Čini se da je Microsoft napravio Apple s XBox 360. Od svega, istaknuta značajka u ranim pregledima nije grafika, već korisničko sučelje.
To je iznenađujuće, s obzirom na Microsoftovu reputaciju zapanjujuće loša sučelja.
U raspravi o korisničkom sučelju, BusinessWeek je zaključio: "Čini se da je Microsoft sve učinio kako treba."
Žične vijesti rekao je: "Ono što me do sada najviše dojmilo kod 360 -a je kako pojednostavljuje i poboljšava korisničko sučelje."
I Kolumnist John Dvorak rekao je: "Xbox 360 istražuje nove strukture izbornika s jedinstvenim i ugodnim grafičkim sučeljem... Nisam vidio ovako dobro osmišljen hardverski/softverski sustav desetljeće ili više."
Prema a priopćenje za javnost, korisničko sučelje razvilo je konzultantsko društvo u Velikoj Britaniji, Akqa, a usavršeno je dobrim starim testiranjem upotrebljivosti:
Kako bi došli do novog sučelja igrača za Xbox 360, Microsoft i AKQA oformili su multidisciplinarni tim korisničkog iskustva, dizajna interakcije, stručnjaci za uvid u korisnike i ponašanje, koji su izgradili nekoliko funkcionalnih prototipa, ruku pod ruku s industrijskim dizajnom Xbox 360 tim. Uslijedilo je dubinsko testiranje prototipova, uz opsežne radionice, sesije o upotrebljivosti i razgovore s kupcima širom svijeta. Prototipovi su zatim dorađeni i ponovno testirani.
BetaNews ima hrpu snimaka zaslona i izgleda iznenađujuće čisto i bez pretrpanosti.