Waarom bouwt Apple geen game-waardige Mac? [Vrijdagnachtgevechten]

Mac-gebruikers hoeven niet de moeite te nemen om een ​​Oculus Rift-headset vooraf te bestellen omdat ze deze niet kunnen gebruiken. Volgens Oculus-oprichter Palmer Luckey is dat omdat geen van de machines die Apple aanbiedt is krachtig genoeg om aan de aanbevolen specificaties te voldoen.

Friday-Night-Fights-bug-2Ze zijn ook niet krachtig genoeg om de nieuwste games op hoge instellingen te spelen. Zelfs als je duizenden euro's uitgeeft aan een high-end Mac Pro, zul je teleurgesteld zijn over zijn spelvaardigheid - vooral als je wat van die zoete, zoete 4K-graphics wilt opdrinken.

Dus, wordt het tijd dat Apple een Mac bouwt die goed is voor gamen?

Doe mee met de Friday Night Fight tussen deze week Cultus van Android en Cult of Mac terwijl we het uitvechten over dit en meer!

Killian-FNFKillian Bell - Schrijver, Cultus van Android: Toen ik besloot om mijn MacBook een paar jaar te upgraden naar een desktop, wist ik dat ik genoeg kracht wilde hebben om games te spelen. Ik heb een PS4 en speel het vaak, maar ik denk dat veel genres beter met een toetsenbord en muis kunnen worden gespeeld.

Het duurde niet lang voordat ik besloot dat ik weg moest van Apple-machines. Geen van hen heeft een GPU die geschikt is om de nieuwste titels op hoge instellingen af ​​te spelen.

Zoals Luckey opmerkte, kun je $ 6.000 uitgeven aan een Mac Pro en heb je nog steeds niet genoeg kracht om de Oculus Rift te gebruiken. Zelfs met twee AMD FirePro D700 GPU's zul je moeite hebben om recente titels in 4K te spelen. Maar een op maat gemaakte pc die slechts $ 1.000 kost, kan Oculus Rift van stroom voorzien, en u hoeft ook niet veel meer uit te geven om een ​​soepele 4K-ervaring te krijgen.

Nu weet ik dat de high-end machines van Apple zijn gebouwd met professionele makers van inhoud in gedachten, en ze doen geweldig werk in het bedienen van die markt. Maar met steeds meer mensen die Macs gebruiken en virtual reality in opkomst, heb ik het gevoel dat Apple iets misloopt door niet ten minste één desktop aan te bieden die geschikt is voor het spelen van games.

Dus mijn vraag aan jou is deze: zou Apple meer moeten doen om gamers tegemoet te komen?

cartoonluke_360.pngLuke Dormehl — Schrijver, Cult of Mac: Dit is een lastige. Normaal gesproken heb ik het gevoel dat ik onze Friday Night Fights-sessie kan besteden aan het argumenteren over iets waarvan ik geloof dat het waar is voor mezelf en Apple-gebruikers in het algemeen. Deze week moet ik toegeven dat, hoe graag ik ook een high-end game-pc-equivalent van Apple zou zien - vooral een die zou kunnen worden gebruikt voor Oculus - het is niet per se iets waar Apple haast mee zou moeten hebben nastreven.

Om te beginnen met het aanpakken van je Oculus Rift-punt, hoewel het zeker waar is dat zelfs een Mac Pro Oculus niet kan draaien, laat het punt van Palmer Luckey een paar dingen weg. Het is zeer waarschijnlijk dat de specificaties voor het draaien van Oculus de komende jaren zullen veranderen. Ik twijfel er niet aan dat, als het een prioriteit was om het naar Mac te brengen, de makers van Oculus zouden kunnen optimaliseren voor Mac. Het feit dat het team blijkbaar de ontwikkeling voor OS X (en ook Linux) heeft gepauzeerd, is niet alleen beperkt tot de technische mogelijkheden van de computers van Apple.

Oculus is ook niet het ultieme van VR. Je kunt tenslotte een redelijk VR-effect krijgen op je smartphone of PS4, dus het idee dat een Mac niet hetzelfde zou kunnen doen, is eerlijk gezegd belachelijk.

Macs zullen games spelen, maar niet zoals pc's.
Macs zullen games spelen, maar niet zoals pc's.
Foto: Killian Bell/Cult of Mac

Wat betreft de vraag of Apple meer moet doen om gamers tegemoet te komen, het is jammer dat ze dat niet doen, maar ik begrijp waarom. Het is nu moeilijk te geloven, maar tijdens het Apple II-tijdperk waren de computers van Apple enkele van de beste spelmachines die er waren. Enkele van de grootste ontwikkelaars die tegenwoordig werken, zijn begonnen op Apple-machines. In die zin zou het leuk zijn als Apple zijn erfgoed zou omarmen, maar Apple richt zich niet langer op dat publiek.

Tegenwoordig zijn Macs meer gericht op creatievelingen en informele gebruikers. De prioriteit ligt bij het maken van een computer die dun is, stil in gebruik en - in het geval van MacBooks - een lange batterijduur heeft. Een uitbreidbare Mac met een externe GPU druist zo sterk in tegen de filosofie van Apple dat het vrijwel onmogelijk is om je Tim Cook, Jony Ive en co voor te stellen. het nastreven.

Het is ook moeilijk om hen de schuld te geven, vooral als je kijkt naar de manier waarop de pc-markt afneemt, terwijl Mac-verkopen blijven jaar op jaar groeien. PC-gamers zijn een gepassioneerde, luidruchtige menigte - maar ze vertegenwoordigen nog steeds een niche, en Apple heeft laten zien dat het niet geïnteresseerd is in catering voor niches, en het is ook niet geïnteresseerd in het maken van een grote verscheidenheid aan verschillende machines (zoals je zou vinden bij pc's), die elk iets anders aanspreken gebruiksgevallen.

Het zou geweldig zijn om een ​​game-pc te hebben met de aandacht voor detail die Apple in zijn computers stopt, en persoonlijk ben ik ervan overtuigd dat VR de volgende grote game-changer in technologie gaat vertegenwoordigen, maar is het iets dat Apple nu zou moeten doen? Ik denk het niet.

Killian-FNFKillian: Ik weet zeker dat de specificaties voor Oculus Rift in de loop der jaren zullen veranderen, maar ze zullen niet achteruit gaan. De headset heeft in ieder geval nog krachtigere processors en GPU's nodig om nog indrukwekkendere games uit te voeren. En ja, je kunt VR op smartphones krijgen, maar het is niet dezelfde ervaring. Smartphone-headsets kosten niet voor niets minder dan $ 100, terwijl Rift $ 599 kost. Ik zou niet willen spatten op de laatste voor een ondermaatse ervaring die is afgezwakt voor Mac.

Ik ben het er ook niet mee eens dat het tegen "Apple's filosofie" is om een ​​uitbreidbare Mac aan te bieden. Slechts vier jaar geleden verkocht het een Mac Pro die meer op een traditionele pc leek, met PCIe-sleuven die het mogelijk maakten om standaard desktopvideokaarten te upgraden. Waarom kan het geen andere Mac bieden die hetzelfde biedt? Waarom is het zo nadelig geworden voor upgradebare computers?

Ik weet dat de Mac-verkopen nog niet dalen, maar dat zal wel gebeuren. Ze zullen niet snel uitsterven vanwege die creatieve markt, die Macs hoe dan ook nodig heeft, maar er is een andere markt die hoe dan ook pc's zal blijven kopen - en dat zijn gamers. Een groot aantal wil geen games spelen op een tablet of zelfs een console - ze willen de superieure ervaring die een pc biedt.

Mac-gebruikers missen VR.
Mac-gebruikers missen VR.
Foto: Ste Smith / Cult of Mac

cartoonluke_360.pngLukas: Je lijkt er sterk van overtuigd dat de verkoop van Macs binnenkort gaat crashen. In feite is het zo'n beetje een herhaald argument van jou wanneer we deze leuke vrijdagbijeenkomsten hebben: "Ja, het gaat nu goed met Apple, maar wacht maar tot [doemscenario invoegen]."

Zoals ik al zei, zou ik graag een high-end Mac zien die Oculus kan draaien en topgames kan spelen. Zoals het is, moet het grootste deel van mijn gamen op consoles worden gedaan, omdat ik je sprong niet heb gemaakt van Macs en terug naar pc's. Maar ik denk van niet iets dat Apple waarschijnlijk gaat doen, en gezien het succes dat het momenteel geniet met zijn Mac-verkopen, denk ik niet dat er enige reden is om het te doen, of.

Laat me het anders zeggen: denk je echt dat een iMac met topspecificaties echt meer zou zijn dan een nicheproduct voor Apple? Correct uitgevoerd, kan ik zien dat het aantrekkelijk is voor een kerngroep van gamers. Maar losse klanten? Niet zo veel.

Killian-FNFKillian: Welnu, of de Mac-business nu crasht of niet, Apple zou toch zeker meer verkopen willen als het ze kan krijgen? Wat als de verkoop van Mac Pro daalt omdat degenen die ze kopen besluiten dat ze een krachtigere pc kunnen krijgen? en een Oculus Rift voor de helft van de prijs?

Virtual reality neemt een vlucht en Apple heeft er nog niets aan gedaan. Je kunt een Google Cardboard-headset voor iPhone kopen, maar er zijn maar heel weinig apps voor beschikbaar. Als u een betere ervaring wilt - of dat nu met een smartphone of een desktop-pc is - moet u afstand nemen van Apple-producten.

Ik ben het er niet mee eens dat het een beetje een niche zou zijn, maar waarschijnlijk meer dan de huidige Mac Pro. En als Apple het tussen de iMac en de Mac Pro zou kunnen plaatsen, zouden veel van degenen die de eerste kochten misschien overweeg om extra te betalen voor de machine die in staat is om de nieuwste games op respectabele instellingen te spelen.

Laten we dit nu aan de lezers overdragen. Wil je dat Apple een Mac aanbiedt waarop je kunt gamen, of is dat niet nodig?

Vrijdagavond gevechten is een reeks wekelijkse death-matches tussen twee no-mercy brawlers die tot de dood zullen vechten - of op zijn minst het erover eens zijn om het oneens te zijn - over wat beter is: Apple of Google, iOS of Android?

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
October 21, 2021

53% van de smartphonekopers is van plan een iPhone 5. te kopenAndroid domineert de iPhone in termen van marktaandeel, maar als consumenten nu besli...

Vandaag in de geschiedenis van Apple: de revolutionaire Apple II-computer gaat in de uitverkoop
October 21, 2021

5 juni 1977: De eerste Apple II, de personal computer die Cupertino op de kaart zal zetten, gaat in de verkoop.Eerder getoond aan een paar duizend ...

Apple productrecensies en aanbevelingen
October 21, 2021

Haat je het niet als je een gestreamde video bekijkt in je webbrowser, en net wanneer het interessant wordt, wordt je scherm gedimd of wordt de scr...