iPad 2s frontkamera gjør det mulig å bruke 3D uten briller
Takket være kameraet foran, er iPad 2 i stand til å produsere en brillefri 3D-effekt ved hjelp av hodesporingsteknologi. Jeremie Francone og Laurence Nigay fra Laboratory of Informatics of Grenoble ved EHCI Research Group har brukt denne teknologien, sammen med noen virkelig grunnleggende applikasjoner, for å vise frem hva iPad 2 er i stand til når det gjelder 3D.
Vi sporer brukerens hode med frontkameraet for å lage en glassfri monokulær skjerm. Slik romlig bevisst mobilskjerm gjør det mulig å forbedre mulighetene for interaksjon. Den bruker ikke akselerometre og er bare avhengig av frontkameraet.
Videoen nedenfor viser hvordan konseptet fungerer, og jeg synes det er virkelig imponerende. Jeg kan ikke vente med å se hvordan utviklere kan bruke hodesporing for å lage en 3D -spillopplevelse.
httpv: //www.youtube.com/watch? v = bBQQEcfkHoE
En av de unike salgsargumentene om Nintendo 3DS-som i utgangspunktet ga den en fordel i forhold til Apples berøringsskjerm-er den nye brillefrie 3D-teknologien. Hvis en lignende effekt kan gjengis på iPad 2, og den fungerer bra, kan Nintendo nok en gang lure på hvordan den kommer foran iDevices.
[via MacStories]