[avocado-gallery ids = ”283283,283278,283284,283281,283282,283285,283286,283287,283276,283288,283277,283279 ″]
I stedet for å trave ut klisjéspørsmålet "Er spill kunst?", Har en utstilling på Electronic Entertainment Expo som mål å utforske selve kunstverket fra kommende og nylig annonserte videospill.
Langt borte er de pixelerte abstraktene fra før: disse er fullt realiserte, nydelige kunstverk i forskjellige stiler, hang for alle å se i Los Angeles Convention Center, hvor Expo finner sted dette uke.
Å utvikle dagens grafikkrike videospill-mobil, konsoll eller PC-tar mye tid, talent og lidenskap, og bildene ovenfor viser hva slags kunstnerisk energi som legges ned i dem. Fra de maleriske stilene til kunstverk fra Assassin's Creed Unity og Skjebne til plakaten illustrasjon av The Banner Saga og Sunset Overdrive, det er mye å like på bildene ovenfor.
Alle bilder av Rob LeFebvre/Cult of Mac
LOS ANGELES - Microsoft har stått overfor et oppfatningsproblem helt siden fjorårets Electronic Entertainment Expo. På årets E3 -mediebriefing var imidlertid alt selskapet sa, gjorde eller viste rettet rett og slett mot å fikse ting.
"Vi lyttet til dere, spillerne," sa Xbox -direktør Phil Spencer til mengden som var samlet her mandag. "I år fokuserer vi bare på spill."
De neste 90 minuttene brakte en frodig, blomstrende serie av spill, spill, spill. Armbåndene som ble gitt til alle deltakere på Galen Auditorium blinket med fargede lys for å utfylle demoer på skjermen og videospilltrailere. Høyttalerne fylte rommet med så mye lyd at hårene på sidene av hodet mitt beveget seg da eksplosjonene skjedde. Og det var mange eksplosjoner.