Apple iPad e giochi: la prossima grande novità o la piattaforma persa?
Quando ero bambino, c'erano molte piattaforme di gioco, ma molte fallivano a causa dell'IP esistente. Un primo esempio è il Commodore 128. Commodore ha propagandato la compatibilità C64 del computer come un vantaggio importante, ma significava che nessuno creava giochi C128, perché ne esistevano già molti di C64. Lo stesso, in una certa misura, è andato per l'Amstrad CPC, che ha ottenuto un sacco di porte duff dallo ZX Spectrum, a causa di alcune architetture condivise. Mi chiedo come se la caverà l'iPad. Il dispositivo Apple non solo assomiglia a un gigantesco iPod touch, ma esegue anche quasi tutti i contenuti dell'App Store esistenti. Ottieni app posizionate centralmente nello schermo o "pixel raddoppiati".
Con quasi 30 milioni di iPhone e milioni di iPod touch in circolazione e molte migliaia di giochi disponibili, I mi chiedo quanti sviluppatori prenderanno di mira l'iPad e quanti continueranno a sviluppare per il già popolare Apple palmari. Se il primo accade e gli sviluppatori fanno una scommessa, sperando che il nuovo dispositivo di Apple abbia lo stesso successo di iPhone e iPod touch, ti ritroverai con un'altra piattaforma di gioco di alta qualità dal nulla. In caso contrario, il che potrebbe facilmente essere il caso, l'iPad sarà un bel dispositivo per giocare a giochi che sembrano OK, ma alla fine sono stati progettati per un altro sistema. Speriamo che il primo sia il caso.
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