エーペックスレジェンドはまだモバイルへの道を進んでいる、EAは確認します

人気のバトルロワイヤルゲーム エーペックスレジェンド まだです モバイルへの道、EAは今週確認しました。

昨年5月に初めて確認されて以来、同社はタイトルの開発について沈黙を守っており、ファンは港が棚上げされたかどうか疑問に思っている。 しかし、その最新のアップデートは良いニュースをもたらします。

エーペックスレジェンド バトルロワイヤルのジャンルの目覚ましい台頭を利用して、昨年2月にコンソールとPCで最初のデビューを果たしました。 そして、それは最初の年にEAにとって大きな成功を収めました。

無料でプレイできるタイトルは、最初の1週間で2500万人、最初の1か月で5000万人のプレイヤーを魅了しました。 EAの最新の統計によると、現在、週に約800万から1000万人のプレーヤーを誇っています。

持参 エーペックスレジェンド モバイルへの移行は明らかにそのプレーヤー数をさらに増やすでしょう。 したがって、EAがまだその計画を削っているのは当然のことです。

エーペックスレジェンド モバイルになります

EAの直近の決算発表で、最高財務責任者のブレイクヨルゲンセンは、 頂点:

「中国でモバイルを展開するには、パートナーが必要です。私たちは…そこでパートナーと協力しており、この機会に非常に興奮しています。 そのパートナーはまた、私たちがモバイルを開発するのを手伝っています 頂点 地球のために。」

そのパートナーが誰であるかは明確ではありませんが、EAがTencentと協力していても驚かないでしょう。 中国の巨人は、次のような他のビッグタイトルを移植しました PUBGコール・オブ・デューティ, すでにモバイルに。

テンセントだけが作ることができる中国のスタジオではありません 頂点 ただし、ポータブルです。

しかし、いつ 頂点 モバイルに行きますか?

悲しいことに、EAはまだいつ私たちに教えてくれません 頂点 モバイルで利用できる可能性があります。 ヨルゲンセン氏は、「タイミングに関しては、まだまだ先がある」と語った。 しかし、今のところ、これですべての情報が得られます。

バトルロワイヤルゲームがまだめちゃくちゃ人気がある間、EAはできるだけ早くポートを出そうとしているでしょう。 すでにモバイルでの厳しい競争に直面しており、遅延が発生すると、反撃がさらに困難になります。

前述の PUBG Mobile

マンモスがそうであるように、AndroidとiOSでまだ何百万人ものプレーヤーを引き付けています Fortnite —これは、モバイルデバイスが真のコンソール品質のエクスペリエンスを提供できる以上のものであることを最初に証明しました。

EAは5月に予定されている別の収益コールを持っています。 の計画についてもっと知りたいです 頂点 それならモバイルで—早くはないにしても。 以前のEAのコメントは私たちを示唆しました 2020年後半まで待つことができます ゲームのリリースのために。

経由: PCゲーマー

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