이것은에서 발췌 이름 없는 사과 영웅, UI 디자이너 Bas Ording의 Apple에서의 경력에 대한 전자책. Ording은 오늘날 컴퓨팅 인터페이스의 많은 부분을 담당하지만 Apple의 매우 엄격한 개인 정보 보호 정책으로 인해 거의 알려지지 않았습니다. 이 게시물의 하단에 있는 링크를 클릭하면 전자책의 무료 사본을 받을 수 있습니다.
Apple의 Human Interface Team이 iPhone을 개발하는 초기에 내린 주요 디자인 결정 중 하나는 크고 단순한 제스처에 올인하는 것이었습니다. 그들은 한 번의 간단한 스와이프를 가능한 한 많이 수행하기를 원했습니다.
좀 아이러니합니다. 다중 터치 입력에 의존하는 멀티터치 기술에 많은 투자를 한 후, Apple의 핵심 칙령 중 하나는 한 손가락으로 최대한 많은 제스처가 작동하도록 하는 것이었습니다.
전 애플 UI 디자이너인 바스 오딩은 스티브 잡스가 칙령을 내린 것은 한 손으로 어떤 종류의 멀티터치 제스처도 실행하기 어려웠기 때문이라고 말했다. 한 손으로 엄지손가락을 스와이프하는 것은 쉽지만 핀치나 줌은 불가능합니다.
그는 “멀티터치 작업을 열심히 했지만 손가락 하나로 모든 것이 작동하도록 하려고 노력했다”고 웃으며 말했다.
오딩은 우리의 디지털 생활에 엄청난 영향력을 끼친 잘 알려지지 않은 Apple 직원 중 한 명입니다. 그는 오늘날 컴퓨팅 인터페이스의 상당 부분을 책임지고 있습니다. 그는 Apple에서 15년 동안 일하면서 우리가 매일 사용하는 iOS 및 Mac 인터페이스의 주요 디자이너 중 한 명이었습니다. 그는 뒤에 두뇌입니다 iPhone의 "고무줄" 스크롤링, OS X의 Dock 확대 효과, 노출 등. 그러나 Apple의 악명 높은 비밀 때문에 Ording이 누구인지 아는 사람은 거의 없습니다.
Ording은 수백 개의 특허를 보유하고 있으며 Apple-Samsung 재판에서 핵심 증인이었지만 많은 인터뷰를 하지는 않았습니다. 이 독점 추출물에서
이름 없는 사과 영웅, NS 컬트 오브 맥 Apple에서의 경력을 자세히 설명하는 전자책인 Ording은 Human Interface 팀이 원래 iPhone에서 가장 잘 알려진 제스처 중 하나인 Slide to Unlock을 어떻게 완성했는지 알려줍니다.iPhone의 슬라이드 잠금 해제 기능 만들기
Slide to Unlock은 iPhone의 가장 간단한 제스처 중 하나이지만 디자인하기가 까다롭습니다.
iPhone에 내장된 근접 센서는 기기를 사용자의 얼굴에 갖다 대면 화면을 끕니다. 처음에 UI 팀은 휴대전화를 주머니에 넣었을 때 화면이 꺼지도록 근접 센서만 있으면 충분하다고 생각했습니다.
그러나 그들은 iPhone을 다시 뽑았을 때 포켓 다이얼이나 이메일 삭제에 대해 걱정했습니다. 그들은 화면을 잠가야 하고 화면을 활성화하기 위해 크고 간단한 제스처가 필요하다고 결정했습니다. 이것은 궁극적으로 Slide to Unlock의 발명으로 이어졌습니다.
그들은 처음에 확대/축소와 같은 두 손가락 슬라이드 또는 가상 문 손잡이를 돌리는 것과 같은 두 손가락 잠금 해제 제스처와 같은 여러 가지 다른 작업을 시도했습니다. 그들은 동시에 화면의 서로 다른 두 지점을 누르려고 했습니다.
팀은 비틀린 문 손잡이 비유를 좋아했지만 한 손으로 할 수 없다는 것을 발견했습니다. 잡스는 스와이프 한 번으로 가능한 한 많은 작업을 수행해야 한다고 결정했습니다.
길고 간단한 스와이프
Slide to Unlock의 경우 팀은 크고 긴 스와이프를 사용해야 한다는 것을 알고 있었습니다. 제스처는 또한 수직이 아닌 수평이어야 했습니다. 그렇지 않으면 주머니에서 꺼낼 때 실수로 화면을 잠금 해제하기가 너무 쉽기 때문입니다.
이 메커니즘에는 슬라이드 버튼이 포함되어 있고 슬라이더 막대에 "밀어서 잠금 해제"라는 텍스트가 나타납니다. 그러나 그것이 슬라이더라는 것을 분명히 하기 위해 팀은 사용자가 화면에서 버튼을 슬라이드하도록 유도하는 일종의 애니메이션을 추가하고 싶었습니다.
화살표는 하나의 가능성이었지만 이미 텍스트로 가득 찬 상자를 쓰레기로 만들었습니다. Ording은 텍스트에 스포트라이트를 비추는 것을 생각했고, 그런 다음 누군가가 텍스트를 가로질러 손전등을 비추는 것처럼 슬라이더 상자를 따라 움직였습니다.
그는 그 효과에 만족했습니다. 간단하고 우아하며 재미있었습니다.
애플은 2011년 이 효과에 대한 특허를 획득했습니다., 그리고 애플-삼성 재판에서 핵심 쟁점이 됐다. 전 iOS 개발 책임자인 Scott Forstall과 Ording 및 기타 Human Interface Group 구성원인 Imran Chaudhri, Freddy Allen Anzures, Marcel Van Os, Stephen O. 르메이와 그렉 크리스티.
제스처는 iOS 10이 도입되면서 2016년에 중단되었습니다. iPhone의 Touch ID 지문 센서는 생체 인식을 사용하여(또는 장치의 암호를 통해) 화면 잠금 해제 기능을 인수했습니다.
무료 사본을 받으려면 가입하십시오 이름 없는 사과 영웅, Bas Ording의 Apple에서의 경력을 자세히 설명하는 전자책. 7월에 전자책이 출시되면 이메일로 사본을 보내드리겠습니다. 이름 없는 사과 영웅 세부 사항 Ording의 오랜 경력은 iPhone 및 Mac 소프트웨어의 주요 구성 요소를 구축하는 데 바쳤습니다. 이 책은 Apple에서 일하고 Steve Jobs와 긴밀히 협력하는 것이 어떤 것인지 설명합니다. Ording은 어디에서 아이디어를 얻었습니까? 그리고 그가 고무줄 효과와 같은 문제를 어떻게 해결했는지. 모든 디자이너를 위한 강의와 함께 그의 방법론에 대해 자세히 설명합니다.