Kada je App Store prošlog tjedna proslavio svoj peti rođendan, Apple je učinio brojne vrhunske iOS aplikacije i igre besplatnim. Jedan od takvih je bio Infinity Blade II, i to je bio prvi put da je naslov dodijeljen od objavljivanja u studenom 2011. godine.
Stoga ne čudi da je postigao ogroman uspjeh. U samo sedam dana akcijska igra s mačevima privukla je 5,7 milijuna novih igrača, a 1,7 milijuna onih koji su dobili igru prvog dana promocije.
To je tri puta veći broj preuzimanja Beskrajna oštrica II vidi u normalnom tjednu, a naslov će vjerojatno dati veliki poticaj u budućnosti. Iako je gotovo 6 milijuna ljudi upravo preuzelo naslov besplatno, postoji mnogo stavki u igri na koje svi ti igrači mogu potrošiti svoj novac.
Laura Mustard, publicistica razvojnog programera igre, Chair Entertainment, međutim, od tada je umanjila važnost kupnje putem aplikacije.
“Iako obično primjećujemo porast u vrijeme kada smo radili besplatne promocije, ne mislimo da je to tako značajno, jer je igra uravnotežena na način koji ne zahtijeva nikakav IAP ”, napisala je u e -poruci AllThingsD.
No, kao što znamo iz namjenskih "freemium" naslova, čak i kada kupnje putem aplikacije nisu potreban, oni su još uvijek veliki posao. Mnogi bi igrači radije potrošili nekoliko dolara na valutu u igri i druge stavke nego na nekoliko sati koliko je potrebno za besplatnu zaradu izvršavanjem različitih zadataka.
Senf je također otkrio da je izvornik Oštrica beskonačnosti igra je prošlog tjedna doživjela veliki skok s gotovo 2,5 puta više preuzimanja u odnosu na prethodni tjedan. Čak i e-knjiga igre, Beskrajna oštrica: Buđenje, čija je cijena 2,99 USD, prodaja je porasla za oko 70%.
Lako je vidjeti zašto je model freemium toliko popularan kod nekih programera, zar ne?
Izvor: AllThingsD