| Kult Maca

U App Storeu iPhonea ima mnogo toga što vam se sviđa. Više od 100.000 programa u svojim povremeno strogim granicama nudi bogatstvo iskustva bez premca u mobilnom računalnom prostoru. Ali to je i frustrirajuće. Sjajne aplikacije se odgađaju ili potpuno blokiraju, dok sjajne poput Skypea uklanjaju ključne značajke.

Sve ovo nije ništa novo. Mac blogeri o tome pričaju cijelo vrijeme. Ali mislim da sam također točno odredio zašto su takve manje pritužbe tako bolne. Zove se kategorija zabave u App Storeu.

Za one koji nisu upoznati sa svojim zasitnim sadržajima, kategorija zabave je svojevrsna hvataljka za sve vrste aplikacija koje nemaju dobar dom drugdje u App Storeu. Evo grafikona koji sam napravio da ilustriram problem:

Snimka zaslona 2009-11-11 u 12.14.28

Da, unatoč činjenici da kategorija zabave uključuje neke legalne aplikacije, od kojih su neke odlične (Pocket God, Padaju mi ​​na pamet emotikoni i filmovi), to je, uglavnom, divovski plavi Pac-Man od hromne softcore pornografije koja proždire sve u svom staza. I nemoguće je tamo pronaći nešto zaista zabavno. Što je katastrofa. Obeshrabrujuće je razviti nešto dobro (tko se može natjecati protiv Naughty Hotties?), A to znači da se s vremenom neizbježno pogoršava.

nastavi čitati

Tim LangdellVratio se, a ovaj put je lud(der nego vreća ključeva). Danas je žrtva Killer Edge Racing Nalin Sharma. Kratka verzija: kao i s Mobigame’s Edgeom, Langdell tvrdi da Nalinova igra lomi Edgeove ‘poznate’ oznake; dodatno, Izvještava Pocket Gamer da se Langdell preselio registrirati Killer Edge Racing i Killer Edge Racers, unatoč Killer Edgeu ima korijene 2005. godine, prije nego što je Edge Games tvrdio da radi na svojoj trkaćoj igri vlastiti. (Otkad su objavljeni Racersi - i riječ 'oslobođen' ovdje se koristi u svom najširem mogućem smislu - vidi ChaosEdge za cijelu priču. No, s obzirom na to da je Racers prepravljena računalna igra od likvidirane tvrtke i da je 'objavljena' na DVD-u snimljenom kod kuće, a ne na iPhoneu, ne postoji mogućnost zabune.)

Naravno, Apple će se u ovim slučajevima nastaviti skrivati ​​iza DMCA -a, rekavši da radi ono što radi iz pravnih razloga. No kako ovaj slučaj tako i onaj koji se tiče StoneLoops! od Jurassice pokazati, Apple će početi izgledati glupo ako ne provede neku vrstu robusne provjere prošlosti i dulji proces istrage/arbitraže/nagodbe prije nego što povuče igru. Politika sporova je krajnje bitna, ali je ona koja je trenutno na snazi ​​otvorena za zloupotrebu.

Nadamo se da će Sharma uspjeti vratiti svoju igru ​​na App Store bez ugrožavanja robne marke koju koristi pet godina, a to EA -in slučaj s Langdellom sljedeće godine donosi zaključak koji zadovoljava indie programere redovito na udaru njegovih trolling akcija (oh, i petnaestogodišnjim djevojkama na DeviantArtu od kojeg krade umjetnička djela oglašavati svoje igre koje zapravo ne postoje).

Jeste li udobno smješteni? Tada ćemo početi.

Nekada davno (1998.) postojala je tvrtka Mitchell Corporation koja je stvorila igru ​​pod nazivom Puzz petlja, i bilo je mnogo sreće i veselja. Zabavna igra omogućila vam je gađanje obojenih mramora na nemilosrdni tok dolazećih, s ciljem stvaranja lančanih sudara klikera u istoj boji, koji su kasnije nestali.

Kao i sve dobre akcijske zagonetke, mnoge su tvrtke bile uzrujane jer nisu prvo smislile tu ideju, pa su krenule i stvorile vlastite verzije. Na primjer, 2003. godine postojale su PopCap igre s Zuma, a zatim 2005. Luxor od MumboJumbo.

Neko vrijeme su sve Puzz petlje svijeta živjele sretno u Videogamelandu, sve do dana kada su se sve odlučile preseliti na iPodWorld. Tamo su se upoznali Kamene petlje! od Jurassice, a MumboJumbo je odlučio postati veliki veliki kreten i imajte Stoneloops! od Jurassice izvađen iz iPodWorld -a.

Kamene petlje! od Jurassice mogao imati glupo ime, ali pravi problem MumboJumba bio je taj Stoneloops! iz Jurassice nosio je stvarno sličan kratki kratki kratki kratki kratki kratki kratki kratki luk s Luxorom te je stoga zamolio Veliku lošu jabuku da stavi pečat na glavu svog suparnika sve dok ne umre i pokopa se. I nitko nije živio sretno do kraja života.

Kraj.

Jasno je da je kršenje prava velika briga u App Storeu. Međutim, Apple ne bi trebao biti doveden u situaciju da mora nuklearno bacati proizvod na temelju toga što je sličan nekom drugom, kada suparnik koji se žalio otkine postojeći i stariji IP. Da je Mitchell Corporation bacila škrti napad, to bi možda imalo smisla, ali nije. Ovaj je incident, međutim, ekvivalent TAITO -u koji je iz App Store -a izvukao slične Reflexion -e jer je pomalo nalik na Arkanoid, dok vlasnik Breakout -a Atari gleda zbunjeno. Međutim, TAITO to nije učinio jer, za razliku od MumboJumba, nije izgubio svoje klikere. [Otpušteni ste - Ed.]

Mi jesmoizvijestioprije o pravnom razmaku između Mobigame, proizvođači fine indie igre Rub, i Tim Langdell, koji izgleda zarađuje zarađujući tužbu protiv svakoga tko se usudi upotrijebiti ime Edge u videoigri, te iznosi prilično lažne tvrdnje u vezi s tim kako je 'stvorio' gotovo bilo koje veće vlasništvo s naslovom "Edge" u naslovu, uključujući časopis Edge od strane Future Publishing, Marvelov strip Edge i, er, film iz filma Anthony Hopkins iz 1997. Rub. (U prošlosti je također smiješno izjavio kako je došao do "razumijevanja" s gitaristom vrlo popularnog rock sastava.) TIGSource ima sjajan pregled ludila.

Edge se nedavno vratio u App Store, a Langdell će se sljedeće godine boriti s EA -om, tvrtkom koja je to imao dovoljno. Umjesto da se bavi samo pitanjima vezanim uz EA igru ​​Mirror’s Edge - Langdell je počeo oglašavati igru ​​pod nazivom Mirrors (igra by) Edge, koja još uvijek ne postoji, a ipak nije bilo ni na koji način pokušaj promicanja zabune s oznakama-EA-inom namjerom Langdell-u su oduzete sve oznake vezane uz Edge.

EA -ova dokumentacija navodi brojne primjere Langdellovog podnošenja zastarjelih i krivotvorenih uzoraka, a činjenica da Edge Games nije održiva komercijalna briga. (ChaosEdge nudi tekuće komentare u vezi s Langdellovim takozvanim komercijalnim problemima-a ‘Reizdanje’ Mythora koje su kupili iz Edge Games bio je domaći narezani disk; i unatoč tome što je Langdell tvrdio da su njegove igre Racersi rasprodani, druga kupovina koju je ChaosEdge obavio danima kasnije imali broj narudžbe samo jedan veći od narudžbe prije utrka.) Prošlog mjeseca, glasnogovornik tvrtke Jeff Brown rekao je: „Iako ovo se čini kao mali problem za EA, mislimo da je podnošenje žalbe ispravna stvar za programera zajednica."

Nažalost, Langdell se ipak neće povući. Danas smo čuli da je Mobigame's Edge ponovno pod prijetnjom, a Apple je dao tvrtki pet dana da odgovori još jedna prijetnja od Langdella. Ako imate iPhone ili iPod touch, uđite brzo jer je velika vjerojatnost da će Edge još nestati opet, i možda će biti potrebno EA udaranje na sudu sljedeće godine da Langdell konačno prestane uznemiravati indie programeri.

Edge je dostupan u App Storeu za 4,99 USD. Doista je dobar, pa idite kupiti ga prije nego što bude prekasno.

Ovim od mnogih želim dodati svoje čestitke TidBITS čitatelji koji su Adamu Engstu i njegovu timu poželjeli sve najbolje dostigli svoj 1000. broj ovaj tjedan.

Čitam TidBITS onoliko dugo koliko sam koristio Mac računare i smatram ga jednom od najboljih, najbolje napisanih i najkorisnijih Mac publikacija.

Ono što ga odvaja od gomile je način na koji je svaki članak pažljivo i s ljubavlju sastavljen. Mnogo se razmišlja o svakom detalju, a o detaljima treba razmišljati jer članci TidBITS -a nikada ne štede na pokrivanju vijesti ili pregleda softvera iz svake moguće perspektive.

Znate, kada započnete pregled softvera TidBITS, on će biti uravnotežen i dobro istražen. Znate da ćete, nakon što ga pročitate, imati dobru predodžbu o potencijalnoj vrijednosti tog proizvoda za vas ili vaše poslovanje.

Također postoji osjećaj iskrene topline i od TidBITS -ovih pisaca i čitatelja; rasprava postoji razumna, razumna rasprava. Korisnici foruma potrudit će se pomoći jedni drugima. To je dašak svježeg zraka.

Stoga čestitamo svima u TidBITS -u na 1000 izdanja vašeg vrhunskog e -biltena; evo jedva čekamo sljedećih 1000. I još 1000 nakon toga.

Najnoviji post na blogu

Appleove vijesti, analize i mišljenja, te opće tehnološke vijesti
August 20, 2021

iPhone 11 nastavlja sijati, dok se prodaja iPhonea 11 Pro Max smanjujeIPhone 11 je hit.Fotografija: Killian Bell/Cult of MacApple je navodno sveobu...

| Kult Maca
August 20, 2021

Programeri će se okupiti u uredima eBay -a u San Joseu za vikend događaj čiji je cilj stvaranje aplikacija za iPad.Organizirani BarCamp stil, prvi ...

Digitimes: Apple ima dva iPhonea četvrte generacije
August 20, 2021

Digitimes: Apple ima dva iPhonea četvrte generacijePonekad točno, često željno razmišljanje Digitimes ima užasnu priču jutros, tvrdeći da četvrta g...