Ponad 30 lat jako koncepcja i jedna z pierwszych gier na iOS, które zostały wydane w App Store w tamtych czasach, Pac-Man jest prawdziwym O.G. świata gier.
Pac-Man przez Namco Bandai Games
Kategoria: Gry na iOS
Pracuje z: iPhone, iPad, iPod Touch
Cena: Bezpłatne (obecnie) z zakupami w aplikacji
Ponieważ firma Apple rozdaje ją obecnie przez ograniczony czas w ramach promocji „Aplikacja tygodnia”, my Kult Maca pomyślał, że nadszedł właściwy czas, aby złożyć hołd, odwiedzając ponownie jednego z najlepszych wszech czasów.
Jak więc wypada tutaj w 2014 roku?
Wyjaśniając co Pac-Man pociąga za sobą to trochę jak rozpoczęcie recenzji nowego modelu iPhone'a, opowiadając o Alexander Graham Bell's przełomowa technologia i sposób, w jaki umożliwia ona rozmowę z ludźmi w innym miejscu fizycznym, aby się. Chociaż nie mam danych do wykonania kopii zapasowej, Pac-Man z pewnością musi należeć do najczęściej odtwarzanych gier w historii: z wersjami na prawie każdą większą (i mniejszą) platformę z ostatnich czterech dekad.
Pozbawiona fizycznego joysticka wyzwaniem z przeniesieniem szalenie uzależniającej gry na urządzenia z systemem iOS zawsze będzie to, jak przełoży się to na interfejs ekranu dotykowego. Odpowiedź brzmi: prawie w porządku.
Istnieją dwa sposoby kontrolowania Pac-Mana: przesuwanie palcem i tryb joysticka (trzeci zestaw sterowania obejmujący Wydaje się, że akcelerometr został porzucony gdzieś pomiędzy oryginalnym wydaniem gry na iPhone'a a teraz). Spośród nich najlepsze jest „przeciągnięcie”, chociaż tak naprawdę niewiele można między nimi rozróżnić. Tryb Swipe pozwala przesuwać palcem w dowolnym miejscu na ekranie, aby zmienić kierunek swojej postaci, podczas gdy tryb joysticka zapewnia wirtualny joystick, którym sterujesz, no cóż, przesuwając palcem.
Trzeba przyznać, że żaden z tych trybów nie wydaje się całkowicie intuicyjny, a jest też irytujący nanosekundowe opóźnienie przy zmianie kierunku, które zacznie się kleić dopiero po tym, jak grałeś o chwila. Jednak, podobnie jak powtarzający się wysoki dźwięk odtwarzany w tle (to byłaby ścieżka dźwiękowa gry), po pewnym czasie przyzwyczajasz się do tego.
Wyzwaniem [Pac-Man na iOS] zawsze było przełożenie gry na interfejs dotykowy.
Kiedy Pac-Man po raz pierwszy pojawił się na iPhonie, zawierał tylko jeden labirynt i kosztował 10 USD. Dla porównania, ta wersja zawiera osiem nowych labiryntów oprócz klasycznego — i trzy poziomy trudności do uruchomienia. Jest również rzekomo darmowy dzięki wspomnianej wyżej ofercie specjalnej Apple — chociaż nie zajmuje to dużo czasu, aby to sobie uświadomić Pac-Man jest mniej wolny niż „freemium”.
Dni wbijania monety po monecie ciężko zarobionego kieszonkowego w fizycznej jednostce zręcznościowej mogą być już przeszłością, ale ta gra radzi sobie całkiem nieźle wrażenie właściciela arkad chwytających pieniądze: nieustanne bombardowanie Cię reklamami innych monet lub opcji kupowania nowych żyć lub stałego odblokowania nowych labirynty.
Jest trochę bezczelny i zbyt tani (opis iTunes jest pod tym względem nieco mylący), ale – hej – przynajmniej wydaje się autentyczny.
Teraz wszystko, czego naprawdę potrzebujesz, aby ukończyć grę zręcznościową, to zagrać w grę obok dwóch nastolatków całujących się ze sobą. A może odkryć, że kawałek cudzej gumy został przyklejony do twojego iPhone'a.
Nazwa gry: Pac-Man |