Dzisiaj w historii Apple: Deweloperzy otrzymują iPhone SDK, odblokowujący moc aplikacji

6 marca: Dzisiaj w historii Apple: Deweloperzy otrzymują klucz do odblokowania niesamowitej mocy iPhone'a6 marca 2008: Apple wypuszcza zestaw do tworzenia oprogramowania dla iPhone'a, w końcu umożliwiając programistom rozpoczęcie tworzenia natywnych aplikacji mobilnych dla nowego smartfona.

Kiedy App Store w końcu otwiera się kilka miesięcy później, z dnia na dzień pojawia się nowa branża, gdy deweloperzy zewnętrzni spieszą się, aby skorzystać z lukratywnej sieci dystrybucji Apple.

Narodziny App Store

Od chwili, gdy Apple ogłosił iPhone'a, programiści modlili się o SDK. Na początku w Apple toczyły się debaty na temat sensu App Store. Niektórzy uważali, że przeprowadzka ryzykowała osłabienie poziomu kontroli Apple, potencjalnie pozwalając na niskiej jakości oprogramowanie na iPhone'ach.

Główna osoba przeciw inicjatywie? Steve Jobs.

Inni, tacy jak Phil Schiller i członek zarządu Apple Art Levinson, lobbowali Jobsa, aby zmienił swoje stanowisko i uczynił iPhone'a platformą generatywną, zamiast trzymać go w ryzach.

W końcu Jobs zmienił zdanie. 6 marca 2008 r. – około dziewięć miesięcy po wielkim ujawnieniu iPhone’a – Apple gościło

Wydarzenie dotyczące oprogramowania iPhone'a. Tutaj firma ogłosiła iPhone SDK, który stał się podstawą programu iPhone Developer Program.

„Jesteśmy podekscytowani tworzenie tętniącej życiem społeczności programistów zewnętrznych z potencjalnie tysiącami natywnych aplikacji dla iPhone'a i iPoda touch” – powiedział Jobs.

iPhone SDK: klucz do tworzenia aplikacji na iPhone'a

Aplikacje na iPhone'a musiały być zbudowane na komputerach Mac z nową wersją zintegrowanego środowiska programistycznego Apple, Xkod.

Inne oprogramowanie pozwalało programistom projektować interfejsy przyjazne dla iPhone'a, monitorować użycie pamięci iPhone'a, a nawet symulować iPhone'a na swoich komputerach Mac. Szczególnie przydatne narzędzie o nazwie Symulator pozwól im naśladować interakcje dotykowe iPhone'a za pomocą myszy lub klawiatury.

Deweloperzy, którzy chcieli uruchamiać aplikacje na iPhonie, płacili standardową opłatę roczną w wysokości 99 USD. (Tęższy poziom korporacyjny był początkowo dostępny tylko dla firm zatrudniających ponad 500 pracowników.) Deweloperzy, Apple powiedział, że otrzyma 70 procent przychodów ze sprzedaży swoich aplikacji – a Cupertino zajmie pozostałe 30 procent.

Do czasu App Store otwarty w czerwcu 2008, dostępnych było 500 aplikacji innych firm, z których 25 procent można było pobrać bezpłatnie.

Był to monumentalny krok w historii iPhone'a i duży czynnik wzrostu dla tego produktu.

Czy byłeś wczesnym programistą iPhone'a? Jaka była pierwsza pobrana aplikacja? Zostaw swoje komentarze poniżej.

Najnowszy wpis na blogu

Te słuchawki są idealne do Twoich celów fitness w 2021 r.
September 11, 2021

Te słuchawki są idealne do Twoich celów fitness w 2021 r.Te sportowe wkładki douszne pomogą Ci osiągnąć cele fitness.Zdjęcie: Oferty Cult of MacDop...

Te słuchawki douszne Bluetooth to niedroga alternatywa dla AirPods za jedyne 25 USD
September 11, 2021

Te słuchawki douszne Bluetooth to świetna, niedroga alternatywa dla AirPods za jedyne 25 USDNie musisz rozbijać banku dzięki tym wspaniałym słuchaw...

| Kult Maca
September 11, 2021

Spraw, by Twój muzyczny mojo pracował z technologią [Okazy]Zmień swoje urządzenia w potężnych muzycznych towarzyszy.Zdjęcie: Oferty Cult of MacInte...