| Kult Maca

Tak więc spędzam czas na Twitterze, pławiąc się w przepływie Tweetów (wiesz, co mam na myśli, prawda?), kiedy zaczynam zauważać, że to się dzieje. FTL. Widzę to w tweecie od twórcy gier, którego śledzę. Potem widzę to w tweecie innej inteligentnej osoby, którą śledzę. Wtedy jest prawie wszędzie. FTL. FTL. Kapitan statku kosmicznego (czy to prawdziwe słowo?). FTL.

Myślę: „Za stratę?” Być może. A może „Szybciej od światła”, mówi mój wewnętrzny geek science fiction. Przeglądając to w interwebach, widzę, że rzeczywiście odnosi się do prędkości, z jaką nie możemy jechać i jest to z pewnością marzenie maniaka science fiction. Zauważyłem też, że wyszedł dzisiaj, dlatego wszystko jest na Twitterze.

Kontynuuj czytanie

Sword of Fargoal 2, nadchodząca gra na Mac OS X, iOS, PC i Linux, właśnie uruchomiła projekt zbierania funduszy na Kickstarterze. Będzie to kontynuacja gry na systemy iOS i Mac OS X, która sama w sobie była przeobrażeniem oryginalnej gry Commodore 64 z 1980 roku.

Zespół jest wysokiej klasy, ponieważ obejmuje oryginalny programista Kevin McCord, programista Paul Pridham (Saucelifter, Punch Quest), Emmy wielokrotnie nagradzany animator Charlie Canfield i brytyjski kompozytor Daniel „LittleBigPlanet” Pemberton – wszyscy oni przyczynili się do powstania

wysoko oceniane Port iOS/Mac sprzed kilku lat, opublikowany przez Chillingo/EA.

Kampania Kickstarter została uruchomiona, aby pomóc w przekształceniu sequela, Sword of Fargoal 2, z 80 procent gotowych do w pełni skończonych. Dodatkowe fundusze pomogą zespołowi dodać nową muzykę, animacje i grafikę do gry, a także dopracować sam silnik gry, aby zapewnić płynność ruchu i kontroli.

Kontynuuj czytanie

Baldur’s Gate: Enhanced Edition, zaktualizowane wydanie czcigodnej roli Dungeons and Dragons granie w grę pochodzącą z Bioware, zostało opóźnione do 30 listopada 2012 r., według firmy forum. Wersja na Maca i iPada miała zostać wydana we wrześniu, wkrótce po dacie premiery 18 września na PC.

Teraz wszystkie trzy wersje pojawią się pod koniec listopada.

Kontynuuj czytanie

Steam, portal internetowy dla gier na komputery Mac i PC, ogłosił nową funkcję beta, która pojawi się dziś wieczorem na komputerach PC, a wkrótce na komputerach Mac – The Big Picture. Firma macierzysta Valve stworzyła nowy sposób grania w gry zakupione w sklepie Steam, korzystając z tej samej dokładnej listy znajomych Steam i gier, które już posiadasz.

Po zaktualizowaniu klienta Steam będziesz mógł kliknąć przycisk i grać w swoje gry za pomocą kontrolera, myszy i klawiatury lub czegokolwiek. Valve sprawiło, że nowy interfejs jest przyjazny dla kontrolera, zaprojektowany tak, aby odpoczywać na kanapie i grać w gry bezpośrednio na dużym ekranie telewizora, który już masz w swoim mieszkaniu.

Kontynuuj czytanie

W ostatni weekend na Penny Arcade Expo (PAX) spędziłem czas z twórcami Wizards of the Coast, twórcami Magic: The Gathering, aby porozmawiać o ich najnowszym rozszerzeniu Magic: The Gathering, które ukaże się na iOS, PC i konsole, Return To Ravnica. Posadzili mnie w ładnym pokoju za stoiskiem Magic and Dungeons and Dragons na trochę praktycznych zajęć czas z dodatkiem, który przenosi graczy na nowy poziom w Magic: The Gathering Universe, Ravnica.

Rozszerzenie zawiera nowych przeciwników dla jednego gracza, każdy z własną talią i stylem gry. Podobnie jak w oryginalnej wersji gry Duels of the Planeswalkers 2013 na system iOS, po pokonaniu jednego z komputerowych wrogów odblokowujesz jego talię kart, aby grać we własnych bitwach w trybie wieloosobowym online.

Kontynuuj czytanie

Arktyka. Plemię mistycznych, kochających pokój Eskimosów. Chciwa, wizjonerska korporacja o nazwie Toxi Co. (rozumiesz?). Dziwny wypadek uwalnia maź, która mutuje wszystko na swojej drodze, w tym ogromnego niedźwiedzia polarnego o imieniu, zgadłeś, Fatty Sparkles.

Nie możesz sobie tego wyobrazić na ekranie telewizora lub filmu? Co powiesz na turową, cyfrową grę planszową dla wielu graczy? Założę się, że możesz to zobaczyć w obie strony i na to właśnie stawia deweloper, Lantern. Współzałożyciele Austin Hice i Carlo Eugster w 2011 roku, Lantern zaczął od marzenia o tworzeniu gier inspirowanych opowieściami, których nauczyli się podczas pracy w filmie i telewizji. W miniony weekend na Penny Arcade Expo (PAX) w Seattle zaprezentowali przedpremierowe demo gry dla czterech graczy, które przyciągnęło naszą uwagę.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

Nakaz Apple przeciwko Galaxy Nexusowi tymczasowo wstrzymany
October 21, 2021

Sąd Apelacyjny Stanów Zjednoczonych dla Okręgu Federalnego uwzględnił ostatni wniosek Samsunga o natychmiastowe, tymczasowe wstrzymanie nakazu Appl...

Apple nie naprawia już MacBooków Pro z 2011 roku z wadliwymi procesorami graficznymi
October 21, 2021

Apple nie naprawia już MacBooków Pro z 2011 roku z wadliwymi procesorami graficznymiZa późno na skorzystanie z bezpłatnej naprawy.Zdjęcie: Change.o...

| Kult Maca
October 21, 2021

Prawnik pozywa Apple o 25 000 dolarów po tym, jak awaria kapsuły powoduje utratę cennych zdjęćNiestety awarie Time Capsule zdarzają się zbyt często...