się na dorobku artystycznym popularnego twórcy gier.
Dave Marshall mówi, że książki o grach wideo są trzecim filarem strategii wydawniczej Dark Horse i stały się tak samo wartościowym strumieniem treści, jak tytuły należące do twórców lub oparte na mediach.
„Pozyskujemy oryginalnych pisarzy i artystów z samych gier wideo, aby faktycznie pisali lub konsultowali te książki” – powiedział nas na stoisku Dark Horse w sobotę rano, „abyśmy mogli przyjść do fanów na głębszym poziomie niż tylko tandetna krawat lub gotówka chwycić."