Kiedy App Store powstał po raz pierwszy w 2008 roku, większość nowych wydanych aplikacji to aplikacje płatne. Czasy się zmieniły i coraz więcej twórców aplikacji decyduje się na modele darmowe lub freemium, zamiast pobierać od użytkowników opłaty za pobranie ich aplikacji.
Aplikacje Właśnie wysłany ich 2012: A Year In The App Store recenzja, w której przeanalizowano milion aplikacji, które zostały sprzedane w App Store i odkryli, że tylko 34% aplikacji wydanych w 2012 roku to aplikacje płatne – spadek z 74% w 2008.
Większość programistów chce teraz wspierać swoje aplikacje za pomocą reklam lub zakupów w aplikacji, jednak wśród programistów toczyły się debaty na temat tego, czy są to modele zrównoważone. Appsfire twierdzi, że w 2012 r. powstało 339 164 aplikacji, a do App Store dołączyło 95 468 nowych programistów.
Ponad 25% przesłanych i zatwierdzonych aplikacji zostało ściągniętych, sygnalizując dojrzewanie rynku App Store, ponieważ funkcje aplikacji nakładają się na siebie i stają się nieistotne. Największym problemem w App Store jest odkrycie. Tylko 1000 aplikacji znalazło się na najwyższych pozycjach w App Store w 2012 roku, a ponad 600 000 aplikacji nigdy nie zyskało znaczącej popularności. I chociaż gry stanowią niewielki ułamek całkowitej liczby aplikacji w App Store (mniej niż 17%), stanowią one większość aplikacji, które pojawiają się w pierwszej dziesiątce.
Źródło: Aplikacje
Przez: TNW