| Mac kultusz

Az iCade Retro 8-Bitty vezérlője iOS-hez most 30 dollárért eladó

Hát nem menő?
Hát nem menő?

Úgy gondolom, hogy gyermekkorát feleleveníteni retro játékokkal iOS -en az egyik legjobb módja annak, hogy nyugodt vasárnap délutánt töltsön - egészen addig frusztrált leszel a virtuális vezérlőktől, amelyek folyamatosan megölnek, és azzal fenyeget, hogy kidobod az iPad -et ablak. De az iCade 8-Bitty, az új Bluetooth vezérlőpult iOS-nek köszönhetően mostantól lejátszhatja kedvenc címeit igazi vezérlők.

olvasson tovább

A Pengepad messze a legjobb fizikai játékpad iPhone -ra [Kickstarter]

Ez kell nekem!
Ez kell nekem!

Valahányszor az iOS -játékokról beszéltem, azt mondtam, hogy egy dolog hiányzik: a fizikai vezérlés. Persze mindenféle játék jól működik érintőképernyővel, de sokan nem. Számos tartozékgyártó megpróbálta ezt megváltoztatni kiegészítő vezérlőkkel, de egyik sem igazán lendült fel.

A Pengepad reméli, hogy ezen változtat. Ez egy levehető tok, kihajtható vezérlővel, amely kettős analóg botokat, fizikai gombokat-beleértve a vállgombokat-és még sok mást tartalmaz.

olvasson tovább

A Snakebyte kiadja az új Bluetooth -vezérlőt Android és iOS rendszerhez - Játék!

post-170869-image-442c034cdaa0f579d78ab7910af9fa27-jpg

Ha mobiljátékos vagy, akkor már ismered a képernyőn megjelenő kezelőszervek panaszait. Ezért minden komoly játékos egyenesen a bluetooth vezérlő valamilyen formája felé veszi az irányt. A játékhoz kapcsolódó perifériákat gyártó cég, a Snakebyte (Sunflex) bejelentette, hogy új bluetooth játékvezérlőt kíván eladni Androidra és iOS-re. Az idroid: con úgy tűnik, hogy megkülönbözteti magát a többi Bluetooth -vezérlőtől, mivel elsőként öt különböző funkcióval rendelkezik, és nem tartalmaz alkalmazási kötelezettséget.

olvasson tovább

Az Apple fizikai játékvezérlőn dolgozhat az iOS -eszközökön [Pletyka]

A Gameloft Modern Combat sorozat első személyű lövői sokkal jobbak lennének egy fizikai vezérlővel.
A Gameloft Modern Combat sorozat első személyű lövői sokkal jobbak lennének egy fizikai vezérlővel.

Játékosként nem szeretek mást, mint egy megfelelő fizikai vezérlőt látni az iOS -eszközeimhez. Persze, az érintőképernyő remekül működik az olyan címekkel Mérges madarak vagy Szavak barátokkal, és az olyan kiegészítők, mint az iCade, jól működnek a retro játékokkal. De az első személyű lövöldözők, futball-simek, 3D-s platformerek és hasonlók számára semmi sem győzi le a fizikai vezérlőt valódi analóg botokkal és valódi gombokkal.

A Google Android operációs rendszere már támogatja a külső játékvezérlőket, és ez azon kevés dolgok egyike, amelyekkel rendelkezik az iOS -en keresztül. De talán nem sokáig. Az egyik forrás szerint az Apple saját fizikai vezérlőn dolgozik, amely még hihetetlenebbé teszi az iOS -játékokat.

olvasson tovább

A NES vezérlőt feltörték az iCade játékok iPaden való lejátszásához

NES-vezérlő-iPad

Bár ez talán nem olyan félelmetes, mint a múlt héten bemutatott iPhone NES vezérlőkoncepciója, mégis elképesztő. Paul Rickards, a biosrhythm mögött álló blogger feltört egy NES -vezérlőt, hogy az iPad -jén iCade -játékokkal dolgozhasson a Camera Connection Kit segítségével.

olvasson tovább

A 60 ütemű GamePad tartozék egy iOS játékos álma [Videó]

post-137283-image-6b07988246026cd3920b624c3e025549-jpg

Bár számos előnye van a játéknak iOS -eszközön, például olcsó játékok és lenyűgöző kézi élmény, van egy hátránya: nincs fizikai vezérlőpult. Ez egyeseknek nem okoz majd nagy problémát, de a hozzám hasonló játékosoknak-akik szeretnek első személyű lövöldözős játékokkal és retro platformerekkel játszani-valóban hiányzik az iOS-eszközeinkkel kompatibilis fizikai vezérlőpult.

Ezért a 60 ütemű GamePad valóra vált álom az iOS -játékosok számára.

olvasson tovább

A vezérlő vagy a mellszobor azt a terméket kívánja kiadni, amelyre az iControlPad nem képes

post-63378-image-0ee98bcf122790686bc285356cd7806c-jpg

Az iPhone első megjelenése óta legalább egy szájjal lélegző dweeb van orrban nyafogva, hogy a fizikai vezérlés hiánya teljesen komoly játéknak minősíti az eszközt konzol. Nos, dweeb, három évvel később, és az iPhone az egyetlen legnagyobb kézi játékplatform valaha, de te igen felvet egy érdekes pontot: miért nem sikerült valakinek ennyi idő után D-Padot oltani egy iPhone-ra?

Persze nem mintha az emberek nem dolgoznának rajta: a srácok csinálják iControlPad évek óta kapcsolódnak a projekthez, de a megjelenés előestéjén az Apple jogi csapata fél. Úgy tűnik, ez volt az utolsó csepp a pohárban Benjamin Morisse számára, aki most indította el a Vezérlő vagy mellszobor projekt célja, hogy gyorsan tömeges erőforrásokba fektessék az iPhone vezérlő tervezését, gyártását, finanszírozását és gyártását.

olvasson tovább

Legújabb blogbejegyzés

Apple hírek, elemzések és vélemények, valamint általános technológiai hírek
September 10, 2021

Peter Molyneux 22cans bejelentette a Kickstarter játék, a GODUS Mac verziójátA GODUS -t „az istenjáték elbűvölő feltalálásának a 22cans és Peter Mo...

Apple hírek, elemzések és vélemények, valamint általános technológiai hírek
August 19, 2021

Cult Of Mac félelmetes 2012 -es adventi naptára: Tizenegyedik nap - Nike FuelbandAz egyik legjobb ünnepi hagyomány a tiszteletreméltó ünnep Adventi...

Apple hírek, elemzések és vélemények, valamint általános technológiai hírek
August 19, 2021

A Google vezérigazgatója: Az Apple Vendetta a Google ellen leginkább a felhasználóknak ártAz Apple kapcsolata a Google -val a legjobb esetben is gy...