Yosemite, iOS 8 e le nuove funzionalità che amiamo di più su CultCast di questa settimana
Oh! Il keynote del WWDC di quest'anno è stato uno dei più importanti degli ultimi anni, e così via CultCast di questa settimana, decomprimiamo tutte le nuove funzionalità annunciate per Yosemite e iOS 8 e ti diciamo di quali non possiamo credere di aver mai vissuto senza. Inoltre, con così tante nuove API per sviluppatori e un linguaggio di programmazione completamente nuovo, pensiamo che Apple sia al passo con i tempi sull'orlo di qualcosa di grande, e se pensavi che avessero prodotti fantastici prima... beh, tieniti stretto mozziconi.
Fatti strada attraverso le migliori storie di Apple di ogni settimana! Riproduci in streaming o scarica episodi nuovi e passati di The CultCast ora sul tuo Mac o iDevice iscrivendoti su iTunes, o premi play qui sotto e lascia che il divertimento abbia inizio.
E grazie a Lynda.com per aver supportato questo episodio! Impara al tuo ritmo da tutorial video tenuti da esperti su Lynda.com.
Clicca su per le note dello spettacolo.
Crystal Baller: uccidere il jack per le cuffie e altre stupide voci su Apple
[id galleria avocado=”275209,247029,263373,265972,282822,218600″]
La realtà virtuale farà ammalare tutti, comprese le aziende che ci scaricano miliardi
Quando io e i miei figli siamo entrati in una caffetteria un giorno di sole del mese scorso, siamo stati accolti da una fila di tavoli con laptop con demo di gioco.
Mio figlio gravitava verso il display più grande, un enorme schermo TV con un gigantesco set di occhiali che nascondevano il viso davanti ad esso. Questo era l'Oculus Rift, l'ultimo dispositivo di gioco alla moda che posiziona due immagini stereoscopiche davanti ai tuoi occhi per simulare la realtà virtuale.
Si infilò in faccia gli enormi occhiali neri, prese il controller Xbox collegato e iniziò a muovere la testa. Il resto di noi poteva vedere la partita in TV: un tiro a segno astratto in tre dimensioni, con il mio ragazzo al centro, in prima persona.
Dopo circa cinque minuti passati ad agitare la testa e premere i pulsanti sul controller, mio figlio ha alzato e tolto gli occhiali dalla testa e ha detto: "Papà, penso che mi ammalerò".
Orologio gadget: aerei con porta iPad, portachiavi con catena da bicicletta e una borsa da $ 340
[id galleria avocado=”282665,282660,282659,282657,282658,282661,282655,282656,282663,282662″]
Spider-Man illimitato entrerà nell'App Store quest'anno
Il precedente di Gameloft Uomo Ragno Giochi è stato abbastanza divertente, anche se sono stati anche afflitti da un numero sufficiente di acquisti in-app per innescare davvero il nostro senso di ragno (o, almeno, avvisi di commissioni di scoperto). Con l'E3 in arrivo la prossima settimana, Gameloft e Marvel hanno annunciato un nuovissimo Uomo Ragno gioco chiamato Spider-Man illimitato, basato sull'omonimo fumetto Marvel.
Questo gioco è impostato per prendere il personaggio di Spider-Man e metterlo in uno scenario di corridori senza fine, con gli sviluppatori che promettono che:
Woz era troppo dannatamente bravo a Tetris
Prima che le dita pulsassero per la maratona Candy Crush saghe, prima Flappy Bird ingrandito gli schermi dell'iPad da Palo Alto a Manila, c'era Tetris - e Stephen Gary Wozniak era il suo re.
Trent'anni fa oggi, un programmatore russo di nome Alexey Leonidovich Pajitnov ha creato il massiccio gioco popolare e orribilmente avvincente che è diventato il primo videogioco esportato dall'URSS negli Stati Uniti Stati. In un recente articolo di Gizmodo festeggiando Tetris' popolarità, Woz è saltato tra i commenti per diventare nostalgico del suo amore per Game Boy Tetris e ha sparato un piccolo vanto sulle sue abilità da mago al gioco.
Quanto era dannatamente bravo? Lascio che sia il campione a parlare da solo:
Come puzzle minimalista Blek trasformato due fratelli in milionari
I fratelli Denis e Davor Mikan lo fanno sembrare facile. Hanno creato un puzzle memorabile e graficamente bello chiamato Blek che è schizzato in cima alla classifica dei giochi a pagamento nell'App Store iOS, facendoli milioni nel processo. Apparentemente semplice - con un cenno alla pop art degli anni '60 - il gioco ha attirato l'attenzione anche di Apple, che di recente ha dato loro un Premio di design in ricognizione.
"Può sembrare semplice, ma è il tipo di semplicità di Apple che in realtà richiede molto lavoro", afferma Denis Mikan del gioco che ha co-creato.
"Può sembrare semplice, ma è il tipo di semplicità di Apple che in realtà richiede molto lavoro".
L'idea dietro Blek è ingegnosamente semplice. Nella sua forma più semplice, disegna una linea sullo schermo, quindi questa linea si ripete più e più volte finché non incontra un punto nero o esce dai bordi dello schermo e si ripristina. Disegna la linea lentamente e si muove lentamente, disegnala velocemente e si muove velocemente. Il tuo obiettivo è cancellare lo schermo dai punti colorati senza toccarne accidentalmente uno nero. Ma da piccole ghiande crescono possenti querce, e da allora Blek arrivato nell'App Store qualche mese fa ha ricevuto quasi un milione di download a $2,99 ciascuno.
Ancora stordito dal loro successo, Mikan ci ha parlato di Blekl'improbabile odissea dalla città natale dei fratelli, Vienna, Austria, nel cuore dei giocatori iOS di tutto il mondo. Come si addice al gioco che hanno portato nel mondo, il loro viaggio non è stato certo una linea retta.
La videoguida completa al WWDC 2014
Poiché sono trascorsi mesi dall'ultimo keynote di Apple che ha rivelato notizie ufficiali da attendere con impazienza, questa settimana hanno rotto il silenzio. Il CEO di Apple, Tim Cook e molti altri rappresentanti ufficiali hanno rivelato dettagli sul software in arrivo, sotto forma di OS X Yosemite e iOS 8. Dai un'occhiata al video per vedere una guida completa a tutte le notizie di questa settimana e assicurati di tornare la prossima settimana per un'altra.
Iscriviti a CultOfMacTV su youtube.com per vedere nuovi episodi della carrellata e altre fantastiche recensioni video, istruzioni e altro ancora.
Sony inonda lo spettacolo all'E3 con titoli di lancio di grandi dimensioni
La parte triste dell'acquisto di una nuova console è non avere abbastanza giochi per giocarci. Questo è stato il caso di tutte e tre le nuove macchine da gioco di nuova generazione rilasciate di recente, ma la tendenza è forse più evidente con la nuova scatola di Sony, la PlayStation 4.
Ho acquistato la nuova console di Sony il giorno in cui è uscita, ma il numero di nuovi grandi giochi che posso eseguire su di essa può essere facilmente contato su una mano.
Sony cerca di colmare questa lacuna la prossima settimana all'Elettronica Entertainment Expo di Los Angeles, e ha appena pubblicato un elenco incredibilmente vasto di giochi (molto più grande del solito annuncio in stile console abbiamo visto negli anni passati) che non vediamo l'ora di vedere al loro stand nello show floor, inclusi oltre 40 giochi per la stessa console PlayStation 4.
Concorso didascalie: Tim Cook entra in un centro AppleCare in Texas...
Immagina di chiamare AppleCare, incazzato che il display del tuo iPad si blocchi di nuovo. Sei pronto a cancellare gli idioti al call center con una palla di rabbia hadouken, ma quando la linea viene finalmente risposta, sei disarmato dal dolce fascino del sud dell'adorabile CEO di Apple.
Questo è quello che è successo a un paio di clienti che hanno chiamato AppleCare ieri ad Austin, in Texas, mentre Tim Cook e Eddy Cue hanno fatto un giro delle nuove strutture, sistemato alcuni Mac Pro, e ha anche messo in campo alcune chiamate.