Cult OfMacがゲーム開発者会議2014にヒット

サンフランシスコ— ゲーム開発者会議 奇妙な獣であり、見本ではなく、実際に人々に食料調達する話題の会議です iPhone、iPad、Macで何時間も離れている間にゲームを作成し、さらにそのコンソールを あなたのテレビ。

23,000人のゲーム部族が町にやってくると、Cult of Macが登場します。これは、ニューヨーク州ポキプシーの人口についてです。これが期待できることです。

手始めに、ビデオゲーム会社の大規模な集団があり、侵入しようとしている希望者からアプリケーションを取得しています ゲーム業界に加えて、ソニーや任天堂の大物から小さな一人の開発者まで、誰もが参加できるエキスポスタイルのショーフロア チーム。 その折衷的なミックスに、次の姿を垣間見ることを期待して、その場所について泡立つプレスの源泉を追加します ゆるい鳥 また コール・オブ・デューティ. これは、ブースの可愛い人や安っぽい盗品の通常の設定ではありません。主催者と参加者は、物事を楽しく、控えめに保つために意識的に努力しました。

私はGDCに4回行ったことがあります。 今年は、聞いたことがあるかもしれない素晴らしいゲームの開発者の中にいる古い友達に追いつくつもりです。 テンプルラン小さな死の星、そしてあなたが持っていない素晴らしいゲームの開発者と一緒に ブロックヘッズアイスクリームジャンプ.

この独立した開発者の波がゲーム業界の最先端であると心から信じているので、私は5年連続で会議に向かいます。 任天堂、ソニー、マイクロソフトの3大企業はすべて、これらの小規模な開発チームの独立した精神を尊重し、さまざまな成功を収めようとしました。 必然的に高品質のゲームが必要ですが、フランチャイズの再ハッシュが終わることのないこの世界では、あなたや私のような顧客が何かユニークなものを望んでいることを彼らは知っているので、 何か特別なもの。

私のガールフレンドがそれを呼ぶように、GDCは「オタクの実行」以上のものです。 これは、私が知っている最も興味深い人々の特異な集まりです。 大規模な企業スタジオから、小さな寝室やコワーキングスペースからのゲーム開発者はすべて、あなたがプレイするスペースであなたとつながることを試みています。 彼らは皆、できれば至近距離であなたの熱意を活性化させたいと思っています。

2010年頃のIGF
2010年頃のIGF

私は一週間中ショーにライブで参加し、開発者、広報担当者、 出版社やその他の報道関係者は、この新しいエンターテインメントがどこにあるのかを実際に感じてくれます シーンが進んでいます。

会議に参加している場合は、私に連絡してください 私のTwitterアカウント また 私にメールを送ってください. 私はあなたに会い、ゲーム、ゲーム、会議についてチャットしたいと思います。

遠くから参加している場合は、Flickrアカウントで特別な写真を探してください GDC2014フォトセット. また、できるだけ頻繁にライブブログに投稿し、これらのゲームデザイナー、コーダー、アーティスト、ライターに、業界で働くことがどのようなものかを教えてもらいます。

友達がノミネートされているインディーゲームフェスティバルをチェックして、 伝統的に過小評価されているグループ、そして最も重要なこととして、私は ショーフロア。

取材を楽しんでいただき、カンファレンスについてのご意見をお待ちしております。

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