Jau ne kartą rašiau apie tai, kaip mums sekasi šiuo metu išgyvena „iOS“ žaidimų aukso amžių, ir, matyt, „Apple“ man pritaria.
Pagal a šiandien paskelbta nauja patento paraiška, „Apple“ gali tirti galimybę sukurti miniatiūrinę vairasvirtę būsimų „iOS“ įrenginių pagrindinio mygtuko viduje.
Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip tai galėtų veikti.
Kaip ir visi kiti, „Apple“ puikiai supranta, kad jutikliniai ekranai nėra puikus žaidimo sąsajos metodas žaidimai „iPhone“, nes virtualūs mygtukai reikalauja, kad naudotojo pirštas padengtų dalį ekrano, kol jie yra lošimai. Tai gali būti priimtina didesniuose įrenginiuose, pvz., „IPad“, tačiau tai gali būti labai nemalonu „iPhone“, kur kiekvienas ekrano nekilnojamojo turto colis yra vertingas.
Jutikliniai ekranai taip pat nesugeba atkartoti tokio taktilinio grįžtamojo ryšio, kokį sugeba valdyti vairasvirtės, o tai gali neabejotinai pakenkti žaidimams „iPhone“.
„Apple“ sprendime būtų naudojamas daugiafunkcinis namų mygtukas, kuris galėtų pakilti, kad po juo būtų atskleista įdubusi daugialypė vairasvirtė. Tokiu būdu vairasvirtė būtų tik tada, kai to reikia, o likusį laiką ją būtų galima paslėpti nuo akių, kad būtų išvengta galimos žalos.
Tai įdomi idėja, nors ji vis dar nėra be problemų. Viena vertus, vairasvirtė vis tiek būtų maža, o tai reiškia, kad daugelis rimtų žaidėjų greičiausiai vis tiek pasirinks priedą belaidės žaidimų plokštės arba užsegami telefono dėklai. Kita vertus, vairasvirtė apribotų, kaip plona „Apple“ galėtų gaminti būsimus įrenginius.
Galų gale, „Apple“ niekada nepaverčia daugumos savo patentų ir patentų paraiškų tikrais produktais, o naudoja juos kaip gynybines priemones prieš konkuruojančias įmones. Tačiau tai išlieka žavinga koncepcija - ir žvilgsnis į lygiagrečią „iPhone“ visatą, kurios, tikėtina, niekada nepamatysime.
Per: Švelniai „Apple“