Super Mario Run nécessitera une connexion Internet permanente pour jouer

Super Mario Run sprintera dans l'App Store le 15 décembre, mais bien qu'il y ait de quoi être enthousiasmé par le premier Mario jeu pour frapper iOS, il y a un gros inconvénient potentiel pour les utilisateurs: le jeu nécessite une connectivité Internet constante.

Selon Mario créateur et légende de Nintendo Shigeru Miyamoto, la décision de ne pas inclure de mode hors ligne a été prise pour des raisons anti-piratage.

Tandis que Super Mario Run est un téléchargement gratuit, il offre un achat in-app unique de 9,99 $ qui déverrouille tous les niveaux.

« Pour nous, nous considérons notre logiciel comme un atout très important pour nous », Mitamoto Raconté Mashable par l'intermédiaire d'un traducteur. "Et aussi pour les consommateurs qui achètent le jeu, nous voulons nous assurer que nous sommes en mesure de l'offrir à eux de manière à ce que le logiciel soit sécurisé et qu'ils puissent y jouer de manière stable environnement."

Miyamoto confirme que la décision a été prise pour se protéger contre le piratage, et dit que, alors qu'au départ ils avaient pensé à ayant l'un des trois modes de jeu (vraisemblablement le gratuit) disponible pour le jeu hors ligne, ils ont réalisé que ce serait trop difficile.

"Nous avions pensé à un moment donné que ce serait bien d'avoir le mode World Tour [story] disponible de manière autonome, pour pouvoir jouer sans cette connexion. Mais le défi est que lorsque cela fonctionne en mode autonome, cela complique en fait la connexion aux modes Toad Rally et Kingdom. Et parce que ces deux modes reposent sur la sauvegarde du réseau, nous avons également dû intégrer le mode World Tour. »

La nouvelle est susceptible d'être déçue par certains utilisateurs qui pensaient que l'idée que Nintendo - qui contrairement à la plupart les développeurs de jeux construisent toujours leur propre matériel, apporteraient l'une de ses propriétés à iOS sans compromis - était trop beau pour être vrai.

Certes, ce n'est pas la première fois qu'un jeu exige une connectivité permanente, mais ce n'est pas une décision qui s'avère particulièrement populaire auprès des joueurs.

Vous pouvez consulter le reste de l'interview de Miyamoto sur le lien ci-dessus. Bien qu'il n'aille pas en profondeur sur un sujet en particulier, il expose une partie de la philosophie de Nintendo avec Super Mario Run – spécifiquement sur la création d'un titre pick-and-play conçu pour être apprécié en courtes rafales.

Comme indiqué, le jeu devrait arriver dans l'App Store la semaine prochaine, bien que vous puissiez actuellement le tester dans les magasins Apple.

L'annonce de l'absence de mode hors ligne affectera-t-elle votre décision d'achat Super Mario Run? Laissez vos commentaires ci-dessous.

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