Zašto Apple neće izgraditi Mac vrijedan igre? [Borbe u petak navečer]
Fotografija: Ste Smith/Cult of Mac
Korisnici Mac računala ne moraju se truditi predbilježiti Oculus Rift slušalice jer ih ne mogu koristiti. Prema osnivaču Oculusa Palmeru Luckeyju, to je zato što niti jedan od strojeva koje Apple nudi nisu dovoljno moćni kako bi zadovoljili njegove preporučene specifikacije.
Ni oni nisu dovoljno moćni za igranje najnovijih igara na visokim postavkama. Čak i ako potrošite tisuće kuna na vrhunski Mac Pro, bit ćete razočarani njegovom igračkom snagom-pogotovo ako želite popiti neku od onih slatkih, slatkih 4K grafika.
Dakle, je li vrijeme da Apple izgradi Mac koji je dobar za igre?
Pridružite nam se u ovotjednoj borbi u petak navečer između Kult Androida i Kult Maca dok se borimo oko ovoga i više!
Coca-Cola kutije sada se mogu transformirati u iPhone VR preglednik
Foto: Coca-Cola Co.
Recikliranje je super. Ponovna upotreba još je bolja, zbog čega je novo pakiranje Coca-Cole koje se može udvostručiti kao preglednik VR-a za iPhone jedna od najhladnijih i najzelenijih inovacija koje smo do sada vidjeli ove godine.
Novi prototip pakiranja pretvara tradicionalnu kutiju od 12 pakiranja izrađenu od recikliranog kartona u preglednik Google Cardboard-esque VR. Coca-Cola nema trenutne planove za izdavanje novog pakiranja, ali vjerojatno ne bi trebalo biti puno uvjerljivo da je došao pravi promotivni partner.
Tri različite verzije VR pakiranja već su osmišljene. U nastavku pogledajte demo sve tri verzije:
Gledajući kako se VR igre ugrađuju u VR, oduševit će vas
![Gledajući kako se VR igre ugrađuju u VR, oduševit će vas Unreal Engine 4 omogućuje vam ugradnju u VR.](/f/818d1aa0c4f03492cb1eafc80ed5d103.gif)
Fotografija: Unreal EngineYouTube
Virtualna stvarnost neće samo promijeniti način na koji konzumiramo sadržaj. To će potpuno promijeniti način na koji stvaramo sadržaj i za digitalni svijet.
Programeri u Epic Games -u već su stvorili način za izradu VR igara pomoću Unreal Editor -a u VR načinu rada, a to je za razliku od bilo kojeg alata za razvoj softvera koji ste ikada vidjeli. Umjesto klikanja po 2D zaslonu, dizajneri Tim Sweeney i Mike Fricker pokazuju kako tvorci igara mogu hodati po razinama kako bi manipulirali objektima i sve postigli kako treba.
Pogledaj:
Apple provodi puno vremena u Stanfordovom VR laboratoriju
Fotografija: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Apple možda u posljednjih nekoliko godina nije pokazao veliko zanimanje za ronjenje u virtualnu stvarnost, ali direktor iz Stanfordovog laboratorija za virtualnu ljudsku interakciju kaže da je tvrtka pokazala veliki interes za prostor nedavno.
Govoreći na tehnološkoj konferenciji ovog tjedna, Jeremy Bailenson otkrio je da su zaposlenici Applea nedavno postali redoviti u njegovom laboratoriju - i neće reći zašto.
Apple napokon daje korisnicima iPhonea okus VR -a
Fotografija: Apple
Apple navodno bijesno radi na idejama o proizvodima za ulazak na tržište virtualne stvarnosti. Bilo je čak i izvješća o nekoliko prototipova VR slušalica koje je izradio tajni istraživački tim za koji se tvrdi da se sastoji od stotina inženjera.
Ako je Apple bio zapanjujuće tih o VR-u, nedavno je ponudio znak interesa kada su se View-Master VR slušalice pojavile u prodaji na Appleovoj web stranici.
Nikon radi punih 360 s novom kamerom za akciju
Fotografija: Nikon
Dodajte Nikon na rastući popis tvrtki koje preuzimaju GoPro na tržištu akcijskih kamera.
Nikon je ovoga tjedna na CES-u u Las Vegasu najavio iznenađenje, otkrivši planove za prijenosni fotoaparat koji nudi perspektivu od 360 stupnjeva.
5 tehnoloških trendova koje ne želite propustiti na CES -u 2016
Fotografija: Jim Merithew/Cult of Mac
2016. je ovdje i to može značiti samo jedno: vrijeme je za CES.
Najveći svjetski sajam potrošačke elektronike, CES 2016, počinje ovaj tjedan u Las Vegasu, što znači štreberi i sve tvrtke koje proizvode gadgete koje vole instinktivno hrle u pustinjsku oazu poput lososa Capistrano.
Ovogodišnja emisija obećava da će biti veća nego ikad, sa svim najnovijim tehnološkim trendovima na cijelom ekranu. Mac kult bit će na sceni cijeli tjedan donoseći praktične poglede na najhladnije i najčudnije gadgete koje CES može ponuditi.
Evo što očekujemo na izložbi:
2016. bi mogla biti godina u kojoj Apple ludi za VR -om
Fotografija: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Apple bi u narednoj godini možda trebao nadoknaditi virtualnu stvarnost. Oculus, Samsung i Sony već promoviraju vlastitu marku VR slušalica i tehnologija.
Virtualna stvarnost je sljedeća velika stvar. Kao takvi, nesumnjivo ćemo ih vidjeti na predstojećem Sajmu potrošačke elektronike. No, jedan je analitičar već uskočio sa svojim predviđanjima o šansama Cupertina za još jedan hit proizvod u VR prostoru.
2015: Godina selidbe fotografije (i preselila nas)
Foto: HypeBeast
Bili smo previše zauzeti snimanjem vlastitih fotografija 2015. da bismo primijetili da se nešto u fotografiji promijenilo.
Ovo je bila godina premještanja fotografije. Odbacio je svoja ravna, dvodimenzionalna ograničenja i pokazao život koji je nekad bio prepušten mašti.
Kretanje bi moglo biti blago, kao u Apple -u Fotografije uživo, nova značajka na kameri iPhone 6s i 6s Plus koja snima isječak videozapisa prije i nakon zamrznutog trenutka kako bi dodala dodatnu dimenziju.
Pristupačna kamera mogla bi donijeti virtualnu stvarnost širokim masama
Fotografija: LucidCam
Han Jin je gledao kroz oči robota i mogao je vidjeti budućnost. No, priča ne završava dobro za robota.
Jin je, uz podršku svojih kolega, stavio zgradu robota na čekanje. Tim je promijenio smjer, koristeći mehanizam za gledanje robota za razvoj kamere za virtualnu stvarnost koja bi se mogla staviti u ruke običnih ljudi.