"나는 사랑의 테이저건에 맞았다"

충분히 내 멍청한 의견. 일부 Mac 및 iPhone 개발자가 iPad에 대해 어떻게 생각하는지 알아내는 것이 흥미로울 것이라고 생각했습니다. 그들의 첫인상은 무엇입니까? 그들은 iPad 플랫폼을 위해 무엇을 만들려고 합니까? 걱정거리가 있습니까?

나는 많은 개발자 연락처와 연락을 취하여 컬트 독자인 당신과 생각을 공유하고 싶은지 물었습니다.

다음은 제가 받은 답변입니다.

켄 케이스 NS 옴니그룹 회사가 OmniFocus 및 OmniGraffle과 같은 앱의 iPad 버전을 개발 중이라고 밝혔습니다.

“우리는 Apple의 iPad에 대해 정말 흥분하고 있으며 더 큰 화면 크기를 활용하기 위해 OmniFocus를 업데이트하기를 고대하고 있습니다. 우리는 또한 OmniGraffle과 같은 다른 여러 생산성 앱을 iPad에 적용하는 방법을 찾고 있습니다.”

맨톤 리스 NS 리버폴드 소프트웨어 (Clipstart 및 Wii Transfer 제작자):

“저는 App Store의 폐쇄적인 성격에 너무 짜증이 나서 iPhone용 개발을 중단했습니다. 아이패드는 여전히 그런 좌절감을 안고 있지만, 큰 화면은 완전히 새로운 차원의 애플리케이션을 열어준다. 저항하는 것은 불가능합니다."

마크 번스타인 NS 이스트게이트 시스템 (Tinderbox 제조사):

“iPad 발표는 많은 것을 불분명하게 만듭니다. iWork는 비공개 API에 의존합니까, 아니면 개발자가 일류 응용 프로그램을 작성할 수 있습니까? 개별 책이 승인 프로세스의 대상이 됩니까? 40명의 과로한 Apple 직원에게 책을 승인하거나 거부하는 추가 작업이 남아 있습니까?

“1982년부터 Eastgate는 독창적인 하이퍼텍스트 픽션과 논픽션을 출판해 왔습니다. 현재 전 세계 대학에서 연구되고 있는 이러한 작품은 인쇄할 수 없으며 ePub에서 시뮬레이션할 수도 없습니다. 하지만 아이패드로 가져오면 내장된 책 기능을 복제하는 것으로 거부될까요?

“요컨대, 앱 스토어는 소프트웨어 개발자에게 심각한 우려의 원천입니다. 즉, iPad는 10년 동안 가장 흥미로운 개인용 컴퓨팅 개발입니다. 그것은 컴퓨팅에 대한 우리의 개념을 변화시키고 정보 기기의 개념을 재정의할 것입니다.”

로리 프라이어 NS 씽크맥 소프트웨어 (NewsLife, Instant Gallery 등의 제작사):

“나는 iPad에 대해 약간 엇갈린 감정을 가지고 있는데, 그것은 많은 잠재력을 가지고 있는 것 같습니다. 그러나 최적화된 소프트웨어의 강력한 카탈로그가 구축될 때까지는 잠재력이 완전히 실현될 것이라고 생각하지 않습니다. 개발의 관점에서 볼 때 꽤 흥미로운 것 같습니다. 몇 가지 흥미로운 새로운 인터페이스 디자인 과제를 제시할 것이며 데스크톱과 모바일 소프트웨어 간의 구분이 모호해지기 시작할 것이라고 생각합니다. 화면 공간이 너무 많기 때문에 많은 iPhone 응용 프로그램이 재설계에 대한 진지한 생각 없이는 쉽게 전환할 수 없다는 것이 처음부터 분명합니다. 위젯과 같은 앱은 웹 브라우징 경험과 같은 데스크탑으로 인해 iPad에서 완전히 중복될 수 있습니다. 실제로 Apple 웹 사이트의 사진으로 판단하면 iPhone에 탑재된 iPad의 기본 위젯(날씨, 주식, 계산기 등)의 일부를 제거한 것으로 보입니다.”

제임스 톰슨 NS TLA 시스템 (PCalc 및 DragThing 제조사):

“저는 아이패드가 Mac/PC 전쟁의 시작을 알렸다고 생각합니다. 둘 다 지는 한에서 말입니다. 나는 iPhone OS가 장기적으로 Apple의 초점이 될 것이며 범용 컴퓨터가 필요하지 않거나 이해하지 못하는 대부분의 소비자는 결국 iPad와 같은 장치를 갖게 될 것이라고 믿습니다. Mac은 앞으로 점점 더 "Pro" 제품이 될 것입니다. "글쎄, 나는 Xcode를 실행할 수 없으므로 하나를 사지 않을 것"이라고 말하는 사람들은 요점을 놓치고 있습니다. 매킨토시가 애플 II에 있었던 것처럼 아이패드는 매킨토시입니다. 어쨌든 충분한 전문가입니다.

“개발자 관점에서 보면 매우 흥미롭고 일을 잘 하는 것은 상당히 어려운 일입니다. PCalc가 있는 그대로 iPad에서 실행되도록 하는 것은 거의 노력이 필요하지 않습니다. 제대로 실행하려면 UI를 완전히 다시 작성해야 할 수 있습니다. 아이러니하게도 iPhone의 제한된 화면 공간을 최대한 활용하도록 설계된 응용 프로그램은 iPad의 화면 크기로 확장하는 데 가장 많은 노력을 기울일 것입니다.

“그리고 '스케일 업'은 바로 당신이 iPad 버전에서 하고 싶지 않은 일입니다. 거대한 버튼이 있는 1024×768 화면의 PCalc는 바보처럼 보입니다. 저를 믿으십시오. 물론, 흐릿한 픽셀 2배의 iPhone 앱과 달리 iPad 고유의 버튼은 잘 렌더링되지만 UI는 여전히 그 크기의 화면에 적합하지 않습니다. 훌륭한 개발자는 인터페이스에 관한 첫 번째 원칙으로 돌아가야 합니다. 즉, 단순히 더 많은 정보를 제공하는 것이 아니라 더 많은 정보를 제공해야 합니다.

“iPhone은 화면 공간이 충분하지 않습니다. 아이패드는 뭐니뭐니해도 너무 많습니다. 나는 여전히 아이폰 OS 4.0이 어떤 형태의 멀티태스킹 이야기를 가져올 수 있기를 희망한다. PCalc는 전체 화면 1024×768 앱보다는 다른 앱 내에서 데스크 액세서리로 훨씬 더 적합합니다. 데스크탑에서도 하지 않습니다.

“지금은 아직 소화만 ​​하고 있어요. 의심할 여지 없이 나는 iPad용 PCalc 버전을 만들 것이지만, 오늘 현재로서는 그것이 어떻게 생겼는지 정확히 모릅니다. 그래도 59일 남았고...

브렌트 시몬스 NS 뉴스게이터 기술 (NetNewsWire 제조사):

“연애 테이저건에 맞았다. 나는 iPad를 얻기 위해 미친 짓을 할 것입니다. 운 좋게도 내가 해야 할 일은 조금 기다리는 것뿐입니다. 그리고 개발을 시작할 때까지 기다릴 필요도 없습니다.”

에릭 베니쉬-볼크만 NS 데본 테크놀로지스 (DevonThink, DevonNote 및 기타 제조사):

“우리는 특히 터치 구동 장치에 완벽하게 적합한 이미 존재하는 사용자 인터페이스를 사용한다는 사실을 고려할 때 iPad의 아이디어를 좋아합니다. iPhone UI가 iPad와 같은 더 큰 화면에서 의미가 있는지 여부는 우리가 보게 될 것이지만 최종 사용자에게는 태블릿에서 Mac OS X과 같은 데스크톱 OS를 사용하는 것보다 훨씬 더 나은 사용자 경험이 될 것입니다.

“우리가 예상하는 바는 사용자가 DEVONthink와 같은 데스크탑 애플리케이션의 성능을 iPad에서 요구할 것이라는 점입니다. iPhone에서는 리소스 집약적인 AI 기술을 사용할 수 없지만 최신 iPad에서는 가능합니다. 이것이 합리적이라면 성능과 비즈니스 측면에서 결정해야 합니다. 우리의 첫 번째 단계는 이제 곧 출시될 iPhone 제품을 iPad의 새로운 요구 사항에 맞게 준비하는 것입니다.”

다니엘 잘쿠트 NS 빨간 스웨터 소프트웨어 (MarsEdit 및 기타 제조사):

“iPad에 대한 나의 견해는 느리고 신중한 속도로 혁신하려는 Apple의 현재 시도되고 진실된 관행을 따르고 있다는 것입니다. 경외의 요소가 있지만 대부분 실망을 안고 있다. 빵을 굽거나 우주 외계인을 재우거나 하지 않기 때문입니다. 복사&붙여넣기, 플래시, 음성 다이얼링 등과 같은 '명백한' 항목이 생략된 iPhone 출시와 동일한 종류의 반응이 나타났습니다.

“세련된 기능 목록을 고수하고 잘 수행하는 경향이 iPad의 미래에 좋은 징조입니다. 개별적으로 평가할 수 있습니다. 새롭고 흥미로운 방식으로 워크플로를 해결할 수 있는 유용한 장치입니까? 예. 그러나 더 중요한 것은 우리가 아직 상상조차 할 수 없는 것을 향한 출발점입니다. 이것은 Apple의 터치 운영 체제를 위한 대형 쇼케이스이며 이것이 향후 몇 년 동안 Apple의 기술 입장에서 지배적인 부분이 될 것임을 이제 알 수 있습니다.

“예를 들어, 'iPhone OS'라는 터치가 향후 몇 년 동안 기존 Mac OS X과 병합되는 것을 보고 놀라지 않을 것입니다. 점점 더 Apple이 두 시스템 간의 중복성을 병합해야 한다는 것을 관찰할 것이라고 생각합니다. 태블릿 크기의 터치 컴퓨터가 있는 경우 독 키보드 연결이 확인하는 것처럼 때때로 키보드가 필요합니다. 그러나 Mac OS X의 마우스 중심 기능을 상속하고 iPhone OS에 이식해야 하는 마우스도 필요할 수 있습니다. 마찬가지로 사용자가 입력 방식으로 터치에 익숙해지면 Mac OS X에서 터치 상호 작용에 대한 수요가 점점 더 많아질 것이라고 생각합니다. 노트북 컴퓨터의 태블릿과 터치패드를 지원하는 기반은 이미 마련되어 있습니다.

"미래의 어느 시점에서 의미 있는 기능을 제공하는 통합 운영 체제(또는 최소한 통합 개발자의 SDK)를 갖게 될 것이라는 것이 제 생각에 이해가 됩니다. 터치, 마우스 또는 스타일러스를 통한 사용자 상호 작용, 대화면 모니터, 중간 화면 태블릿 및 작은 화면에 대한 다양한 UI 요구 사항을 수용할 수 있습니다. 전화.

“결국 Apple은 Mac OS X의 매력적인 버전 번호를 다 써버릴 것입니다. 나는 그들이 Mac OS X 10.10을 배송하는 것을 볼 수 없습니다. 하지만 그 전에 얼마 지나지 않아 그들의 모든 기기에서 이제 새로운 'Apple TouchOS 1.0'이나 그와 비슷한 버전이 실행될 것이라고 발표하는 것을 볼 수 있습니다.”

마지막으로 익명을 원하는 한 개발자의 생각은 다음과 같습니다.

“제가 더 쿨에이드 증거라고 생각하지만 차이가 거의 없습니다. 아이패드는 기존 아이폰 라인의 확장(혁명은 고사하고 거의 진화조차 되지 않은)처럼 보인다. 이에 따라 좋은 것(사용하기 쉬운 앱 제공 시스템)과 나쁜 것(멀티태스킹의 부재, Apple 측의 엄격하고 때로는 임의적인 제어 부족)이 나타납니다.

“'iPod Touch XL'이라는 농담은 사실 제품에 대한 아주 적절한 설명입니다. Apple은 태블릿 폼 팩터를 활용하기 위해 더 많은 일을 할 수 있었지만 나에게는 그들이 단지 'iPhoneed it in'(나쁜 말장난에 대해 유감스럽게 생각합니다)처럼 느껴집니다. 여기에서 혁신적으로 간주될 수 있는 것이 있다면 대부분의 사용자가 신경 쓰지 않는(그리고 해서는 안 되는) A4 프로세서입니다. 이 모든 것이 잘 팔리지 않는다는 의미는 아니지만 손에 AppleTV가 있을 가능성도 있습니다.”

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