Super Mario skrējiens bija karstākā spēle operētājsistēmā iOS vairākus mēnešus pēc tās nonākšanas App Store. Tagad tas ir lejupielādēts vairāk nekā 200 miljonus reižu mobilajās ierīcēs, un tomēr nosaukums vēl nav sasniedzis “pieņemamu peļņas punktu”, saka Nintendo.
Tā ir slikta ziņa Nintendo mobilo spēļu cienītājiem.
Super Mario skrējiens nebija pirmā mobilā spēle no Nintendo, taču tā bija līdz šim visvairāk gaidītā japāņu kompānijas spēle. Pagāja tikai četras dienas, lai spēli piesaistītu vairāk nekā 40 miljoni lejupielāžu, un izgatavošana tikai 24 stundas 4 miljoni dolāru skaidrā naudā.
Nav skaidrs, cik daudz spēle līdz šim ir nopelnījusi, taču Nintendo saka, ka ar to nepietiek. Jaunākajā peļņas ziņojumā uzņēmums to atklāja Super Mario skrējiens pēc 200 miljoniem lejupielāžu “vēl nav sasniedzis pieņemamu peļņas punktu”.
Ar Mario seju bija pietiekami, lai piesaistītu sērijas cienītājus, taču spēles cenu zīme dažiem bija spilgts punkts. Lai gan sākotnēji to var lejupielādēt bez maksas, spēlētājiem ir jāsaklepo USD 9,99, lai atbloķētu visu spēli.
Nintendo ir apmierināts Uguns emblēmas varoņi
Nintendo izmantoja atšķirīgu pieeju Uguns emblēmas varoņi. Tas izmanto tipiskāku bezmaksas spēlēšanas sistēmu, kas ļauj lielāko daļu spēles izbaudīt bez maksas, bet tiem, kas vēlas iegūt priekšrocības, tiek piedāvāti mikro darījumi.
Rezultātā, Uguns emblēmas varoņi ir bijis daudz veiksmīgāks peļņas ziņā.
"Šim nosaukumam mēs klausījāmies mūsu patērētāju balsīs un nodrošinājām pastāvīgus atjauninājumus," paskaidroja uzņēmums. "Tā rezultātā mēs esam ceļā uz savu vispārējo biznesa mērķu sasniegšanu, ieskaitot peļņas mērķus."
Iespējams, uzņēmums izmantos līdzīgu naudas pelnīšanas sistēmu Dzīvnieku šķērsošana: kabatas nometne, kas plānots ierasties operētājsistēmā iOS nākamajā mēnesī.
Slēdžu pārdošana ir iespaidīga
Par laimi Nintendo, uzņēmums vairs nav tik atkarīgs no mobilajām spēlēm. Tā Switch konsole kopš debijas ir bijusi ļoti veiksmīga, un pirmajā gadā tā spēj pārspēt kopējo Wii U pārdošanas apjomu.
Tā ir laba ziņa dažiem Nintendo faniem, bet varbūt slikta ziņa tiem, kas dod priekšroku spēlēt mobilajā ierīcē. Jo veiksmīgāka ir uzņēmuma galvenā konsole un spēļu bizness, jo mazāk uzņēmumam būs jāveido mobilie nosaukumi, lai nopelnītu naudu.