コンセプトとして30年以上前のものであり、当時AppStoreでリリースされた最初のiOSゲームの1つです。 パックマン 本物のO.G. ゲームの世界の。
パックマン ナムコバンダイゲームス
カテゴリー: iOSゲーム
で動作します: iPhone、iPad、iPod Touch
価格: 無料(現在)アプリ内購入あり
Appleは現在、「App of the Week」プロモーションの一環として期間限定で提供しています。 マックのカルト 史上最高の人物の1人を再訪することで、敬意を表する時が来たと考えました。
では、2014年にここでどのように測定されるのでしょうか。
何を説明する パックマン アレクサンダーグラハムベルのことを話して、新しいiPhoneモデルのレビューを始めるのと少し似ています。 画期的なテクノロジーと、それによって物理的に異なる場所にいる人々と話すことができる方法 あなた自身。 これをバックアップするためのデータはありませんが、 パックマン 確かに、歴史上最も再現されたゲームの1つである必要があります。過去40年間のほぼすべてのメジャー(およびマイナー)プラットフォームにバージョンがあります。
物理的なジョイスティックを取り除いて、中毒性の高いゲームをiOSデバイスに移植する際の課題は、常にタッチスクリーンインターフェイスにどのように変換されるかということでした。 答えは:大丈夫です。
パックマンを制御するには、スワイプモードとジョイスティックモードの2つの方法があります(3番目のコントロールセットには次のものが含まれます)。 加速度計は、ゲームの最初のiPhoneリリースと 今)。 これらの中で、「スワイプ」が最適ですが、それらを区別することは実際にはほとんどありません。 スワイプモードでは、画面上の任意の場所をスワイプしてキャラクターの方向を変更できます。ジョイスティックモードでは、スワイプすることで制御できる仮想ジョイスティックが提供されます。
どちらのモードも完全に直感的であるとは感じません、それは言わなければなりません、そして一種の腹立たしいものがあります 方向を変えるときのナノ秒の遅延。これは、プレイした後にのみすりおろし始めます。 しばらく。 ただし、バックグラウンドで繰り返し高音が再生されるように(つまり、ゲームのサウンドトラックになります)、しばらくすると慣れます。
[iOS上のPac-Man]の課題は、ゲームがタッチスクリーンインターフェイスにどのように変換されるかということでした。
いつ パックマン iPhoneに最初に登場したのは、迷路が1つだけで、価格は10ドルでした。 比較すると、このバージョンには、従来の迷路に加えて8つの新しい迷路と、起動する3つの難易度設定が付属しています。 また、Appleの前述の特別オファーのおかげで、表面上は無料ですが、それを実現するのにそれほど時間はかかりません。 パックマン 「フリーミアム」よりも無料ではありません。
苦労して稼いだポケットマネーを物理的なアーケードユニットに次々とコインで叩く時代は過去のものかもしれませんが、このゲームはかなりうまくいきます お金をつかむアーケードの所有者の印象:他のコインの広告で絶えずあなたを攻撃するか、新しい命を買うか、永久に新しいもののロックを解除するオプション 迷路。
少し生意気で安すぎる(iTunesの説明はこのように少し誤解を招く)が、少なくとも本物のように感じる。
アーケード体験を完了するために本当に必要なのは、2人のティーンエイジャーがお互いに仲良くしている隣でゲームをプレイすることだけです。 あるいは、誰かの歯茎の一部がiPhoneに付着したままになっていることを発見したかもしれません。
ゲーム名: パックマン |