| Cult of Mac

Tirsdagens nyheter som San Francisco-baserte iPhone-spillskaperen ngmoco hadde vært snappet opp for en rykte på 400 millioner dollar av den japanske spillutvikleren DeNA løftet øyenbrynene for den enorme summen av den involverte summen, men Stuart Dredge fra Mobil underholdning har brutt ned tallene.

Som det viser seg, var ryktene sanne, til et punkt: Den faktiske betalingen for ngmoco er $ 303 millioner, en betaling som består av $ 146 millioner i aksjer, 27 millioner dollar i DeNA -investeringer og 128 millioner dollar kontanter, som faktisk er en tredjedel av DeNAs totale besparelser. De satser hardt på at dette er en god avtale.

I tillegg vil en bonus på 100 millioner dollar bli utbetalt til ngmoco hvis de holder salgstallene opp til en viss standard, og som en del av sin analyse har Dredge gitt oss en titt på appen Butikknummer på en av de største apputgiverne der ute: ngmoco har sett 50 millioner nedlastinger på App Store og har tolv millioner brukere på sitt Plus+ spillnettverk på tvers av 119 spill.

Til syvende og sist er dette imidlertid et smart oppkjøp? DeNA ser ut til å tro det basert på beløpet de var villige til å bruke, men ngmoco hentet bare inn 3,16 millioner dollar i fjor mot et tap på 10,89 millioner dollar, og antallet i 2008 var enda verre. Enten gjør ngmoco gangbusters i år eller DeNA satser hardt på denne avtalen.

Dette ser søtt ut: Evac er et kommende pixelblok -labyrintspill som inneholder elementer fra så forskjellige spill Pac Man til Splintercelle. Din jobb er å lede en munter dukke av et rosa torg gjennom en labyrint mens du unngår røde vakter på noen måte som er nødvendig: fra å stjele forbi dem, til å fange dem, til å fordampe dem.

Det ser fantastisk ut, og høres enda bedre ut takket være et fengslende lydspor av Kubatko. Den skal være tilgjengelig på iPhone og iPad en gang neste måned.

Hvis du trenger å overbevise om kraften til HTML5, trenger du ikke lete lenger enn Biolab -katastrofe, en fantastisk retro, shoot-em-up plattformspill med fantastisk spill. Her, spill det litt nå, jeg venter på deg.

Moro, ikke sant? Vil du spille den på iPhone nå? Spillutvikleren har det i gang på iPhone 3GS kl seksti bilder i sekundet, og det ser fantastisk ut.

Det eneste problemet? Utvikleren virker litt usikker på om Apple vil la det være Biolab -katastrofe på App Store fordi den bruker JavaScriptCore Framework, som er et privat API på iOS. Han er håpefull om at han kan løse dette problemet ved å pakke sammen sin egen kopi av JavaScriptCore Framework med appen hans, noe som er helt lovlig å gjøre siden den er en del av WebKit, men det er alltid sjansen Biolab -katastrofe for iPhone blir skutt ned.

La oss krysse fingrene: Biolab -katastrofe på iPhone ville være den perfekte pick-up-and-play plattformspilleren SHMUP.

Aralon: Sverd og skyggen av Galoobeth Games er et kommende rollespill i åpen verden for iOS-enheter, og som du kan se fra traileren ovenfor, ser det omtrent like nær ut Glemsel for iPad som vi kommer til å få. Men for en latter, sjekk ut den originale traileren for spillet under kuttet. Utrolig hva litt spytt og polering kan gjøre på seks måneder, ikke sant?

I dag markerer den offisielle debuten til Windows Phone 7, Microsofts tre år for sent svar på smarttelefonrevolusjonen ledet av Apple med utgivelsen av den originale iPhone. For de fleste kontoer er WIndows Phone 7s programvare langt mer avansert enn forgjengeren, Windows Mobile 6.5, og kan til og med være ganske bra... men det kommer til å ta mer enn en anstendig smarttelefonoperativsystem i disse dager for å konkurrere med iOS og Android: Nemlig en stor, innholdsrik App Store med noe utstillingsprogramvare som brukerne kan laste ned fra porten.

Tidlige rykter tipser Windows Phone Marketplace om å lansere med respektable 2000 apper... men hvis det er nyheter å treffe fôrene i morges er noe å gå etter, disse tallene kan godt bli oppblåste uærlig. Microsoft har på en fremtredende måte annonsert flere apper for å være tilgjengelige på Windows Phone Marketplace når den lanseres, inkludert Rovio Mobile sitt populære spill, Sinte fugler. Det eneste problemet? Rovio har ikke engang bestemt seg for å gjøre en havn ennå.

Selv om jeg alltid har vært helt forferdelig på dem, elsker jeg Sid Meiers Sivilisasjon spill, og det fjerde spillet (og dets utvidelser) er sannsynligvis den mest lanserte appen på min iMac etter Mail og Chrome. Jeg har derfor vært ivrig etter å fortelle om en OS X -port for det nyeste spillet, Civilization V.

Gode ​​nyheter for meg og mine andre Civ -junkier da, som Mac -rykter rapporterer at en OS X -kompatibel port på Civilization V vil gå til Valves digitale leveringstjeneste for gaming i løpet av de neste ukene.

Segas etterlengtede retur til 2D-røttene til deres mest berømte speedster gnager kommer til App Store i morgen, og som du kan se i traileren ovenfor, Sonic the Hedgehog 4 ser ganske trofast ut mot originalen Sonic spill for Sega Genesis... du vet, før hele franchisen sprang inn i 3D og ble markedsført hovedsakelig på furries med onani echidna -fantasier.

Ser ganske bra ut, og jeg vet at mange iPhone -spillere vil glede seg over dette, men jeg har aldri funnet det fra min side kjører i 1000 miles i timen inn i en udødelig vegg med pigger veldig morsomt, som ser ut til å være det definerende elementet i serie. Jeg tror nok jeg skal gi Sonic 4 et pass.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = i31omgvWDTQ

Frem til 1996, id -programvare Undergang motoren var ganske mye de facto -teknologien som kjørte de beste og mest avanserte PC -dataspillene på markedet, inkludert Undergang, Doom 2, Kjetter, Hexen og Strid. Så ga id -programvaren ut sin neste spillmotor, Skjelv, som skilte med ekte 3D -miljøer, og alle spill som fortsatt kjørte på Doom’s 2.5D -motoren var knapt verdt en latter.

Det var veldig uheldig for HacX da den ble utgitt i 1997. Det siste kommersielle spillet som bruker Undergang motor, HacX skryte av noen utrolige fiender, våpen og nivådesign, men ble til slutt ignorert i detaljhandelen (der den ble passert over for prangende spill som kjører på virkelig 3D-motorer) ettersom det har blitt glemt av alle unntatt den mest die-hard retro spillere.

Da ble jeg glad for å høre det HacX har fått en ny leieavtale, siden det har blitt portet som en gratis app for iPhone og iPad. Den bruker fremdeles Undergang motor, akkurat denne gangen bruker den den oppdaterte iPhone -motoren utgitt av id -programvarens egen hovedprogrammerer, John Carmack.

Her håper vi det HacX kan endelig få noe av den anerkjennelsen den fortjener denne gangen.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = pHl6GTls6m0

Capcom's Dead Rising serien for PC og Xbox 360 er en ervervet smak, til tross for at den er sentral sjokolade møter peanøttsmør av zombiespill: dreper de slaveri, kjøttsultne døde i en amerikansk shopping kjøpesenter. Nå kommer den til iPhone senere i år Dead Rising Mobile, men kan Capcom få serien til å fungere på en håndholdt enhet?

Fortsett å lese

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = -naRP6vllXc

Enten Infinite Lives kommer Kontra-inspirert skytter Moralsk forfall blir presset live på App Store har mye å gjøre med hvordan Apples anmeldere bestemte seg for å se spillets sentrale hovedperson... en skjeggete mann i sandaler og messianske kapper som kan fly på en regnbue, roper "Å far!" når han blir skutt og bruker det meste av spillet med å bruke en AK-47 for å omforme en oversikt over syndere like multivariate som sumobrytere, utenomjordiske og Satan til store, sprutende biter av gelatinøse gore.

Her er spørsmålet: vil Apples anmeldere abonnere på Uendelig liv'Late som at hovedpersonen deres faktisk er en upretensiøs fyr ved navn Kristus T? Eller vil de bestemme at Chris ligner en uhyggelig likhet med Jesus Kristus fra Nasaret og derfor bør sensureres ut fra sakens prinsipp?

Jeg gjetter det siste, i så fall håper jeg Uendelig liv får raskt en Cydia-utgivelse: så lenge du liker spillene dine voldelige, fulle av chiptunes og nesten panoffensive i sine 8-biters religiøse følelser, ser dette ut som et morsomt spill.

[via Pocket Gamer]

Siste blogginnlegg

Magasinet signert motvillig av Steve Jobs treffer auksjon
September 10, 2021

Liker du Steve Jobs? Har du omtrent $ 11 000 som startbud for å hente noen minner du kan bevise så mye? Da kan du være i markedet for en Jobs-signe...

Tweetbot for Mac oppdatert med profilredigering, dempede søkeord, Gif -støtte og mer
September 10, 2021

Tweetbot for Mac oppdatert med profilredigering, dempede søkeord, Gif -støtte og merDu kan nå redigere Twitter -profilinformasjonen din i Tweetbot ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Slik bruker du Filer -appen til å erstatte din lamme notater -appNei, ikke den typen filer.Foto: Charlie Sorrel/Cult of MacEtter å ha prøvd den mil...