Kā Leo's Fortune kļuva par gada mīļāko iPhone spēli

Lauvas laimeir viena no tām spēlēm, kas tikai liek justies labi.

Tas noteikti deva Apple siltie izplūdušie: viņi izvēlējās spēli, kas izskatās lpiemēram, sajaukums starp Pixar filmu un klasisku platformas veidotāju no Super Mario pasaule laikmets, kā pirmais"Mēneša spēle" priekš iPhone.

Joprojām nerimstot no 4,99 ASV dolāru spēles panākumiem, dizainers Anderss Hejdenbergs runāja par spēles izcelsmi Lauvas laime, kāpēc kaislības projekti ir vislabākie, kā tirgus izpēte grauj radošumu un kāpēc labākās komandas ir mazas. Viņš arī deva mums ekskluzīvu piekļuvi attēliem, kas parāda spēles ceļu no lapas uz iOS ekrānu.

Vai vēlaties uzzināt vairāk? Īstā platformera stilā pēc lēciena ir vairāk ...

Dizains_konvertēts

Pirms Hejdenberga atveda Lauvas laime dzīvē, viņš strādāja savu ceļu augšup pa konsoles tranšejām - viņa ievērojamākā loma bija dizainers Kaujas lauks spēles, lielisks darbs, kas galu galā kļuva kaitinošs.

"Galveno spēļu nozari raksturo divas lietas: turpinājumi un politika," viņš saka. "Es strādāju gadiem, bet tas vienmēr bija saistīts ar kāda cita bērnu. Man nekad nav bijusi iespēja izveidot savu spēli. ”

Leo's Fortune komanda kopumā.
Leo's Fortune komanda kopumā.

Kad tika atvērts App Store, Hejdenbergs redzēja savu iespēju. "Es sapratu, ka šis ir mans brīdis, lai beidzot tiktu galā ar visām šīm idejām, kas gadiem ilgi bija iepildītas manās smadzenēs," viņš saka. "Es izmantoju iespēju ar abām rokām."

Pēc darba pie liela budžeta videospēlēm, Lauvas laime noteikti bija lielas pārmaiņas. Spēle kā Kaujas lauks pie tā varētu viegli strādāt vairāk nekā 100 cilvēku. Turpretī Hejdenberga jaunajā komandā bija tikai četri cilvēki: divi mākslinieki un divi programmētāji.

"Tā bija atklāsme," viņš saka. “Ja jums ir lielāka spēle, tajā parasti ir daudz naudas. Un tur, kur ir iesaistīta nauda, ​​mainās spēles dinamika. Katrs lēmums, kas jāpieņem, prasa daudz ilgāku laiku, lai izietu sistēmā. Ar Lauvas laime tas bija tikai par radīšanu. Jūs teiktu: “Vai mums jāpievieno funkcija, kurā Leo var peldēt gaisā, turot nospiestu uzpūšanas pogu? Parādīsim rokas. ”Un līdz pēcpusdienai jūs varat redzēt, kā tas darbojas. Lielā spēlē, kas prasītu mēnešus. ”

Spēles sarežģītie līmeņi ir uzzīmēti uz papīra.
Spēles sarežģītie līmeņi ir uzzīmēti uz papīra.

Centrālā koncepcija aiz Lauvas laime bija izveidot platformas spēli, piemēram, klasiskos platformera spēlētājus 80. gadu beigās un 90. gadu sākumā - kaut ko tādu, kas pārgāja uz mobilo tālruni, nejutās nomākts.

Pareiza līdzsvara iegūšana dažreiz bija grūta.

"Es paskatījos daudzas mūsdienu konsoles platformas spēles un vienkārši uzskatīju, ka tās ir pārāk sarežģītas."

"Es paskatījos uz daudzām mūsdienu konsoles platformas spēlēm un vienkārši uzskatīju, ka tās ir pārāk sarežģītas," viņš saka. "Es saprotu, kā tas notiek. Bieži vien izstrādātāji tiek nostādīti situācijā, kad viņiem ir jāturpina populāra franšīze, pat ja var nebūt jaunas idejas, kas garantētu šīs spēles iznākšanu. Jūs zaudējat daudz lieliskās vienkāršības, kas spēli padarīja jautru. ”

Tikpat jautra kā spēle Lauvas laime, būtu nepareizi spīdēt pār spēles satriecošo grafiku.

"Spēles milzīgais daudzums, iespējams, bija mūsu lielākais izaicinājums," saka Hejdenbergs. “Parasti šādā spēlē jūs paļaujaties uz flīzēm, kas ļautu jums salikt spēli gandrīz tā, it kā jūs izmantotu puzles gabalus. Mēs sākām šādā veidā, bet mēs visi nolēmām, ka tas, pēc kā mēs tiecamies, drīzāk bija spēlētāja brīva plūsma. Tas labi nesajaucas ar flīzēm. ”

Tāpēc komanda apmetās uz viena milzīga audekla katram līmenim: atmiņas ziņā izaicinājums, bet kaut kas padara spēli vairāk līdzīgu sulīgai animācijas filmai, nevis parastajai platformas spēlei.

Pēc skicēšanas līmeņi tika pārveidoti par karkasa rāmi.
Pēc skicēšanas līmeņi tika pārvērsti stiepļu rāmjos.

Hejdenbergs saka atbildi uz Lauvas laime apliecina visu, ko viņš uzskatīja par to, cik svarīgi ir iet savu ceļu.

"Tā nav spēle, kas cenšas ciniski iegūt jūsu piekrišanu," viņš saka, apsverot jautājumu, kāpēc cilvēki ir tik labvēlīgi reaģējuši uz gatavo produktu. "Cilvēki to novērtē. Ir tik daudz spēļu, kas jūtas izmisušas. Viņi vēlas, lai jūs viņiem patiktu. Viņi ir izgājuši un veikuši tirgus izpēti - un viņi ir izveidojuši spēli, pamatojoties uz demogrāfiju un statistiku, nevis uz to, ko viņi uzskata par sev tīkamu. ”

"Mums stāsts, ko mēs stāstām, vienmēr bija tas, ko mēs gribējām pateikt. Mēs vēlamies, lai jūs labi pavadītu laiku, bet mēs to nepiespiedīsim. Manuprāt, sirsnība ir tā, uz ko cilvēki reaģē. ”

Editor_converted

Ņemot vērā Hejdenberga negatīvās asociācijas attiecībā uz turpinājumiem, a Lauvas laime 2 būt darbos?

"Mēs tikko izlaidām šo spēli, tāpēc ir mazliet par agru," viņš smejas. “Izklausās egoistiski to pateikt - un es to nedomāju šādā veidā -, bet mēs vienkārši vēlamies darīt visu, ko vēlamies. Tas var izrādīties jauns Leo saturs, taču tikpat viegli tas var izrādīties kaut kas pavisam cits. Vienkārši nekad nevar zināt. ”

Pērciet no:Aplikāciju veikals

Jaunākais emuāra ziņojums

Neviens nevēlas ietaupīt 1000 USD, pērkot Virgin Mobile iPhone
September 10, 2021

Neviens nevēlas ietaupīt 1000 USD, pērkot Virgin Mobile iPhoneMēs esam ierakstījuši, ka nākamā iPhone iegūšana, izmantojot Virgin Mobile, ir gudrāk...

| Mac kults
September 10, 2021

Nedēļas labākie Apple piedāvājumi: ietaupiet simtiem iPad atjaunošanas un atvērtās kastesNepieciešama planšete? Iegūstiet piedāvājumus jau atvērtos...

“Draugi skaļi” iPhone ļauj klausīties savu Facebook ziņu plūsmu
September 10, 2021

“Draugi skaļi” iPhone tālrunim ļauj klausīties savu Facebook ziņu plūsmuhttpv: //www.youtube.com/watch? v = NTuniZZA1VYTiek saukta jauna iPhone lie...