Pourquoi Apple dominera l'avenir basé sur les gestes

Dans les années 50, certains futurologues prédisaient les pilules alimentaires au lieu des repas. Ce n'est jamais arrivé.

La principale raison pour laquelle les futurologues échouent est que trop de prédictions sont basées sur le possible plutôt que sur le souhaitable.

Il est maintenant possible pour n'importe qui de prendre toute sa nutrition à partir de pilules. Mais les gens aiment manger. C'est pourquoi nous ne prenons pas de pilules à la place.

Si vous voulez prédire l'avenir, vous devez déconstruire la nature humaine. Vous devez également savoir ce qui sera possible. Là où ces deux choses se croisent, c'est là que des prédictions précises peuvent être faites.

Et c'est pourquoi je peux déjà vous dire à quoi ressemblera votre iMac dans quelques années.

Les ordinateurs seront partout, bien sûr - dans la voiture, la cuisine, la salle de bain et ailleurs - poursuivant la tendance actuelle. Cependant, vous aurez un système de bureau principal qui sera essentiellement un énorme iMac placé sous un angle de table à dessin.

Il ne restera pas sur un bureau. Il remplacera entièrement le bureau. L'écran pivotera à plat, il peut donc être utilisé comme bureau ou pour plus d'une personne à utiliser à la fois (pour les jeux, etc.), et il pivotera à la verticale pour être utilisé comme téléviseur, pour des présentations ou pour utiliser l'ordinateur de l'autre côté de la pièce.

La souris sera inexistante. Les claviers seront constitués de logiciels. (Une minorité d'écrivains, de programmeurs et d'utilisateurs plus âgés continuera à utiliser des claviers physiques, qui seront conçus pour s'asseoir sur l'écran incliné.

La plupart des gens acceptent les claviers logiciels parce que les gens tapent à peine. La plupart des mots et des caractères seront placés à l'écran via une interaction vocale de type Siri et une dictée.

Le peu de frappe effectuée avec un clavier logiciel sera fortement automatisé grâce à la correction automatique avancée.

La principale façon dont vous manipulerez les choses à l'écran sera le multi-touch. Vous le ferez pour déplacer des éléments, redimensionner, jouer et d'autres tâches.

Si vous imaginez un iPad géant et avancé plus un Siri super intelligent, alors vous êtes sur la bonne voie.

Voici la partie qui n'existe pas encore sur votre iPad: vous utiliserez également beaucoup de gestes en l'air. Vous agiterez la main pour passer à la page, au document ou à l'image suivant. Vous ferez un rapide geste de « partir » pour rejeter les candidatures.

Assis ou debout devant votre iDesk, ou autre, vous utiliserez principalement la voix et le multi-touch ensemble. Mais vous prendrez l'habitude de continuer à utiliser le système en vous promenant dans la pièce, et pour ce genre d'utilisation, les gestes remplaceront le toucher. Vous changerez de chaîne iTV en agitant la main ou en parlant. Vous ferez défiler les pages avec des gestes de la main.

Nos iDevices nous « liront » en permanence. Ils sauront quand personne n'est dans la pièce. Quand quelqu'un entre, il saura qui c'est, ou il saura que c'est un « étranger ».

Finalement, nos ordinateurs liront même notre langage corporel pour voir si nous sommes heureux ou frustrés, en payant attention à l'écran ou regarder ailleurs - et changer ce qui se passe à l'écran en fonction de ce que nous sommes Faire.

Mais pourquoi?

La raison pour laquelle cette interface en trois parties du futur se produira, et est en fait déjà en train de se produire, est que c'est l'interaction que les êtres humains sont câblés pour vouloir.

Si vous regardez toute l'histoire des interfaces informatiques, vous verrez une tendance linéaire. Au fur et à mesure que la puissance de calcul devient bon marché, elle est de plus en plus appliquée pour rendre l'ordinateur plus difficile à communiquer en langage humain.

Lorsque nous interagissons avec d'autres personnes et avec le monde, nous utilisons la voix, le toucher et les gestes. De grandes parties de notre cerveau sont en fait dédiées à interagir avec le monde de cette manière.

Le langage humain n'est pas seulement une question de mots. Lorsque nous parlons, nous faisons des expressions faciales et utilisons des gestes de la main, et tout cela est combiné dans l'esprit de l'auditeur pour recevoir la pleine mesure de notre sens communiqué. Les ordinateurs apprendront également à comprendre tout cela.

Les interfaces informatiques ne vont pas dans une direction aléatoire, ni dans la direction de ce qui est logique ou possible. Les interfaces utilisateur évoluent dans le sens d'une interaction avec nous comme le ferait un autre humain.

Comprendre ce fait est le secret pour prédire la montée continue d'Apple vers la domination de l'industrie informatique. Apple est la seule entreprise à ma connaissance qui comprenne la primauté de la nature humaine, de la biologie et de la psychologie dans la conception d'interfaces.

La principale raison pour laquelle l'iPad a réussi sur le marché et pas les tablettes Android est qu'Apple a réussi à éliminer le retard de mouvement après avoir glissé votre doigt sur l'écran. L'iPad répond à notre besoin d'interagir avec des objets physiques, alors que la plupart des tablettes Android ne sont pas convaincantes. L'iPad fait vibrer pour des raisons qui ne s'enregistrent pas consciemment, tandis que les tablettes Android agacent.

Il en va de même pour Siri par rapport à ses concurrents. Les plaisanteries ludiques et en langage naturel de Siri et sa capacité à comprendre sont juste assez humaines pour satisfaire notre besoin d'interagir comme le ferait un humain.

Les utilisateurs d'Android sont déconcertés par le succès de Siri, ou blâment le marketing d'Apple ou l'obsession du fanboy d'Apple comme lemming. La raison pour laquelle ils ne comprennent pas, c'est qu'ils se concentrent sur ce que la technologie peut faire (agir sur les commandes vocales) plutôt que ce qui est satisfaisant pour l'utilisateur (comprendre les commentaires aléatoires et répondre avec des plaisanter).

Utiliser iOS, c'est un peu comme interagir avec des objets du monde physique. Utiliser Siri, c'est un peu comme interagir avec une personne. Les appareils Apple du futur ressembleront beaucoup à la vraie vie et à de vraies personnes. C'est pourquoi nous les aimerons.

Voici les gestes

Comme pour toutes les améliorations majeures dans la conception d'interfaces, les gestes sont développés par de nombreuses entreprises.

Microsoft vend son produit Kinect pour Xbox 360 depuis un an. C'est un succès fulgurant et a engendré une énorme personnalisation et réutilisation par les scientifiques, les pirates et les amateurs. Microsoft a annoncé cette semaine une Kinect pour PC produit, qui sortira l'année prochaine pour Windows 8, lui-même doté d'une interface utilisateur multi-touch.

La société coréenne Pantech est déjà des gestes publicitaires pour son smartphone Vega LTE qui sortira bientôt.

Des dizaines d'autres sociétés expédient ou travaillent sur une technologie similaire, y compris Apple.

Et les chercheurs des universités du monde entier ont été développer des technologies gestuelles pendant de nombreuses années.

Nous pouvons supposer en toute sécurité que tous les téléphones, tablettes, ordinateurs portables et ordinateurs de bureau bénéficieront d'un contrôle gestuel, en particulier les gadgets Apple.

Apple a déposé et acquis plusieurs brevets liés à la technologie gestuelle. Ce qui est intéressant à propos des brevets gestuels d'Apple, c'est qu'ils sont presque entièrement destinés à la création de contenu, plutôt qu'à la consommation de contenu ou à la manipulation de données.

Par exemple, un groupe de brevets est destiné à créer Applications de type CAO ou de jeu, où vous effectuez un geste multi-touch sur l'écran, mais soulevez vos doigts de l'écran pour rendre cet objet en 3D. Un autre brevet utilise des gestes en l'air pour montage vidéo.

Microsoft et Pantech utilisent des caméras pour enregistrer les gestes des utilisateurs. Mais il est probable qu'une gamme de capteurs seront mis en jeu qui enregistrent des mouvements fins, ainsi qu'une distance précise.

Avec le succès du Kinect de Microsoft, il est tentant de croire que le contrôle gestuel est une affaire de Microsoft ou de jeu.

Mais dans quelques années, je pense que les gens le verront comme un truc Apple. Pourquoi? Parce que la conception de l'interface cherche profondément à satisfaire le désir humain câblé d'interagir avec objets physiques et êtres humains, Apple dominera cet espace car c'est ce qu'Apple est vraiment bon à.

Personne ne peut toucher Apple dans la capacité de créer des appareils qui satisfont nos désirs humains innés sur la façon d'interagir avec le monde. Et pour cette raison, l'avenir appartient à Apple.

Très bientôt, nous dirons bonjour (littéralement) à nos iMac à commande vocale, multi-touch et gestuels - et disons au revoir aux périphériques d'entrée.

Et nous pouvons également dire adieu à la domination de Microsoft Windows.

Image reproduite avec l'aimable autorisation de DreamWorks Pictures et de la 20th Century Fox.

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