[OPPDATERT] Utviklere liker ikke Apples påtrengende nye App Store-annonser

Etter at Apple begynte å publisere nye annonser i App Store tirsdag, sjekket noen utviklere produktsidene sine for å finne bannerannonser for videochatteapper for voksne, videopokerapper og gamblingapper av alle varianter.

Det faktum at noen av disse annonsene vises på apper for barn og apper for gjenoppretting av avhengighet legger fornærmelse til skade. Jeg spurte noen få uavhengige utviklere om å få deres reaksjon på nyhetene - og de var ikke fornøyde.

Oppdatering (27. oktober): Apple har revidert annonsetypene som kan vises, men de nye annonseplasseringene gjenstår.

I en uttalelse sier talsperson Trevor Kincaid at "annonser relatert til gambling og noen få andre kategorier" vil bli satt på pause. Det er foreløpig ingen ord om hvorvidt dette er en midlertidig eller permanent endring. Den nye annonseplasseringen er fortsatt i kraft med andre annonser i stedet.

Utviklere reagerer på nye App Store-annonser

Simon B. Støvring, utvikler av mange populære utviklerverktøy og verktøy, sa at han ikke liker hvordan det dårlige utvalget av annonser reflekterer arbeidet hans.

"Jeg liker ikke at produktene mine blir assosiert med gambling," sa han Kult av Mac. "Jeg føler at Apple burde være bedre og vite bedre enn dette."

Ethan Lipnik, utvikler av Neptun og Akryl apps, sa han frykter at betalt annonsering i App Store vil kutte ned i salget hans.

"Det er demotiverende at topplisten min blir oppveid av tilfeldige annonser som hindrer nedlastinger," sa Lipnik. "Hvis en konkurrent er over meg, vil de sannsynligvis vinne nedlastingen, uansett om den er bedre."

Andre utviklere uttrykte sine meninger til meg privat, men nektet å bli navngitt eller å få sine kommentarer publisert anonymt.

Tre eksempler på hvordan disse annonsene vises i App Store.
Da jeg sjekket App Store-oppføringene for Apollo (til venstre), Aviary 2 (i midten) og Overskyet (til høyre) på onsdag, var de kontroversielle reklamene borte, men plassene fylles fortsatt.
Bilde: D. Griffin Jones/Cult of Mac

Apples langsomme marsj mot å publisere annonser i App Store

I 2015, Apple-ledere kom først med ideen av kjøring av annonser i App Store, ifølge bevis som ble offentliggjort i løpet av Apple v. Episk prøve.

"Muligheten til å betale for promotering ville være fantastisk," sa David Neumann, en mangeårig Apple-veteran, i en e-postsamtale med Eric Friedman, leder for Apples svindelteknikkalgoritmer og risiko enhet.

"Utviklerne ville elske det," svarte Friedman.

Apple rullet ut betalt annonsering i søkeresultatene neste år.

Tidlig i fjor ble Financial Times rapporterte om Cupertinos planer om å legge til en annen plass for annonsering: på selve appens produktside. Mens Apples administrerende direktør Tim Cook uttrykte forakt for Google og Facebooks reklamevirksomheter, var selskapets handlinger viser at han moralsk motsetter seg datasporing spesielt, men har tydeligvis ingen problemer med annonsering i sin Produkter.

Dette ble en hard realitet for utviklere tirsdag. Åpne App Store, trykk på den første appen du ser og rull ned. Den øverste "anbefalte" appen uthevet i blått er en betalt annonse.

Hva annet kan Apple gjøre?

Hvis Cooks mål ganske enkelt er å øke App Store-inntektene, var utviklerne raske til å påpeke at disse nye annonsene ikke er den eneste løsningen. Lipnik tror Apple kan gi utviklere flere muligheter for å tjene penger på appene sine.

Foreløpig gir App Store bare utviklere to måter å belaste brukere på. Den første er å lade på forhånd, men dette alternativet er upopulært fordi brukere ikke kan prøve før de kjøper. Utviklere får bare betalt én gang for appens levetid.

En mer populær modell er å gi bort appen gratis med kjøp i appen og abonnementer for å låse opp funksjoner. Utviklere må imidlertid hacke sammen en løsning, låse funksjoner bak en betalingsmur med sin egen kode.

Ethan sa at å forbedre App Store med "forhåndsabonnementer, gratis prøveversjoner" og andre moderne betalingsstrukturer "kan hjelpe mye med å gi utviklere mer kontroll over inntektsgenerering."

Det kan igjen øke inntektene for alle – inkludert Apple.

Kort sagt: «elsker utviklere det»?

Da jeg sendte det nevnte sitatet fra Eric Friedman - "Utvikerne ville elske det" - svarte Lipnik: "Jeg tror ikke noen meningsfull promotering ville være innen rekkevidde for indieutviklere."

Andre nektet å gi offentlige eller anonyme kommentarer, og hentydet til potensielle konsekvenser. Men jeg kan fortelle deg at jeg ikke fikk noen som sa «ja».

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
October 21, 2021

Utstyrshopping for dine favoritt utendørsglade venner og familiemedlemmer kan være like skremmende som å vandre opp Mount St. Helens som hun er i ...

Kom i form på den enkle måten med den komplette CultFit Home Workout
October 21, 2021

Du trenger ikke et dyrt treningsmedlemskap for å komme i form. Med CultFit Home Workout -rutinen bruker du enkle øvelser, vanlige husholdningsarti...

Machine Crush Monday: Leica M6
October 21, 2021

[avocado-gallery ids = ”276736,276767,276759,276761,276762,276760,276763,276766,276765,277295 ″]Da jeg jobbet på college -oppgaven min for en milli...